<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061</id><updated>2012-02-05T21:37:18.041+01:00</updated><category term='Libros'/><category term='Música'/><category term='Cómic'/><category term='Especial'/><category term='Varios'/><category term='v'/><category term='Crossovers Marvel'/><category term='Películas'/><category term='Lost'/><category term='Videojuegos'/><category term='La Torre Oscura'/><category term='Zombie Time'/><title type='text'>Cellar Door</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>151</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5174777006750910883</id><published>2012-02-02T11:56:00.002+01:00</published><updated>2012-02-02T12:18:43.799+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial Resident Evil (3 - Otras versiones y Spin-Offs)</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/destacados/re3.jpg" alt="null" width="427" height="195" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil&lt;/strong&gt; no es una saga que se limite a los juegos que hemos repasado en las otras dos partes de éste especial sino que a partir de ella han surgido muchos títulos que se alejan del concepto de survival horror tradicional para adentrarse en otros géneros como pueden ser los &lt;strong&gt;shooters on-rails&lt;/strong&gt; o los &lt;strong&gt;survival horror online&lt;/strong&gt;. Son éstos últimos junto con los &lt;strong&gt;proyectos desechados&lt;/strong&gt; y las &lt;strong&gt;versiones especiales&lt;/strong&gt; de los juegos principales de la serie los que veremos en ésta última entrega de nuestro especial que pone punto y final al homenaje que estamos dando a una de las franquicias que mejores momentos nos ha hecho pasar en sus trece años de historia.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Director’s Cut&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Esta versión del primer Resident Evil salió al mercado aproximadamente año y medio después del original y se caracterizó por incluir &lt;strong&gt;ciertos cambios significativos&lt;/strong&gt; en éste que transformaban la experiencia jugable en algo mucho más terrorífico si cabe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El principal añadido fue el modo denominado &lt;strong&gt;“Avanzado”&lt;/strong&gt; en el que se &lt;strong&gt;cambian de posición la mayoría de los objetos claves de la mansión&lt;/strong&gt; y se añaden bastantes más enemigos en las diversas localizaciones que visitamos aumentando exponencialmente la, ya de por si, elevada dificultad que tenía el título original. Adicionalmente éste modo posee &lt;strong&gt;nuevas perspectivas de las cámaras fijas&lt;/strong&gt; y algunos &lt;strong&gt;nuevos eventos encriptados&lt;/strong&gt; que le dan un aire diferente y aumentan el toque cinematográfico del juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Otras novedades que quedan en un segundo plano son el &lt;strong&gt;modo “Beginner”&lt;/strong&gt;, el cual que nos permite reducir la dificultad al doblar la munición disponible en el juego, o &lt;strong&gt;nuevos uniformes&lt;/strong&gt; para los protagonistas principales, Chris, Jill y Rebecca.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9698" title="dc" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/dc.jpg" alt="dc" width="320" height="240" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Gun Survivor&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Gun Survivor fue el primer juego de la serie que se aleja de la jugabilidad clásica para ofrecernos algo totalmente diferente. Lanzado al mercado justo después de la tercera entrega, y &lt;strong&gt;en exclusiva para Playstation&lt;/strong&gt;, Gun Survivor nos lleva a las calles de Racoon City de la mano de Jack un personaje que al principio de la aventura sufrirá de amnesia pero que a lo largo de ésta nos ayudará a conocer más secretos sobre &lt;strong&gt;Umbrella y Racoon City&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En éste juego nos encontraremos con un shooter en primera persona cercano al concepto que introdujo la serie &lt;strong&gt;“The House of the Dead”&lt;/strong&gt; pero con la salvedad de que no nos moveremos por una ruta prefijada sino que tendremos &lt;strong&gt;total libertad para desplazarnos&lt;/strong&gt; (salvo cuando apuntamos a un enemigo, momento en el cual la vista se queda fija) y explorar la ciudad de Racoon City. A pesar de su limitada duración el título contaba con &lt;strong&gt;varias rutas alternativas&lt;/strong&gt; que no era posible recorrer en una sola vez por lo que se nos “obligaba” a completar el juego varias veces aumentando la vida útil de éste.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Resident Evil: Gun Survivor contaba con &lt;strong&gt;soporte para G-Con 45&lt;/strong&gt;, la pistola de luz oficial de Playstation, lamentablemente permitía que se controlase &lt;strong&gt;mejor con Dual Shock que con G-Con 45&lt;/strong&gt; lo que dice mucho de las habilidades de sus desarrolladores, por lo demás es muy parecido a la trilogía original siguiendo patrones ya conocidos por todos. A nivel técnico destacaba el empleo de &lt;strong&gt;entornos 3D&lt;/strong&gt; en vez de los fondos prerenderizados a los que estaban acostumbrados los usuarios de Playstation y el uso de algunos de los &lt;strong&gt;modelos de enemigos extraidos de Resident Evil 2&lt;/strong&gt; que no destacaban gráficamente pero que daban un aire de nostalgia al título muy acertado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El juego fue &lt;strong&gt;muy criticado&lt;/strong&gt; en su época debido a sus carencias gráficas y a su obtuso control; sin embargo su f&lt;strong&gt;abulosa ambientación&lt;/strong&gt; asi como su inclusión dentro del universo Resident Evil hacen de Gun Survivor un juego que, sin ser obra maestra, a los seguidores de la saga seguro que llega a fascinar.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9701" title="survivor" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/survivor-400x307.jpg" alt="survivor" width="400" height="307" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Gaiden&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Gaiden fue el único proyecto finalizado de las serie Resident Evil para &lt;strong&gt;Game Boy Color&lt;/strong&gt;; protagonizado por &lt;strong&gt;Leon S. Kennedy&lt;/strong&gt; (Resident Evil 2 y Resident Evil 4) y &lt;strong&gt;Barry Burton&lt;/strong&gt; (secundario del primer Resident Evil) el juego no pertenece a la continuidad de la serie siendo por lo tanto una especie de Spin Off alejado de los cánones establecidos en juegos anteriores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El título, aunque entretenido, es un despropósito de principio a fin más aun si lo comparamos con el magnífico &lt;strong&gt;Alone in the Dark: The New Nightmare&lt;/strong&gt; que Infogrames programó para la misma portátil. Gaiden posee una &lt;strong&gt;perspectiva cenital&lt;/strong&gt; que nos permite explorar el escenario y a su vez controlar todo lo que pasa a nuestro alrededor, eliminando de ésta manera cualquier tensión que pudiera existir. Además cuando apuntemos a un zombie se nos llevará a una &lt;strong&gt;perspectiva en primera persona&lt;/strong&gt; en la que tendremos que pulsar un botón en el momento adecuado convirtiendo de ésta manera la parte de acción en un &lt;strong&gt;minijuego&lt;/strong&gt; más que en una experiencia de survival horror.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9710" title="gaiden" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/gaiden.jpg" alt="gaiden" width="250" height="226" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Gun Survivor 2 Code: Verónica&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Lanzado como un &lt;strong&gt;arcade &lt;/strong&gt;en Japón Gun Survivor 2 más tarde disfrutaría de un &lt;strong&gt;port a Playstation 2&lt;/strong&gt; en el que se agudizarían todos sus defectos a la vez que no se potenciaban sus escasa virtudes. Como su propio nombre indica el título guarda una estrecha relación tanto en argumento como en localizaciones con el Code: verónica original a su vez que una cierta similitud con el &lt;strong&gt;estilo de juego del primer Gun Survivor&lt;/strong&gt;. Gun Survivor 2 ,sin embargo, es más cercano conceptualmente y jugablemente a un Shooter en primera persona permitiendo disparar a la vez que nos movemos; adicionalmente &lt;strong&gt;enfatiza en mayor manera el componente arcade&lt;/strong&gt; existiendo un límite de tiempo prefijado en cada zona y siendo posible el &lt;strong&gt;juego multijugador cooperativo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gráficamente el título es un desastre&lt;/strong&gt;: popping masivo , clipping, problemas gravísimos de colisiones, texturas planas, escenarios demasiado poligonales, movimiento del personaje totalmente irreal, fallos gráficos importantes … el juego se convirtió en éste sentido en el peor de la serie con diferencia lo que junto con su discreto valor jugable le valió que &lt;strong&gt;crítica y publico le dieran la espalda&lt;/strong&gt; de manera unánime.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9705" title="cvgs" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/cvgs-400x300.jpg" alt="cvgs" width="400" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Remake&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;También conocido como &lt;strong&gt;REmake&lt;/strong&gt; fue el primer juego desarrollado bajo el acuerdo de exclusividad entre &lt;strong&gt;Capcom y Nintendo&lt;/strong&gt;. Lo primero que llama la atención del juego, y más comparado con la primera versión de Resident Evil, son sus gráficos pre-renderizados los cuales, en ocasiones, casi alcanzan el &lt;strong&gt;fotorealismo&lt;/strong&gt; gracias a un &lt;strong&gt;diseño muy cuidado&lt;/strong&gt;, unos&lt;strong&gt; efectos lumínicos y atmosféricos brillantes&lt;/strong&gt;, y a una &lt;strong&gt;multitud de detalles&lt;/strong&gt; que aportan una grandiosidad al conjunto pocas veces vista antes. Para redondear la jugada se &lt;strong&gt;eliminaron las secuencias FMV con actores reales del original&lt;/strong&gt; y se reemplazaron por escenas generadas con el propio motor del juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adicionalmente Capcom añadió &lt;strong&gt;nuevos cambios en la jugabilidad&lt;/strong&gt; que hacen que esta versión se aleje del original, algunos de ellos son la &lt;strong&gt;inclusión del giro de 180º&lt;/strong&gt; que introdujo Resident Evil 3, &lt;strong&gt;nuevos puzzles y desafíos, nuevos enemigos&lt;/strong&gt; (como los Crimson Head), &lt;strong&gt;nuevos personajes&lt;/strong&gt; que aportan más profundidad a la trama, &lt;strong&gt;nuevas áreas de juego&lt;/strong&gt; que no aparecían en el original o &lt;strong&gt;nuevas armas&lt;/strong&gt; con las que defendernos de los enemigos que nos encontremos en la mansión y sus alrededores.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9707" title="resident-evil-remake" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/resident-evil-remake-400x300.jpg" alt="resident-evil-remake" width="400" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Dead Aim&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Dead Aim fue lanzado a mediados de 2003 en exclusiva para &lt;strong&gt;Playstation 2&lt;/strong&gt; y es, por el momento, el &lt;strong&gt;último juego&lt;/strong&gt; de la saga Gun Survivor en espera de que Capcom se decida a retomar esta subsaga de videojuegos. Al contrario que sus antecesores el juego &lt;strong&gt;no tiene relación directa con la saga principal&lt;/strong&gt; aunque la historia que se narra entra dentro de la continuidad establecida.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El título tiene lugar en un crucero de lujo (propiedad de la farmacéutica &lt;strong&gt;Umbrella&lt;/strong&gt;) en el que se embarca el protagonista principal,&lt;strong&gt; Bruce McGivern&lt;/strong&gt; para destruir los planes de Umbrella y recuperar una muestra del conocido &lt;strong&gt;Virus T&lt;/strong&gt;. A lo largo de la aventura nos desplazaremos en una &lt;strong&gt;vista de tercera persona&lt;/strong&gt; en la que la cámara se coloca completamente detrás del protagonista; sin embargo cuando apuntemos pasaremos a una &lt;strong&gt;perspectiva en primera persona&lt;/strong&gt; en la que podremos mover la mira del arma a lo largo de toda la pantalla pero &lt;strong&gt;no podremos desplazarnos&lt;/strong&gt; a no ser que dejemos de apuntar tal y como ocurría en el primer Gun Survivor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Graficamente el juego es simplemente correcto&lt;/strong&gt; y cuyo mayor defecto son unos modelos poligonales que dejan bastante que desear y cuyas animaciones a veces pueden parecer un poco forzadas. A pesar de ésto se hace una experiencia francamente divertida y además mejora exponencialmente a la entrega anterior (Gun Survivor: Code Verónica) en todos y cada uno de sus aspectos.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9709" title="dead-aim" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/dead-aim-400x309.jpg" alt="dead-aim" width="400" height="309" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Outbreak&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil Outbreak&lt;/strong&gt; es el primero de la saga que soporta el juego multijugador online … salvo en Europa y en Australia con lo que la experiencia que pudimos disfrutar por éstos lares difirió completamente de la idea que tenían en mente sus creadores. El juego fue comercializado en 2004 en &lt;strong&gt;exclusiva para Playstation 2&lt;/strong&gt; y se convirtió en un éxito desde el primer día que salió a la venta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Outbreak está ambientado de nuevo en &lt;strong&gt;Racoon City&lt;/strong&gt; durante el tiempo transcurrido entre Resident Evil 2 y Resident Evil 3 ; la aventura está dividida en cinco capítulos (en un estilo similar al reciente &lt;strong&gt;Left 4 Dead&lt;/strong&gt;) en los cuales podemos jugar como cualquiera de los &lt;strong&gt;8 personajes&lt;/strong&gt; seleccionables, cada uno con unas habilidades diferentes que hacen que antes de seleccionarlos sopesemos sus &lt;strong&gt;pros y sus contras&lt;/strong&gt;. En cada uno de los escenarios deberemos &lt;strong&gt;sobrevivir a la infección del Virus T&lt;/strong&gt; a la vez que realizamos ciertas acciones y buscamos items generados aleatóriamente para completar el nivel. Tanto jugablemente como gráficamente &lt;strong&gt;Outbreak sigue el patrón clásico de la saga&lt;/strong&gt; casi punto por punto lo que hace que no se convirtiera en una revolución en su género y que&lt;strong&gt; su mayor hazaña fuera el modo online&lt;/strong&gt;, modo que por otra parte a día de hoy no podemos probar en ninguna parte del mundo ya que Capcom cerró los servidores a finales del año 2007.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9713" title="outbreak" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/outbreak.jpg" alt="outbreak" width="400" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Outbreak File 2&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Así se denominó al segundo juego de la subsaga Outbreak el cual se puede considerar básicamente &lt;strong&gt;una expansión autoejecutable del primero&lt;/strong&gt;. Los personajes son los mismos, la jugabilidad sigue siendo la tradicional, la ambientación es la misma y volvemos a recorrer cinco escenarios en los que de nuevo la premisa es recoger ítems, sobrevivir y realizar ciertas acciones.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;La &lt;strong&gt;principal novedad del juego&lt;/strong&gt; es sin lugar a dudas &lt;strong&gt;la llegada a Europa del modo online&lt;/strong&gt; con lo que gracias a éste podíamos jugar en cooperativo con cualquier otra persona del mundo. Adicionalmente Capcom incluyó la posibilidad de &lt;strong&gt;disparar y caminar a la vez&lt;/strong&gt; aumentando el componente de acción y dando más libertad a los jugadores a la hora de lidiar con los engendros con los encontraremos en las calles de Racooon City; engendros compuestos por nuevos enemigos tales como &lt;strong&gt;mamuts zombie u hormigas mutantes&lt;/strong&gt; que no habían aparecido en ningún otro juego de la franquicia y que dan al juego &lt;strong&gt;un poco de aire fresco&lt;/strong&gt; dentro de las limitaciones que hemos comentado más arriba.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9714" title="outbreak2" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/outbreak2.jpg" alt="outbreak2" width="400" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil 3.5&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;El desarrollo de la cuarta entrega de la serie fue uno de los más tortuosos que se recuerdan teniendo que pasar el proyecto por &lt;strong&gt;varias etapas iniciales&lt;/strong&gt; hasta que tomó forma el juego que todos a día de hoy conocemos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La primera fase supuso una &lt;strong&gt;ruptura total&lt;/strong&gt; con las ideas que se habían venido gestando en los juegos anteriores por lo que el prototipo se desechó y acabó convirtiéndose en el germen de lo que posteriormente sería. &lt;strong&gt;Devil May Cry&lt;/strong&gt;. Después de esto en Capcom se apresuraron a crear una &lt;strong&gt;segunda beta&lt;/strong&gt; que mostrarían al público en el &lt;strong&gt;Tokyo Game Show de 2002&lt;/strong&gt;; ésta versión sería conocida posteriormente como &lt;strong&gt;“Fog version”&lt;/strong&gt; (versión de niebla) y en ella se veía a Leon luchar contra enemigos en forma de niebla en lo que tenía el aspecto de ser un &lt;strong&gt;dirigible&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sin embargo en el &lt;strong&gt;E3 2003&lt;/strong&gt; Capcom volvería a desechar la segunda beta en favor de una nueva versión del juego denominada &lt;strong&gt;“Hooked Man Version”&lt;/strong&gt; (versión del ahorcado). En ella se mostraron muchos &lt;strong&gt;elementos y enemigos de tipo paranormal&lt;/strong&gt; que. segun palabras de la propia Capcom. no llegaron a la versión final por &lt;strong&gt;alejarse demasiado de la concepción inicial de la serie&lt;/strong&gt;. En el video también se pudieron comprobar otras &lt;strong&gt;nuevas características&lt;/strong&gt; que contenía esta versión y que si alcanzarían el resultado final (como la perspectiva, la mirilla láser, las granadas, los eventos en mitad de la aventura … ) .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La última beta de la que se tiene constancia volvía a los &lt;strong&gt;orígenes de la franquicia&lt;/strong&gt; una vez más &lt;strong&gt;con los Zombies como el principal enemigo&lt;/strong&gt; pero en ese momento fue cuando &lt;strong&gt;Shinji Mikami&lt;/strong&gt; toma las riendas del desarrollo y ,como se suele decir en éstos casos, el resto ya es historia.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9715" title="hookedversion" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/hookedversion-400x300.jpg" alt="hookedversion" width="400" height="300" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil The Missions&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;También conocido como &lt;strong&gt;The Stories&lt;/strong&gt; es un juego creado exclusivamente para teléfonos móviles y que disfrutó de &lt;strong&gt;dos versiones diferentes&lt;/strong&gt;: una en la que en cada misión simplemente deberemos de apuntar y disparar a &lt;strong&gt;blancos en una perspectiva en primera persona&lt;/strong&gt; y otra, llamada &lt;strong&gt;The Missions 3D, en la que nos moveremos por diferentes escenarios&lt;/strong&gt; en los que deberemos ir haciendo frente a una serie de retos propuestos en cada una de las casi &lt;strong&gt;cien misiones&lt;/strong&gt; de las que consta el juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Missions 3D fue bastante bien recibido por crítica y público en parte por la combinación de &lt;strong&gt;entornos pre-renderizados&lt;/strong&gt; (extraidos directamente de la trilogía original) con &lt;strong&gt;modelos totalmente en 3D&lt;/strong&gt; lo que da un aire al juego de gran calidad y que lamentablemente no ha podido ser igualado en ninguno de los juegos posteriores de la serie para teléfonos móviles.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9716" title="tm3d" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/tm3d-340x400.jpg" alt="tm3d" width="340" height="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Confidential Report&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Confidential Report es la segunda incursión de la saga en teléfonos móviles; en éste caso pasamos a controlar a &lt;strong&gt;Tyler Hamilton y Naomi McClain&lt;/strong&gt;, dos nuevos personajes con los que deberemos recorrer ciertos escenarios de Racoon City. El juego se desarrolla en una &lt;strong&gt;perspectiva isométrica&lt;/strong&gt; subdividida en cuadrículas por las que nos podremos desplazar y eliminar enemigos utilizando un sistema de &lt;strong&gt;movimiento basado en turnos&lt;/strong&gt; como si estuviésemos en una especie de RPG.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Actualmente la subserie Confidential report cuenta con &lt;strong&gt;cuatro entregas&lt;/strong&gt; siendo las dos primeras oficiales y las dos últimas desarrolladas por la comunidad con uno resultados más que aceptables.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9717" title="cr" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/cr-400x249.jpg" alt="cr" width="400" height="249" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Deadly Silence&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Con la llegada del &lt;strong&gt;décimo aniversario&lt;/strong&gt; de la serie capcom decidió llevar el primer episodio de la franquicia a la exitosa portátil de Nintendo. Deadly Silence contiene intacto el primer Resident Evil e incluye además una nueva versión, denominada&lt;strong&gt; Rebirth&lt;/strong&gt; que añade una mayor cantidad de enemigos, &lt;strong&gt;nuevos puzzles y desafíos&lt;/strong&gt; que hacen uso de la características especiales de Nintendo DS (como la doble pantalla, la pantalla táctil o el micrófono).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El juego contiene además algunas mejoras gráficas leves e introduce cambios en la jugabilidad tales como el &lt;strong&gt;giro de 180º&lt;/strong&gt; que se introdujo en Resident Evil 3 o la &lt;strong&gt;utilización del cuchillo de combate&lt;/strong&gt; de una manera similar a la que león usaba en Resident Evil 4. Para finalizar la tanda de novedades Capcom incluyó un &lt;strong&gt;multijugador de hasta cuatro jugadores&lt;/strong&gt; en el que en uno de sus modos se podía completar la aventura en &lt;strong&gt;cooperativo&lt;/strong&gt; y en otro se competía entre los jugadores para ver quien eliminaba la mayor cantidad de enemigos.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9718" title="ds" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/ds-400x299.jpg" alt="ds" width="400" height="299" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Génesis&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Resident Evil Génesis apareció para &lt;strong&gt;teléfonos móviles&lt;/strong&gt; a mediados de 2008; protagonizado por &lt;strong&gt;Jill Valentine&lt;/strong&gt; nos situa de nuevo en la mansión &lt;strong&gt;Umbrella&lt;/strong&gt; enfatizando mucho más la parte de exploración y resolución de puzzles que otros títulos de la serie y limitándose la acción por tanto a &lt;strong&gt;unos pocos enfrentamientos&lt;/strong&gt; distribuidos a lo largo de la aventura. El título, sin ser una maravilla ni visual ni jugable, es sin duda una &lt;strong&gt;muy buena experiencia&lt;/strong&gt; en la que Capcom trata de llevar las directrices que han hecho famosa a la saga (basicamente acción, exploración y puzzles) al campo de los móviles.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9719" title="gensis" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/gensis.jpg" alt="gensis" width="200" height="200" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil: The Umbrella Chronicles&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Umbrella Chronicles es un juego &lt;strong&gt;exclusivo de Wii&lt;/strong&gt; que utiliza las posibilidades de su peculiar control para desarrollar un &lt;strong&gt;shooter on-rails&lt;/strong&gt; que recapitula los sucesos de Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3 y adicionalmente añade nuevo material e información sobre la corporación Umbrella.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En cada uno de los &lt;strong&gt;cinco escenarios&lt;/strong&gt; diferentes que componen el juego seguiremos un &lt;strong&gt;camino prefijado&lt;/strong&gt; en el que elimaremos a los enemigos que se nos crucen por delante mientras recogemos ítems; en ocasiones tendremos la oportunidad de &lt;strong&gt;variar nuestra ruta tomando caminos alternativos&lt;/strong&gt; que, como siempre en éstos casos, potencian la rejugabilidad del título.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9720" title="umbrella-chronicles" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/umbrella-chronicles-400x224.jpg" alt="umbrella-chronicles" width="400" height="224" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil: The Darkside Chronicles&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Darkside Chronicles es un el último Resident Evil que ha llegado a las consolas de sobremesa, concretamente es un juego, al igual que el anterior, &lt;strong&gt;exclusivo de Wii&lt;/strong&gt; y basado en la saga Chronicles, ergo un &lt;strong&gt;shooter on-rails&lt;/strong&gt; que recapitula en este caso los sucesos de Resident Evil 2, Resident Evil: Code Veronica y nuevos capítulos en los que controlaremos a &lt;strong&gt;Krauser&lt;/strong&gt; además de mucho material adicional sobre la saga.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El juego sigue a pies juntillas el desarrollo y jugabilidad de Umbrella Chronicles potenciendo la faceta gráfica y permiténdonos algun movimiento y &lt;strong&gt;opción adicional&lt;/strong&gt; que no teníamos en éste. Como en todo shooter on rails que se precie tendremos un &lt;strong&gt;camino prefijado&lt;/strong&gt; con ligeras variaciones haciendo a éste título el perfecto para disfrutar de unos momentos de acción cooperativa.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-_knkOGteQ0c/Typw-7N9P4I/AAAAAAAAApE/ZxkmxUhHT7Q/s1600/HBLsEiXC_Pxgen_r_498x280.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 399px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_knkOGteQ0c/Typw-7N9P4I/AAAAAAAAApE/ZxkmxUhHT7Q/s400/HBLsEiXC_Pxgen_r_498x280.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5704496104368586626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;- Resident Evil Degeneration&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Aprovechando la salida al mercado de la película CGI homónima se llanzó al mercado un título para el &lt;strong&gt;servicio N-Gage de Nokia&lt;/strong&gt; que compartiría con el citado film protagonista y ambientación. Degeneration es un juego de &lt;strong&gt;acción en tercera persona&lt;/strong&gt; con un estilo de juego casi calcado al de Resident Evil 4 el cual lo transforma en un título muy entretenido tanto para los neófitos como para los seguidores de la saga. Sin embargo su potencia gráfica a dia de hoy y con todos los adelantos que han ido surgiendo en los teléfonos móviles deja mucho que desear perdiendo bastantes enteros de cara al consumidor final.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9722" title="screenshot0068" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/screenshot0068.jpg" alt="screenshot0068" width="320" height="240" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Con ésta tercera parte damos por concluido este especial sobre Resident Evil. Si aún tenéis ganas de más seguid muy atentos a Cellar Door ya que en unos días analizaremos lo que está por venir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5174777006750910883?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5174777006750910883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5174777006750910883&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5174777006750910883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5174777006750910883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2012/02/especial-resident-evil-3-otras.html' title='Especial Resident Evil (3 - Otras versiones y Spin-Offs)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_knkOGteQ0c/Typw-7N9P4I/AAAAAAAAApE/ZxkmxUhHT7Q/s72-c/HBLsEiXC_Pxgen_r_498x280.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6187011986408828428</id><published>2011-01-17T20:04:00.005+01:00</published><updated>2011-01-17T20:15:12.170+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial Resident Evil (2 - La siguiente generación)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TTSTjs-ZVrI/AAAAAAAAAoo/XGfXTUkpldw/s1600/re2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 146px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TTSTjs-ZVrI/AAAAAAAAAoo/XGfXTUkpldw/s320/re2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563233681286977202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Con esta segunda entrega del &lt;strong&gt;especial Resident Evil&lt;/strong&gt; concluimos el repaso a los juegos principales dentro de la franquicia y lo hacemos con las tres entregas que salieron a la venta para las principales videoconsolas de la &lt;strong&gt;sexta generación&lt;/strong&gt; o de 128-bit: &lt;strong&gt;Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil 0 y Resident Evil 4&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;-Resident Evil Code Veronica: Transición.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Con la llegada de la malograda &lt;strong&gt;Sega Dreamcast&lt;/strong&gt; a tierras niponas más o menos por la época en la que la primera Playstation empezaba a dar sus últimos coletazos de vida Capcom decidió por primera vez en la historia desarrollar un título de &lt;strong&gt;Resident Evil&lt;/strong&gt; para que debutara en exclusiva en una videoconsola que no fuera de Sony. De ésta decisión surgiría a mediados del año 2000 &lt;strong&gt;Resident Evil Code: Veronica&lt;/strong&gt;, una de las obras más valoradas del extenso catálogo que tuvo Dreamcast. Más adelante el juego recibiría un port denominado Code: Veronica X o Code: Veronica Complete destinado a &lt;strong&gt;Playstation 2&lt;/strong&gt; y posteriormente a &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt; que añadiría nueve minutos de escenas de video asi como algunos retoques gráficos de no demasiada importancia.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/cvlogo.jpg" alt="cvlogo" title="cvlogo" width="302" height="128" class="alignnone size-full wp-image-9484" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;El juego nos sitúa temporalmente &lt;strong&gt;tres meses después de Resident Evil 2 &lt;/strong&gt;y espacialmente en &lt;strong&gt;Rockfort Island&lt;/strong&gt;, una isla propiedad de la Corporación Umbrella , sin embargo conforme avanza el juego nos trasladaremos de la isla a estructuras de la propia Umbrella en la &lt;strong&gt;Antártida&lt;/strong&gt; donde incluso habrá ciertas porciones del juego que nos recuerden mucho a secciones concretas del primer juego de la serie. Al igual que sucedía en &lt;strong&gt;Resident Evil 3&lt;/strong&gt; podremos tomar control de viejos conocidos de la saga como son &lt;strong&gt;Chris Redfield&lt;/strong&gt;, que sigue investigando por su cuenta a Umbrella, y &lt;strong&gt;Claire Redfield&lt;/strong&gt;, la cual después de los sucesos de la segunda parte se dirige a Rockfort Island para seguir investigando el paradero de su hermano; lamentablemente no podremos jugar con ellos en el orden que queramos sino que el juego nos impone que completemos la primera mitad del juego con Claire para a continuación pasar a tomar el control de Chris en la segunda mitad.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/code_veronica01-400x300.jpg" alt="code_veronica01" title="code_veronica01" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9485" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Gráficamente Resident Evil Code: Verónica se convierte en el primer videojuego de la serie en el que los entornos no son pre-renderizados sino que se &lt;strong&gt;usan auténticas estructuras y entornos 3D&lt;/strong&gt; que si bien no llegan al nivel de detalle de los de entregas anteriores aportan mucho más potencial gráfico y realismo que los fondos pre-renderizados, adicionalmente la mejora de los modelos es palpable, mucho más grandes y definidos y con un sistema de animaciones que mejora sustancialmente lo visto en la trilogía original. Por otra parte, aunque el sistema de &lt;strong&gt;cámaras fijas&lt;/strong&gt; se sigue usando hay &lt;strong&gt;puntos en los que la cámara sigue al personaje&lt;/strong&gt; ya sea desplazándose junto a éste o describiendo ángulos desde un punto fijo, adicionalmente tendremos la ocasión de usar la &lt;strong&gt;vista en primera persona&lt;/strong&gt; en algunas armas del juego pero siempre sin poder movernos mientras apuntamos.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/code_veronica02-400x306.jpg" alt="code_veronica02" title="code_veronica02" width="400" height="306" class="alignnone size-medium wp-image-9486" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Code: Veronica fue desarrollado en paralelo junto con Resident Evil 3 con lo que muchas de las novedades presentes en aquel fueron implementadas a su vez en el juego que nos ocupa. Además se retoma la posibilidad que nos brindaba Resident Evil 2 de &lt;strong&gt;mejorar nuestro armamento&lt;/strong&gt; con piezas que aumentan el daño o la reserva de munición; adicionalmente se incluyen complementos que &lt;strong&gt;aumentan considerablemente el daño&lt;/strong&gt; realizado por tipos de munición concreta (un ejemplo de ésto es la munición de la ballesta a la que podemos añadir pólvora para convertirlas en una de las armas más destructivas del juego). Otros añadidos importantes son la posibilidad de &lt;strong&gt;disparar armas duales&lt;/strong&gt; con las que apuntar con cada una a un enemigo diferente, la inclusión de &lt;strong&gt;puntos de continuación&lt;/strong&gt; a los que iremos a parar si la salud de nuestro personaje llega a cero y no queremos empezar desde el punto de guardado o los ya clásicos enemigos nuevos con mención especial a los escalofriantes &lt;strong&gt;Bandersnatch&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/bander-400x286.jpg" alt="bander" title="bander" width="400" height="286" class="alignnone size-medium wp-image-9487" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;-Resident Evil 0: Raices.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Con la moda de las precuelas en su máximo apogeo, gracias en parte al Episodio 1 de la nueva trilogía de Star Wars, Capcom decidió realizar una &lt;strong&gt;precuela de la saga&lt;/strong&gt; como parte del &lt;strong&gt;acuerdo de exclusividad&lt;/strong&gt; que firmaba a principios de siglo &lt;strong&gt;con Nintendo&lt;/strong&gt; tras el cual las nuevas entregas de Resident Evil pasarían a ser exclusivas de las videoconsolas de Nintendo. Inicialmente el título estaba pensado y dirigido hacia la difunta &lt;strong&gt;Nintendo 64&lt;/strong&gt; ya que los desarrolladores podían aprovechar las ventajas del desarrollo de Resident Evil 2 para ésta consola y de los &lt;strong&gt;tiempos de carga&lt;/strong&gt; (casi inexistentes) que ofrecían los cartuchos de la videoconsola de Nintendo para implementar el novedoso sistema de juego del que hace gala este Resident Evil 0 (el cual detallaremos en profundidad más adelante); sin embargo, con la salida de &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt; al mercado el proyecto se portó para ésta última desechando el motor gráfico &lt;strong&gt;Q.U.A.R.K&lt;/strong&gt; (bajo el que se había realizado la trilogía original) y apostando por el siempre versátil &lt;strong&gt;Unreal Engine 2&lt;/strong&gt;. El juego salió tras muchos retrasos por fin a la venta en nuestro pais a principios de 2003 cosechando unas &lt;strong&gt;críticas correctas&lt;/strong&gt; pero sin llegar a ser tan mediático como algunas de las entregas anteriores de la serie.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/zero-logo.jpg" alt="zero-logo" title="zero-logo" width="325" height="181" class="alignnone size-full wp-image-9488" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil 0&lt;/strong&gt; como hemos apuntado anteriormente &lt;strong&gt;ocurre un día antes&lt;/strong&gt; de los sucesos acontecidos en la primera parte de la saga, complementando de esta manera la historia de ésta última asi como ofreciendo información adicional sobre las actividades de &lt;strong&gt;Rebecca Chambers&lt;/strong&gt; anteriores a su encuentro con Chris Redfield en Resident Evil 1. Adicionalmente el juego sirve como transfondo para conocer con más profundidad las &lt;strong&gt;actividades de Umbrella&lt;/strong&gt; y de la participación de algunas de sus personalidades más influyentes en el &lt;strong&gt;desarrollo de los temidos Virus T y Progenitor&lt;/strong&gt; causantes de desencadenar la epidemia biológica que debemos combatir durante toda la franquicia.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/zero5-400x300.jpg" alt="zero5" title="zero5" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9489" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;La novedad más importante que introduce éste título es un sistema de juego en el que podremos &lt;strong&gt;alternar el control de los dos personajes principales&lt;/strong&gt; (el personaje que no sea controlado por nosotros pasará a manos de la CPU) durante la casi totalidad del juego; éstos son la ya mencionada &lt;strong&gt;Rebecca Chambers&lt;/strong&gt; y un nuevo personaje con un pasado tormentoso llamado &lt;strong&gt;Billy Coen&lt;/strong&gt;. Cada uno de los dos tiene unas determinadas características que nos ayudarán a realizar &lt;strong&gt;tareas específicas&lt;/strong&gt; en puntos concretos del juego (por ejemplo, Billy puede llevar más carga que Rebecca y ésta a su vez puede abrirse paso a través de zonas de difícil acceso) asi como &lt;strong&gt;combinarlas para la resolución de los puzzles y enigmas&lt;/strong&gt; con los que nos encontraremos en el transcurso de la aventura.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/zero3-400x300.jpg" alt="zero3" title="zero3" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9490" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Otra novedad importante es la &lt;strong&gt;desaparición del sistema de baúles&lt;/strong&gt;, parte casi imprescindible del universo Resident Evil, y que primariamente servían para almacenar los objetos que no pudiéramos alojar en nuestro inventario. En Resident Evil 0 tendremos la posibilidad de &lt;strong&gt;dejar en el suelo los objetos que no nos quepan en el inventario para posteriormente recuperarlos&lt;/strong&gt; gracias a indicaciones que quedarán almacenadas en nuestro sistema de navegación.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/zero-400x300.jpg" alt="zero" title="zero" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9491" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A nivel técnico el juego no tuvo el impacto deseado&lt;/strong&gt; debido en parte a que gran parte de las novedades que se introdujeron se habían visto anteriormente en el remake del primer Resident Evil (el cual veremos con más detalle en la siguiente entrega de esta serie de especiales sobre la saga), se vuelve de nuevo a utilizar &lt;strong&gt;fondos pre-renderizados&lt;/strong&gt; que, no obstante, alcanzan un nivel de &lt;strong&gt;detalle y perfección&lt;/strong&gt; pocas veces visto en un videojuego pese a ser la mayoría de entornos pequeños espacios cerrados en los que los fondos no pueden destacar demasiado. En cuanto a los modelos podemos decir que quizás den la impresión de ser&lt;strong&gt; demasiado genéricos&lt;/strong&gt; debido a la proliferación, en el mismo lapso temporal, de juegos que compartían motor gráfico con éste Resident Evil 0.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/zero4-400x300.jpg" alt="zero4" title="zero4" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9492" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;-Resident Evil 4: Revolución.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil 4&lt;/strong&gt; fue anunciado en el año 2001 y hasta su salida en el año 2005 tuvo que soportar &lt;strong&gt;varios cambios importantes&lt;/strong&gt; a nivel de desarrollo (los cuales veremos en posteriores entregas de éste especial) hasta llegar a su versión final. Una vez fue lanzado se convirtió un éxito de crítica y público llegando a ganar infinidad de galardones y &lt;strong&gt;varios premios a juego del año&lt;/strong&gt;. Inicialmente la cuarta parte de la saga estaba planteada como un proyecto dirigido a Playstation 2 pero tras el &lt;strong&gt;acuerdo de exclusividad entre Nintendo y Capcom&lt;/strong&gt; se anunció que sería exclusivo de &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt;. Sin embargo después de un tiempo el juego acabó siendo portado a &lt;strong&gt;Playstation 2&lt;/strong&gt; acompañado de la inclusión de &lt;strong&gt;nuevos modos de juego y contenidos adicionales&lt;/strong&gt;. Algun tiempo después verían la luz &lt;strong&gt;versiones para PC&lt;/strong&gt; (acompañada de una optimización lamentable y un recorte gráfico severo)&lt;strong&gt; y para Wii&lt;/strong&gt; que no supondrían ninguna revolución con respecto a lo visto anteriormente en las otras plataformas.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/logo3.jpg" alt="logo3" title="logo3" width="353" height="153" class="alignnone size-full wp-image-9493" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;El juego nos sitúa &lt;strong&gt;temporalmente después d&lt;/strong&gt;e los hechos relatados en &lt;strong&gt;Code: Verónica&lt;/strong&gt;, concretamente en los &lt;strong&gt;alrededores de una aldea rural de España&lt;/strong&gt; en la que Capcom quizás no retrata correctamente la realidad de nuestro pais pero que sirve perfectamente como escenario para los hechos que se desarrollan durante la aventura. Como viene siendo habitual volvemos a controlar a uno de los viejos conocidos de la serie: &lt;strong&gt;Leon S. Kennedy&lt;/strong&gt; el cual viaja a la aldea para investigar el rapto de la hija del presidente de los Estados Unidos, &lt;strong&gt;Ashley Graham&lt;/strong&gt;, por un grupo de cultistas que quieren utilizarla para sus oscuros propósitos.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/resident_evil_42-400x300.jpg" alt="resident_evil_42" title="resident_evil_42" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9494" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil 4 supone un cambio radical&lt;/strong&gt; con respecto a todos los anteriores juegos de la serie hasta el punto de compartir solamente unos pocos elementos con éstos. Para empezar se desecha por primera vez en la saga principal el sistema de cámaras fijas en favor de una &lt;strong&gt;cámara fijada sobre el hombro del protagonista&lt;/strong&gt; y que nos seguirá adonde quiera que vayamos, en el caso de que apuntemos un arma ésta se acercará al hombro de León para facilitarlos la labor de apuntado. Por otra parte los &lt;strong&gt;decorados vuelven a ser totalmente en 3D&lt;/strong&gt;, tal y como ocurría en Code: Verónica, en unas ocasiones serán enormes escenarios en los cuales podremos desplazarnos por ellos con casi total libertad de movimiento y en otras pequeños pasadizos en los cuales la capacidad de acción se ve mucho más mermada. El título &lt;strong&gt;aprovecha casi al 100% el hardware de Gamecube&lt;/strong&gt; ofreciéndonos &lt;strong&gt;modelos y texturas&lt;/strong&gt; que aún a día de hoy todavía sorprenden por lo avanzados que fueron en su época; destacando asimismo los &lt;strong&gt;efectos especiales&lt;/strong&gt; que engrandecen ciertas áreas del juego para que nos dejen literalmente con la boca abierta.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/leon-400x244.jpg" alt="leon" title="leon" width="400" height="244" class="alignnone size-medium wp-image-9495" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En la parte jugable se deja a un lado el género del Survival Horror para apostar por la que algunos han denominado como &lt;strong&gt;Survival Accion&lt;/strong&gt;, es decir, se mantiene la tensión de títulos anteriores pero el juego está mucho más enfocado a la acción que a la supervivencia; &lt;strong&gt;raras veces tendremos problemas con la munición&lt;/strong&gt; pese a que nos enfrentamos a muchos más enemigos que en los títulos anteriores. Adicionalmente Resident Evil 4 cuenta con &lt;strong&gt;eventos sensibles al contexto&lt;/strong&gt;, es decir, si en determinado momento podemos evadir el ataque de un enemigo o golpearlo con un ataque melee en la pantalla nos aparecerá la acción a realizar seguida de un botón que pulsado correctamente nos permitirá realizar dicha acción; éstos eventos también se usan en &lt;strong&gt;determinadas secuencias del juego&lt;/strong&gt; en las que deberemos pulsar continuamente un botón o serie de botones para eliminar a un jefe final o incluso evitar morir automáticamente.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/melee-400x300.jpg" alt="melee" title="melee" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9496" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Otro cambio importante del juego es la &lt;strong&gt;eliminación del sistema de inventario clásico de espacios fijos&lt;/strong&gt;, ahora Leon cuenta con un inventario en el que el espacio se rige por un &lt;strong&gt;sistema de rejilla similar al de Diablo 2&lt;/strong&gt;, cada item ocupa un número diferente de espacios de la rejilla siendo mayor el número de espacios ocupados cuanto mayor sea el objeto. El espacio total del inventario se puede expandir gracias a un &lt;strong&gt;vendedor&lt;/strong&gt; que nos encontraremos en varios puntos del juego el cual adicionalmente nos dará la posibilidad de vender objetos, &lt;strong&gt;mejorar nuestras armas o comprar nuevas armas&lt;/strong&gt; entre otras muchas cosas dotando al juego de un componente de acción mucho más pronunciado si cabe.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/inventory.jpg" alt="inventory" title="inventory" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-9497" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En cuanto a nuestros oponentes Resident Evil 4 cambia los típicos zombies de Romero presentes como enemigo más común en los demás juegos de la franquicia por los &lt;strong&gt;“Ganados”&lt;/strong&gt;, más rápidos, inteligentes y mucho más cercanos al concepto de zombie que nos presenta Danny Boyle en su “28 días después”. Casi todos los demás enemigos son nuevas inclusiones en la franquicia y van desde los típicos perros (llamados aquí &lt;strong&gt;“Colmillos”&lt;/strong&gt;) a humanoides totalmente ciegos y armados con garras (&lt;strong&gt;“Garradores”&lt;/strong&gt;) los cuales sirvieron posteriormente de inspiración para las famosas Ciegas Berserker de Gears of War. Mención aparte merecen los &lt;strong&gt;impresionantes jefes finales&lt;/strong&gt;, algunos de ellos de un tamaño asombroso (&lt;strong&gt;“El Gigante”&lt;/strong&gt;) y otros conceptualmente sorprendentes (&lt;strong&gt;“Del Lago”&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/residentevil4_ss02-400x300.jpg" alt="residentevil4_ss02" title="residentevil4_ss02" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9498" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Acabamos esta segunda parte del especial con la revolución que supone un cambio en la saga como el que introduce Resident Evil 4. Dentro de la &lt;strong&gt;tercera entrega del especial&lt;/strong&gt; intentaremos citar y repasar todos esos &lt;strong&gt;juegos de la serie que no están integrados en la saga principal&lt;/strong&gt; asi como &lt;strong&gt;versiones especiales o inacabadas&lt;/strong&gt; de los juegos principales de la franquicia.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6187011986408828428?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6187011986408828428/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6187011986408828428&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6187011986408828428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6187011986408828428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2011/01/especial-resident-evil-1-trilogia.html' title='Especial Resident Evil (2 - La siguiente generación)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TTSTjs-ZVrI/AAAAAAAAAoo/XGfXTUkpldw/s72-c/re2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-7523212956686562265</id><published>2010-12-13T19:51:00.007+01:00</published><updated>2010-12-13T20:04:43.076+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Especial'/><title type='text'>Especial Resident Evil (1 - Trilogía Original)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TQZuCdttMqI/AAAAAAAAAoU/eJgblyHZJeM/s1600/sinttulo3wt0.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 183px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TQZuCdttMqI/AAAAAAAAAoU/eJgblyHZJeM/s400/sinttulo3wt0.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550244579395842722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Si hay una saga que destaque por encima de las demás en el género de los survival horror es &lt;strong&gt;Resident Evil&lt;/strong&gt;. A lo largo de sus numerosas entregas hemos visto como sentaba la bases del género, creaba un universo propio con unas señas de identidad muy marcadas y por fin evolucionaba a algo muy diferente de la dirección que tomaba en sus inicios.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En esta serie de especiales que publicaremos a lo largo de las próximas semanas  queremos rendir homenaje a la serie, recordando y analizando las diversas entregas de la saga. &lt;strong&gt;Resident Evil 5&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;Resident Evil 1: Inicios.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;La primera entrega de la serie surge gracias a la “inspiración” que proporcionan a su director, &lt;strong&gt;Shinji Mikami&lt;/strong&gt;, dos juegos tan dispares como pueden ser &lt;strong&gt;Sweet Home&lt;/strong&gt; y el primer &lt;strong&gt;Alone in the Dark&lt;/strong&gt;. Del primero, un juego para NES creado por Capcom y basado en una película japonesa de terror con la que comparte el mismo nombre, Mikami toma la idea de la mansión encantada mientras que del segundo, de sobra conocido por todos, se calcan algunas situaciones, como por ejemplo el ataque imprevisto de criaturas a través de las ventanas, así como la mecánica general del juego y las cámaras fijas .&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/dibujo3.jpg" alt="dibujo3" title="dibujo3" width="312" height="178" class="alignnone size-full wp-image-9157" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Resident Evil se lanza inicialmente para &lt;strong&gt;Playstation&lt;/strong&gt; en el año 1996 e inmediatamente se convierte en un éxito sin precedentes en el género. El juego nos pone en la piel de &lt;strong&gt;Chris Redfield &lt;/strong&gt;o de &lt;strong&gt;Jill Valentine&lt;/strong&gt; dos miembros de la unidad especial &lt;strong&gt;S.T.A.R.S de Racoon City&lt;/strong&gt; que se dirigen a investigar extraños sucesos acaecidos en una mansión situada a las afueras de la ciudad, propiedad de la empresa farmacéutica &lt;strong&gt;Umbrella&lt;/strong&gt;. Su combinación de personajes poligonales junto a fondos pre-renderizados, su impresionante guión y su inmersiva atmosfera ayudarán a auparlo a lo más alto de las listas de ventas lo que propicia &lt;strong&gt;ports para Sega Saturn y PC&lt;/strong&gt; que incluyen contenido adicional pero que no llegan a emular el éxito de la versión Playstation lo que condicionaría la salida de los siguientes episodios de la franquicia para dicha plataforma.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re1_1.jpg" alt="re1_1" title="re1_1" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-9161" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Algunas de las características más importantes de la saga ya estaban presentes en esta primera parte como pueden ser las citadas &lt;strong&gt;cámaras fijas&lt;/strong&gt;, el sistema de &lt;strong&gt;guardado limitado de partida&lt;/strong&gt; y de almacenamiento de objetos (representado por una máquina de escribir el primero y por cofres el segundo), los &lt;strong&gt;enemigos&lt;/strong&gt; (algunos de los cuales repetirían en posteriores entregas) o el &lt;strong&gt;sistema general del juego&lt;/strong&gt; que basaba su mecánica en resolver puzzles y encontrar llaves que nos permitieran acceder a nuevas localizaciones de la mansión a la vez que eliminábamos a todos los enemigos que se cruzaran en nuestro camino.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re1_2.jpg" alt="re1_2" title="re1_2" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-9163" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;El título es decididamente &lt;strong&gt;el más difícil&lt;/strong&gt; de todos los que componen la serie, creciendo exponencialmente la dificultad cuando jugamos en la piel de Chris en contraposición a la campaña algo más asequible de Jill. A esto ayuda el &lt;strong&gt;complicado control&lt;/strong&gt;, la ingente escasez de munición, la resistencia de hasta el enemigo más común (en éste caso el zombie) y sobre todo la &lt;strong&gt;carencia de auto-apuntado&lt;/strong&gt;, hecho que complicaba tanto &lt;strong&gt;acertar&lt;/strong&gt; a un enemigo como &lt;strong&gt;localizarlo&lt;/strong&gt; y que se corrigió, junto con otros muchos detalles, en sucesivas versiones y secuelas, como veremos a continuación.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re1_3.jpg" alt="re1_3" title="re1_3" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-9164" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;Resident Evil 2: Evolución.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Resident Evil 2 llegaría a las &lt;strong&gt;Playstation&lt;/strong&gt; de todo el mundo casi dos años después de la primera entrega. Con él Capcom expande y mejora todas las buenas ideas de la primera parte y desecha lo que no terminó de funcionar en ésta, creando así el que para muchos es considerado el mejor Resident Evil de la historia. El juego estaría arropado por una &lt;strong&gt;feroz campaña de marketing&lt;/strong&gt;, de la que incluso se pudieron ver algunos carteles publicitarios en las calles de nuestro país, que junto con las alabanzas de la crítica especializada consiguió que fuera el más vendido de la saga hasta la fecha. A lo largo de los años ha sido portado a plataformas tan dispares como&lt;strong&gt; PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube o la malograda portátil Game.com&lt;/strong&gt; sin igualar nunca el éxito conseguido por la versión original.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/dibujo2-400x206.jpg" alt="dibujo2" title="dibujo2" width="400" height="206" class="alignnone size-medium wp-image-9166" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En ésta segunda entrega de la serie volvemos a &lt;strong&gt;Racoon City&lt;/strong&gt; para descubrir que el virus que hizo estragos en el primer Resident Evil se ha extendido desde la mansión a &lt;strong&gt;las calles de la ciudad&lt;/strong&gt;. Ésta vez tenemos la oportunidad de pasear brevemente por ellas para a continuación pasar la mayor parte del juego en las profundidades de la inmensa &lt;strong&gt;comisaría de policía de Racoon&lt;/strong&gt;. Como personajes jugables tendremos a &lt;strong&gt;Leon Scott Kennedy&lt;/strong&gt;, un policía novato que acaba de llegar a la ciudad, y a &lt;strong&gt;Claire Redfield&lt;/strong&gt;, hermana de Chris Redfield que se desplaza a Racoon City en busca de su hermano desaparecido tras los incidentes del primer juego.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/go-400x300.jpg" alt="go" title="go" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9167" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Resident Evil 2 cuenta con un interesante sistema de juego en el que la campaña principal está dividida en &lt;strong&gt;dos escenarios&lt;/strong&gt;: A y B; el primero de ellos puede ser jugado con el personaje que nosotros queramos (Leon o Claire) y una vez completado desbloquearemos el segundo escenario que deberá ser jugado obligatoriamente con el personaje que no hayamos escogido la primera vez (si hemos escogido primeramente a Leon, en el segundo escenario jugaremos con Claire y viceversa). Éste sistema no sólo hace que tengamos que completar el juego &lt;strong&gt;al menos dos veces&lt;/strong&gt; para exprimirlo al máximo sino que además nuestras acciones en el primer escenario determinan &lt;strong&gt;ciertas variaciones&lt;/strong&gt; en el segundo dando al conjunto una &lt;strong&gt;sensación de homogeneidad&lt;/strong&gt; a la vez que una coordinación temporal entre ambos escenarios.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/entrance-400x277.jpg" alt="entrance" title="entrance" width="400" height="277" class="alignnone size-medium wp-image-9171" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Como novedades en la parte gráfica respecto a Resident Evil tenemos un &lt;strong&gt;mejor modelado y animación&lt;/strong&gt; tanto de enemigos como de personajes, una drástica &lt;strong&gt;mejora de los fondos pre-renderizados&lt;/strong&gt; (muchos de los cuales llevan a un nuevo nivel de excelencia técnica a la videoconsola de Sony), un&lt;strong&gt; aumento del número de enemigos simultáneos&lt;/strong&gt; en pantalla, una mejora de los efectos y por último la inclusión de &lt;strong&gt;secuencias FMV&lt;/strong&gt; (Full Motion Video) de una calidad infinitamente mayor a las del primer juego.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re2-400x300.jpg" alt="re2" title="re2" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9174" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;En la parte jugable lo más destacado es el mencionado sistema de escenarios, el reflejo de la &lt;strong&gt;salud del protagonista&lt;/strong&gt; en el modelo &lt;strong&gt;&lt;em&gt;ingame&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (haciendo, por ejemplo, más difícil el desplazarse si estamos en situación de peligro o de precaución), o el aumento tanto de tipos de enemigos como de armas y la personalización de algunas de ellas. Asimismo se crea la figura de un &lt;strong&gt;Tyrant&lt;/strong&gt; (denominado Mister X) que nos perseguirá sin descanso por todo el escenario B con la intención de cortarnos el paso y eliminarnos. Aunque el concepto del Tyrant no termina de cuajar en Resident Evil 2, &lt;strong&gt;será la constante&lt;/strong&gt; a través de la que se desarrolle &lt;strong&gt;la tercera parte de la serie&lt;/strong&gt; la cual vendrá a expandir y mejorar la idea para regalarnos algunos de los momentos más tensos que podremos vivir en videojuego alguno.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;h1&gt;&lt;font color="#FF0000"&gt;Resident Evil 3: Continuidad.&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Resident Evil 3&lt;/strong&gt;, subtitulado &lt;strong&gt;“The Last Escape”&lt;/strong&gt; en tierras japonesas y &lt;strong&gt;“Nemesis”&lt;/strong&gt; en el resto de territorios, se empieza a comercializar entre finales de 1999 y principios de siglo con mucha menos expectación y publicidad que su antecesor. Es el último juego de la que podíamos llamar la &lt;strong&gt;trilogía de Racoon City&lt;/strong&gt; y en él se cierran algunas de las subtramas arrastradas desde el primer Resident Evil, se abren otras nuevas y se desvela el &lt;strong&gt;destino final de la ciudad&lt;/strong&gt;. Inicialmente ideado y programado para Playstation con el paso de los años, al igual que las anteriores entregas, ha disfrutado de conversiones a otras plataformas tales como &lt;strong&gt;PC, Dreamcast o Gamecube&lt;/strong&gt; con más o menos fortuna en cada una de ellas.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/cover-400x274.jpg" alt="cover" title="cover" width="400" height="274" class="alignnone size-medium wp-image-9175" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Resident Evil 3 únicamente nos dará la ocasión de volver a encarnar a &lt;strong&gt;Jill Valentine&lt;/strong&gt; (una de los dos protagonistas de la primera entrega) en su objetivo de escapar de Racoon City de una vez por todas. El juego empieza en el bloque de apartamento en que habita Jill y transcurre enteramente por las &lt;strong&gt;calles y edificios emblemáticos de Racoon City&lt;/strong&gt; llegando en ocasiones a visitar lugares en los que ya habíamos estado en los anteriores juegos de la saga, como por ejemplo la famosa &lt;strong&gt;comisaría de policía de Resident Evil 2&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;primera mitad del juego&lt;/strong&gt; sucede &lt;strong&gt;24 horas antes&lt;/strong&gt; de que ocurran los sucesos acontecidos en Resident Evil 2 mientras que y la segunda parte ocurre &lt;strong&gt;dos días después&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/sad-400x300.jpg" alt="sad" title="sad" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9177" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;El aspecto más criticado del título sin duda alguna fue la&lt;strong&gt; ausencia casi total de novedades en la parte gráfica&lt;/strong&gt;. Capcom mejoró algunos modelos de enemigos e intentó pulir aún más los fondos pre-renderizados que acompañan al título pero el &lt;strong&gt;bloque gráfico permanece básicamente intacto respecto a la entrega anterior&lt;/strong&gt; lo que decepcionó a no pocos aficionados que esperaban un salto gráfico equivalente al de Resident Evil 2 respecto a la primera parte.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re3-400x300.jpg" alt="re3" title="re3" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9180" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A nivel jugable, no obstante, son varios los cambios y añadidos que se introdujeron el el juego, algunos de los cuales se añadirían como señas de identidad de la serie y perdurarían en posteriores entregas. La primera y más importante es la &lt;strong&gt;inclusión de Némesis&lt;/strong&gt;, una criatura que ejerce como alter ego de la protagonista y que nos &lt;strong&gt;perseguirá sin descanso a través de todo el juego&lt;/strong&gt;. Némesis puede atravesar puertas, subir escaleras e incluso encontrar atajos por lo que no hay ningún sitio en el que nos podemos sentir seguros y nuestras únicas opciones de supervivencia son intentar acabar con él (lo cual no es nada fácil) o darle esquinazo. Némesis introduce un &lt;strong&gt;nuevo nivel de tensión&lt;/strong&gt; en el juego ya que el jugador siempre estará alerta por si escuchara en algún momento el grito de guerra de la criatura (&lt;strong&gt;S.T.A.R.S!!!&lt;/strong&gt;) o su ruidoso caminar lo que significaría una nueva persecución sin tregua en la que prima la lucha por sobrevivir.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/dibujo-400x304.jpg" alt="dibujo" title="dibujo" width="400" height="304" class="alignnone size-medium wp-image-9183" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Otras novedades jugables son la inclusión de ciertos puntos de &lt;strong&gt;interacción con el escenario&lt;/strong&gt; (ya sean barriles explosivos, tuberías que expulsan vapor o explosivos que podremos usar para derrotar a nuestros enemigos), la posibilidad de &lt;strong&gt;esquivar ataques&lt;/strong&gt; pulsando un botón en un determinado momento o ciertos &lt;strong&gt;eventos&lt;/strong&gt; en los que tenemos que tomar una rápida decisión acerca de la ruta que vamos a tomar a continuación (diversificándose en varias rutas alternativas la forma de completar el juego) o de la acción que vamos a realizar en un momento dado (ante un ataque de Némesis por ejemplo). Por último podemos destacar la posibilidad de &lt;strong&gt;fabricar nuestra propia munición&lt;/strong&gt; gracias a botes de pólvora (denominados A,B y C) que combinados entre ellos darán lugar a distintos tipos de munición e incluso a &lt;strong&gt;munición más potente de lo habitual&lt;/strong&gt; una vez dominemos el arte de la creación de munición &lt;em&gt;“normal”&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/resievil3gc_001-large-400x300.jpg" alt="resievil3gc_001-large" title="resievil3gc_001-large" width="400" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-9187" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Y con el repaso a Resident Evil 3 concluye la primera parte del especial que os tenemos preparado sobre la serie. En la siguiente entrega damos un repaso a los &lt;strong&gt;Resident Evil Code: Verónica&lt;/strong&gt;, a&lt;strong&gt; Resident Evil 0&lt;/strong&gt; y al sorprendente &lt;strong&gt;Resident Evil 4&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-7523212956686562265?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/7523212956686562265/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=7523212956686562265&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7523212956686562265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7523212956686562265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2010/12/especial-resident-evil-1-trilogia.html' title='Especial Resident Evil (1 - Trilogía Original)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TQZuCdttMqI/AAAAAAAAAoU/eJgblyHZJeM/s72-c/sinttulo3wt0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5134591402427812851</id><published>2010-12-07T19:47:00.004+01:00</published><updated>2010-12-07T20:02:52.788+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v'/><title type='text'>Figuras Halo gratis con Marca Player</title><content type='html'>Parece que la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;prensa escrita&lt;/span&gt; necesita un revulsivo para no quedarse estancada por detras de la prensa digital: más económica (como que la digital es gratis en la mayoria de casos), actualizada al instante y con unos contenidos que en ocasiones no pueden ser emulados dentro de la prensa escrita; hace que cada vez sean &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;menos ejemplares&lt;/span&gt; los que las principales revistas y periódicos de todos los sectores consiguen vender. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi pues iniciativas como la que tiene la revista &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Marca Player en su número de Diciembre&lt;/span&gt; son dignas de elogio, con cada ejemplar y por poco menos de 2€ regala una figura &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Megablocks&lt;/span&gt; del universo &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Halo&lt;/span&gt; que podremos coleccionar hasta tener 9 diferentes, entre las que se incluyen tres &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Spartans&lt;/span&gt;, un Brute, un Elite o varios marines de los UNSC. Las figuras vienen en un sobre sorpresa (con lo que nunca sabremos lo que nos puede tocar) y se componen de una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;miniatura&lt;/span&gt; con un impresionante nivel de detalle, un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;arma&lt;/span&gt; y un &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;bloque Megablocks&lt;/span&gt; para presentarla encima de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi personalmente la revista me parece un panfleto heredero de la mejor tradición rancia y noventera de la HobbyConsolas con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;notas hinchadas&lt;/span&gt; y que nada tienen que ver con la realidad pero no dejo de aplaudir que una revista española de videojuegos por fin se digne a tener un detalle en condiciones con su lectores. Eso si, un fuerte tirón de orejas para ellos por ofrecer la promoción solamente en los territorios de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Madrid, Cataluña, Sevilla, Málaga, Córdoba, Huelva y Almería.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La siguiente imagen pertenece a la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;serie 1&lt;/span&gt; de figuras (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la revista regala un sobre de la serie 2&lt;/span&gt;) pero ilustra perfectamente lo que podemos encontrarnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TP6EdFgDVUI/AAAAAAAAAoE/eEqtt37KUmw/s1600/series1.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TP6EdFgDVUI/AAAAAAAAAoE/eEqtt37KUmw/s320/series1.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5548017426194715970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5134591402427812851?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5134591402427812851/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5134591402427812851&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5134591402427812851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5134591402427812851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2010/12/figuras-halo-gratis-con-marca-player.html' title='Figuras Halo gratis con Marca Player'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TP6EdFgDVUI/AAAAAAAAAoE/eEqtt37KUmw/s72-c/series1.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2342115238224226871</id><published>2010-12-02T20:20:00.004+01:00</published><updated>2010-12-02T20:50:00.887+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><title type='text'>Fantasmas de Peter Straub</title><content type='html'>Gracias a alguien muy especial (si, me estoy refiriendo a ti, sabes quien eres, no te escondas ;P jajaja) he podido descubrir este excelente libro de terror escrito por Peter Straub que de otro modo quizás no habría tenido la oportunidad de leer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El relato es bastante amplio y extenso (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;540 páginas&lt;/span&gt; con un tamaño de fuente pequeño) y en ocasiones hay pasajes en los que el lector puede sentirse abrumado debido a la densidad de los conceptos y situaciones que Straub inyecta en el tomo. Sin embargo, Fantasmas es una &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;novela coral&lt;/span&gt; en la que el peso de la misma no recae completamente sobre un protagonista conviertiendose en una lectura muy amena. Las relaciones y el desarrollo de personajes cuentan tanto o más que el propio núcleo del libro y se convierten en el verdadero hilo conductor tanto de "Fantasmas" como de la atención del lector.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sorprende la similitud del libro con &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"El misterio de Salem's Lot"&lt;/span&gt; de Stephen King hasta el punto de que sus comienzos sean practicamente iguales, sus protagonistas similares y que el desarrollo en muchos puntos del libro coincida. Sin duda un detalle curioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente me ha encantado (aunque no haya entendido a la primera el final XD), recomiendo el libro a todo el que le guste el género, fans de Straub (por supuesto) y a todo el que desee leer una historia entretenida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TPfx37h5c6I/AAAAAAAAAn4/U6SoUnjJo80/s1600/PICT0149.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TPfx37h5c6I/AAAAAAAAAn4/U6SoUnjJo80/s320/PICT0149.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5546167409305023394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2342115238224226871?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2342115238224226871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2342115238224226871&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2342115238224226871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2342115238224226871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2010/12/fantasmas-de-peter-straub.html' title='Fantasmas de Peter Straub'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/TPfx37h5c6I/AAAAAAAAAn4/U6SoUnjJo80/s72-c/PICT0149.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2612305789133364963</id><published>2010-11-28T14:46:00.000+01:00</published><updated>2010-11-28T14:47:06.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Análisis Resident Evil 5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.zonapixel.es/destacados/re5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 468px; height: 214px;" src="http://www.zonapixel.es/destacados/re5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Anunciado hace la friolera de cinco años, Resident Evil 5 es uno de los proyectos más esperados del presente año y uno de los lanzamientos que millones de jugadores de todo el mundo seguramente habrán vivido con gran expectación pero la pregunta es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿estará a la altura del mito esta quinta entrega?&lt;/span&gt;. En éste análisis intentaremos responder a esa pregunta y &lt;strong&gt;dar una visión general del juego&lt;/strong&gt; a la vez que comentamos los puntos más importantes de la quinta entrega de una franquicia que, por meritos propios, ya figura como una de las más grandes de la historia del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Historia&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil 5 tiene lugar después de los sucesos acontecidos en la cuarta entrega de la serie y es una secuela directa del primer Resident Evil. Espacialmente el juego se desarrolla enteramente en el continente africano y en él tendremos la posibilidad de controlar tanto a &lt;strong&gt;Chris Redfield&lt;/strong&gt;, el cual llega a África en calidad de miembro de la organización &lt;strong&gt;BSAA&lt;/strong&gt;, como a &lt;strong&gt;Sheva Alomar&lt;/strong&gt; contacto de Chris en dicho continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de esas premisas se construye a través de &lt;strong&gt;escenas realizadas con el propio motor de juego&lt;/strong&gt; y de &lt;strong&gt;largos documentos escritos esparcidos por todo el juego&lt;/strong&gt; un hilo argumental muy interesante en el que se vuelven a &lt;strong&gt;explorar conceptos y personajes clásicos&lt;/strong&gt; a la vez que parece que se cierran definitivamente las subtramas arrastradas desde los primeros episodios de la saga. Como no podía ser de otro modo están presentes en el argumento varias &lt;strong&gt;situaciones inverosímiles&lt;/strong&gt; propias de la saga así como un &lt;strong&gt;regusto a cinematografía de serie B&lt;/strong&gt; que inunda la mayoría de situaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0002-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="shot0002-00000"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9792" title="shot0002-00000" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0002-00000-400x225.jpg" alt="shot0002-00000" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Jugabilidad&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;El juego que nos ocupa utiliza &lt;strong&gt;exactamente la misma mecánica&lt;/strong&gt; que la anterior entrega de la serie: shooter 3D en tercera persona con una cámara situada en el hombro del protagonista. &lt;strong&gt;El control se ha pulido un poco más que el de la cuarta entrega de la serie&lt;/strong&gt; permitiéndonos dar pasos laterales (lo que a la hora de apuntar a un enemigo se agradece), controlar la vista con el stick derecho y en una de las cuatro configuraciones existentes hacer un uso de los gatillos/triggers similar al de otros juegos de acción de reciente aparición; sin embargo &lt;strong&gt;seguimos sin poder movernos mientras disparamos&lt;/strong&gt; lo que lastra la experiencia jugable y nos dificultará en muchas ocasiones enfrentarnos a las oleadas de enemigos atacantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un aspecto cuando jugamos que destaca por encima de los demás en Resident Evil 5 y es el &lt;strong&gt;abandono descarado del género Survival Horror&lt;/strong&gt; para orientarse definitivamente hacia la acción pura y dura. No hay definitivamente ningun momento del juego en el que pasemos &lt;strong&gt;ni una pizca de miedo&lt;/strong&gt;; ni siquiera está presente la tensión en el título ya que &lt;strong&gt;la munición es muy abundante&lt;/strong&gt; y podremos parar los pies a cualquier criatura que se nos acerque con un arsenal que en ocasiones roza lo absurdo. Para rematar el paso a la acción sus desarrolladores han querido que las últimas fases del juego se conviertan en una especie de Gears of War. En ellas &lt;strong&gt;los enemigos nos atacarán con armas de fuego&lt;/strong&gt; de las que deberemos protegernos parapetándonos detrás de paredes o del entorno para a continuación contraatacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si nos ponemos puntillosos podemos sentenciar que Resident Evil 5 se puede resumir afirmando que es un &lt;strong&gt;Resident Evil 4 mejorado gráficamente&lt;/strong&gt; pero descafeinado jugablemente y por si esto fuera poco convertido en una &lt;strong&gt;mala parodia de Gears of War&lt;/strong&gt; en el último tramo del juego. Sin embargo ésto sería faltar a la verdad puesto que el juego también tiene &lt;strong&gt;algunas novedades&lt;/strong&gt; que le ayudan a diferenciarse de los juegos mencionados anteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/s116_0021-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="s116_0021-00000"&gt;&lt;img src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/s116_0021-00000-400x225.jpg" alt="s116_0021-00000" title="s116_0021-00000" width="400" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-9858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;La primera, y principal, novedad que notamos cuando empezamos a jugar es la clara &lt;strong&gt;orientación del juego hacia el modo cooperativo&lt;/strong&gt;. Sheva nos seguirá a todas partes tanto si estamos jugando con un compañero en pantalla partida o a través de los servicios Xbox Live o PS Network como si es controlada por la CPU . En éste último caso &lt;strong&gt;podremos hacer que nos cubra u ordenarla atacar&lt;/strong&gt; opción en la que nos tocará más de una vez estar con cuidado y vigilar de vez en cuando su &lt;strong&gt;salud y su reserva de munición&lt;/strong&gt;. La IA de nuestra aliada se muestra poco hábil en diversas situaciones siendo la mejor opción &lt;strong&gt;equiparla con un arma de defensa&lt;/strong&gt; y darla la orden de que nos cubra durante todo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra novedad importante consiste en el &lt;strong&gt;nuevo sistema de  guardado de partida e inventario&lt;/strong&gt; . El primero siempre se ha caracterizado en la franquicia por realizarse en &lt;strong&gt;máquinas de escribir&lt;/strong&gt; colocadas para tal efecto; sin embargo en Resident Evil 5 el guardado es &lt;strong&gt;automático en puntos fijos&lt;/strong&gt; que están distribuidos a lo largo de los seis episodios de los que consta el juego. El segundo vuelve a un &lt;strong&gt;sistema tradicional de espacios fijos&lt;/strong&gt; (9 para cada personaje) combinado con una &lt;strong&gt;reserva más o menos importante de objetos&lt;/strong&gt; a la que podemos acceder al inicio de un capítulo, si morimos o si decidimos reiniciar partida. El &lt;strong&gt;sistema de venta de objetos&lt;/strong&gt; también varía; si en Resident Evil 4 un vendedor nos ofrecía mercancía en diversas partes del juego aquí, para comprar, deberemos acceder a la misma pantalla en la que está disponible la reserva de objetos citada más arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podemos terminar éste apartado sin hablar de los enemigos a los que nos enfrentamos, los cuales van desde los &lt;strong&gt;típicos &amp;#8220;infectados&amp;#8221;&lt;/strong&gt; en varias variantes (los cuales no dudan en disparar armas de fuego o perseguirnos en moto, lo cual dice mucho de su supuesta pérdida de inteligencia) &lt;strong&gt;a fauna propia de los parajes africanos&lt;/strong&gt; pasando por &lt;strong&gt;viejos conocidos&lt;/strong&gt; de los seguidores de la franquicia a los que sin lugar a dudas se echaba de menos. &lt;strong&gt;Los jefes finales en ésta ocasión no están muy inpirados&lt;/strong&gt; ni artística ni conceptualmente, limitándonos a luchar contra viejos conocidos de la cuarta entrega, masas informes o criaturas cercanas a los cánones africanos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0107-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="shot0107-00000"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9804" title="shot0107-00000" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0107-00000-400x225.jpg" alt="shot0107-00000" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Duracion y Rejugabilidad&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que durante las semanas previas al lanzamiento se empezó a rumorear que el juego tardaría en ser completado unas 8 horas la realidad es que un jugador veterano en un primer intento a una velocidad media tardará en torno a unas &lt;strong&gt;14 o 15 horas en finalizar el título&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;duración&lt;/strong&gt; de Resident Evil 5 está bastante &lt;strong&gt;por encima de la media&lt;/strong&gt; marcada por otros títulos orientados a la acción de reciente aparición. &lt;br /&gt;Su limitada duración es suplida con creces por una &lt;strong&gt;inmensa rejugabilidad&lt;/strong&gt; tal y como corresponde a la mayoría de juegos creados por Capcom. El coleccionar todas las figuras, encontrar todos los emblemas de la BSAA, conseguir todos los extras desbloqueables y completar todos los logros/trofeos nos llevará a finalizar varias veces en título en cada uno de los cuatro niveles de dificultad disponibles lo que aumenta exponencialmente la vida útil de título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/s114_0040-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="s114_0040-00000"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9797" title="s114_0040-00000" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/s114_0040-00000-400x225.jpg" alt="s114_0040-00000" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Gráficos&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente Resident Evil 5 se convierte casi de inmediato en &lt;strong&gt;uno de los avatares gráficos de la denominada Next-Gen&lt;/strong&gt;. Capcom ha hecho un enorme trabajo en todos y cada uno de los elementos gráficos que componen el juego, desde unas &lt;strong&gt;texturas de una calidad asombrosa&lt;/strong&gt; a unos modelos que destacan por su suavidad en movimiento pasando por una &lt;strong&gt;composición de escenarios&lt;/strong&gt; sumamente detallados que engrandecen el resultado final. Mención aparte merecen los &lt;strong&gt;impresionantes efectos gráficos y lumínicos&lt;/strong&gt; que dotan al juego de una belleza sobrecogedora en ciertas fases del juego.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Sin embargo, no es oro todo lo que reluce y el juego no está exento de algunos &lt;strong&gt;fallos de corte gráfico&lt;/strong&gt; que si bien no empañan el resultado final hacen que éste no sea tan perfecto como nos gustaría. Como, en casi todos los demás juegos de Capcom, sigue habiendo &lt;strong&gt;problemas mínimos y puntuales de Clipping&lt;/strong&gt; un tanto molestos si nos gusta fijarnos en los detalles; existen problemas de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Tearing&lt;/em&gt; a 1080p&lt;/strong&gt; y en ciertas resoluciones VGA; y ,aunque no sea un fallo propiamente dicho, el caso más flagrante es la &lt;strong&gt;reutilización descarada y masiva de decenas de animaciones&lt;/strong&gt; directamente extraídas de la cuarta entrega de la saga lo que empaña mucho el resultado final y hace que en ocasiones nos dé la sensación de estar jugando de hace unos años. Para finalizar éste apartado debemos decir que la &lt;strong&gt;versión de Playstation 3&lt;/strong&gt; es la que se lleva la peor parte en lo que a problemas se refiere: problemas de &lt;strong&gt;jaggies&lt;/strong&gt;, ligeras &lt;strong&gt;caídas de framerate&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;menor calidad de las texturas&lt;/strong&gt; y la &lt;strong&gt;incorrecta renderización de algunos parajes acuáticos&lt;/strong&gt; hacen que en ocasiones su versión palidezca frente a la de su más directa competidora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot020008-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="shot020008-00000"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9794" title="shot020008-00000" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot020008-00000-400x225.jpg" alt="shot020008-00000" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Sonido&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo la tradición impuesta por las anteriores entregas de la franquicia Resident Evil 5 llega a nuestro mercado con las &lt;strong&gt;voces en Inglés y subtítulos en Español&lt;/strong&gt;. Sin duda alguna se podía haber intentado hacer un esfuerzo por localizar completamente el título a nuestro idioma pero parece ser que a día de hoy que un Resident Evil nos llegue completamente en Español es una utopía, a pesar de que la gran mayoría de compañías hacen un enorme esfuerzo por &lt;strong&gt;ofrecernos la mayor libertad de elección&lt;/strong&gt; a la hora de elegir el idioma en el que queremos jugar.&lt;br /&gt;Por otra parte el aspecto propiamente sonoro del título es bastante notable. &lt;strong&gt;Los efectos sonoros cobran un importante papel en la jugabilidad&lt;/strong&gt; permitiéndonos conocer el tipo y la posición de los enemigos a los que nos enfrentemos. Asimismo las &lt;strong&gt;melodías del título&lt;/strong&gt;, sin llegar a permanecer para siempre en la mente del jugador, &lt;strong&gt;cumplen un gran cometido&lt;/strong&gt; acompañando a la perfección tanto a los momentos de acción como a los de tensión, complementando y contribuyendo de manera sumamente eficaz a construir la ambientación de la que hace gala el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0238-00000.jpg" rel="lightbox[9727]" title="shot0238-00000"&gt;&lt;img class="alignnone size-medium wp-image-9795" title="shot0238-00000" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/shot0238-00000-400x225.jpg" alt="shot0238-00000" width="400" height="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;h3&gt;Conclusión&lt;/h3&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil 5 es un &lt;strong&gt;buen juego&lt;/strong&gt;; divertido, rejugable, impactante gráficamente y que, sin embargo, &lt;strong&gt;deja un sabor agridulce&lt;/strong&gt; una vez lo hemos completado. Un juego del que, sin duda, se esperaba muchísimo más de lo que finalmente ha terminado ofreciendo, en parte debido a que &lt;strong&gt;no termina de encontrar su propio camino&lt;/strong&gt;. Resident Evil se ha convertido con esta entrega en un batiburrillo de ideas y conceptos tomados de otros juegos ajenos a la serie y de entregas anteriores que ni satisfacen completamente a los fans de la saga ni sorprenden a los que se inician en ella. Sus responsables han prometido un &lt;strong&gt;profundo cambio&lt;/strong&gt; tanto físico como espiritual en un hipotético &lt;strong&gt;Resident Evil 6&lt;/strong&gt;, esperemos que apunten muy bien los errores cometidos y que no continúen devaluando uno de los máximos exponentes del género del survival horror hasta convertirlo en un burdo autoplagio de sí mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="alignnone size-full wp-image-9754" title="re52" src="http://www.zonapixel.es/wp-content/uploads/re52.jpg" alt="re52" width="430" height="302" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2612305789133364963?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2612305789133364963/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2612305789133364963&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2612305789133364963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2612305789133364963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2010/11/analisis-resident-evil-5_28.html' title='Análisis Resident Evil 5'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5174060792430567555</id><published>2008-03-31T21:15:00.006+02:00</published><updated>2008-03-31T21:27:45.960+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 7 - Artz y Oficios</title><content type='html'>En pleno parón de la cuarta temporada (fantástica, por cierto) de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lost&lt;/span&gt; recuperamos la recopilación de mobisodes de Lost que venáimos haciendo hace unos meses en el blog. El séptimo está centrado en el profesor Artz:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-9d5197fee6cca3bc" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAOF-u9WtopylwZ9XHAqIS4QxjhbquZ-JihBE0-ttDLlox1lru4mefFusX7KNGuZVk_hCdX4l6Ax1K7gu0RYuxFGxF1_9v5TzqgpLXaySb677H-NZJ5LJVLTVWjt-f4iwR0EU8Fv2Au7GghptibLaHBV2q7yJkk_Hww3hdCkCxxNAW5422xUm1Q449bEwrUTx-njSIVD7rhYwPEoapR09WEkxKD31wLYHDTEkUv5qdXx8%26sigh%3D4ELeyB1OEOCmVBaTNPNdy1_lN8s%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D9d5197fee6cca3bc%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3D_sIl3tK-cTorgDL990UIxoB_b-4&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAOF-u9WtopylwZ9XHAqIS4QxjhbquZ-JihBE0-ttDLlox1lru4mefFusX7KNGuZVk_hCdX4l6Ax1K7gu0RYuxFGxF1_9v5TzqgpLXaySb677H-NZJ5LJVLTVWjt-f4iwR0EU8Fv2Au7GghptibLaHBV2q7yJkk_Hww3hdCkCxxNAW5422xUm1Q449bEwrUTx-njSIVD7rhYwPEoapR09WEkxKD31wLYHDTEkUv5qdXx8%26sigh%3D4ELeyB1OEOCmVBaTNPNdy1_lN8s%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D9d5197fee6cca3bc%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3D_sIl3tK-cTorgDL990UIxoB_b-4&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5174060792430567555?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5174060792430567555/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5174060792430567555&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5174060792430567555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5174060792430567555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/03/lost-mobisode-4-artz-y-oficios.html' title='Lost Mobisode 7 - Artz y Oficios'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-7793255544314801700</id><published>2008-03-28T17:53:00.002+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:45.322+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre Oscura'/><title type='text'>Preview Dark Tower: The Long Road Home #2 (de 5)</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;The Long Road Home #&lt;/span&gt;2 se pondrá a la vente a principios del mes que viene en las librerías estadounidenses, esta es la información que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Marvel&lt;/span&gt; proporciona a través de su &lt;a http://www.marvel.com/catalog/?id=8631&gt;página web&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R-0q0sla6mI/AAAAAAAAAa4/CiRbzN0VEIc/s1600-h/long.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R-0q0sla6mI/AAAAAAAAAa4/CiRbzN0VEIc/s200/long.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182845830982986338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Portada:&lt;/b&gt; Jae Lee&lt;li&gt;&lt;b&gt;Guión:&lt;/b&gt; Peter David y Robin Furth.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujo:&lt;/b&gt; Jae Lee.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Color:&lt;/b&gt; Richard Isanove.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rotulación:&lt;/b&gt; Chris Eliopoulos.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Detalles:&lt;/b&gt; 48 Páginas/Cubierta Rígida/Bajo Supervisión Paternal.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Precio:&lt;/b&gt; $3.99. &lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de salida:&lt;/b&gt; 30-04-2008.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sinopsis:&lt;/b&gt; "El espíritu de Roland está atrapado en el interior del siniestro Pomelo de Maerlyn y es transportado hacia un terrorífico viaje hasta los límites exteriores de Mundo-Final ... ¡Hacia el cruel territorio llamado Tronido! De vuelta en Mundo-Medio, el ka-tet de Roland es perseguido por la muchedumbre de Hambry la cual intenta matarles antes de que sean capaces de cruzar el Rio Xay en su viaje a casa. La venganza estará muy pronto al alcance de la mano para Eldred Jonas y Los Cazadores del Gran Ataúd."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-7793255544314801700?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/7793255544314801700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=7793255544314801700&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7793255544314801700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7793255544314801700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/03/preview-dark-tower-long-road-home-2-de.html' title='Preview Dark Tower: The Long Road Home #2 (de 5)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R-0q0sla6mI/AAAAAAAAAa4/CiRbzN0VEIc/s72-c/long.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1011719232855921376</id><published>2008-03-08T14:58:00.001+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:45.463+01:00</updated><title type='text'>2º Salón del Cómic de Castilla León</title><content type='html'>Este fin de semana se celebra el 2º Salón del Cómic de Castilla León (aunque es más bien saloncito ^^ ), el lugar es el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hotel Juan de Austria (Paseo Zorrilla 108)&lt;/span&gt; los días &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;8 y 9 de Marzo&lt;/span&gt; (esta sabado y este domigo) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;de 17:00 a 21:00 el sábado y de 11:30 a 21:00 el domingo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tuve la oportunidad de ir al primer salón que se organizó (de este me enteré ayer de casualidad) asi que si la entrada no sale muy cara supongo que me acercaré a ver si cazo algo de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;material antiguo&lt;/span&gt; (que en Valladolid es bastante dificil de conseguir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más os dejo con el cartel del evento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9KaIZD3p3I/AAAAAAAAAZ8/tM7MQC4kWM8/s1600-h/poster.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9KaIZD3p3I/AAAAAAAAAZ8/tM7MQC4kWM8/s320/poster.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175368390758868850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1011719232855921376?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1011719232855921376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1011719232855921376&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1011719232855921376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1011719232855921376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/03/2-saln-del-cmic-de-castilla-len.html' title='2º Salón del Cómic de Castilla León'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9KaIZD3p3I/AAAAAAAAAZ8/tM7MQC4kWM8/s72-c/poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6386955332739685686</id><published>2008-03-06T21:48:00.008+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:46.013+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Who watches the Watchmen?</title><content type='html'>A falta de un año exactamente para el estreno de la adaptación de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Watchmen"&gt;Watchmen&lt;/a&gt; el &lt;a href=http://rss.warnerbros.com/watchmen/2008/03/one_year_to_go_1.html&gt;blog oficial&lt;/a&gt; de la película ha lanzado una sorprendente entrada en el que muestra el aspecto de casi todos los protagonistas principales del largometraje. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como opinión personal diré que el aspecto del traje de &lt;b&gt;Buho nocturno&lt;/b&gt; no me convence, en vez de ser tan &lt;i&gt;Kitsch&lt;/i&gt; como el original han decidido hacer una mala copia del Batman de Nolan; con respecto al aspecto de  &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ozymandias&lt;/span&gt; diré que su uniforme es demasiado oscuro y casi parece sacado de aquella horripilante &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Batman_y_Robin&gt;Batman y Robin&lt;/a&gt;. El aspecto de los demás va desde lo más correcto (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Espectro de Seda&lt;/span&gt;) hasta lo perfecto (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rorschach&lt;/span&gt;) pasando por lo casi perfecto y sorprendente (&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Comediante&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sin más dilación: las imágenes en cuestión:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BbztP3dbI/AAAAAAAAAZQ/zeS2qk8EF4o/s1600-h/ComedianFull.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BbztP3dbI/AAAAAAAAAZQ/zeS2qk8EF4o/s320/ComedianFull.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174736915726300594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;El Comediante&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BcPtP3dcI/AAAAAAAAAZY/7h2AmjbQFLg/s1600-h/NIteOwlFull.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BcPtP3dcI/AAAAAAAAAZY/7h2AmjbQFLg/s320/NIteOwlFull.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174737396762637762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;Buho Nocturno&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9Bc-NP3deI/AAAAAAAAAZk/RFl-pMz20LY/s1600-h/OzymandiasFull.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9Bc-NP3deI/AAAAAAAAAZk/RFl-pMz20LY/s320/OzymandiasFull.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174738195626554850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;Ozymandias&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BdKtP3dfI/AAAAAAAAAZs/aYsIAW7wbmg/s1600-h/RorschachFull.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BdKtP3dfI/AAAAAAAAAZs/aYsIAW7wbmg/s320/RorschachFull.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174738410374919666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;Rorschach&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BdjNP3dgI/AAAAAAAAAZ0/uV0gvGYwtwk/s1600-h/SilkSpectreFull.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BdjNP3dgI/AAAAAAAAAZ0/uV0gvGYwtwk/s320/SilkSpectreFull.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5174738831281714690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;Espectro de Seda&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6386955332739685686?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6386955332739685686/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6386955332739685686&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6386955332739685686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6386955332739685686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/03/who-watches-watchmen.html' title='Who watches the Watchmen?'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R9BbztP3dbI/AAAAAAAAAZQ/zeS2qk8EF4o/s72-c/ComedianFull.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8722665463412721308</id><published>2008-02-14T12:24:00.006+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:46.084+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Half-Life 2 Episode Two Review</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R7Qlrj8WzAI/AAAAAAAAAZI/ttERnisohQc/s1600-h/ep2revuh1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R7Qlrj8WzAI/AAAAAAAAAZI/ttERnisohQc/s320/ep2revuh1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166796102813797378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el gran parón a causa de los exámenes retomo el blog con una buena noticia: ya esta disponible en &lt;a href="http://www.hl2spain.com/"&gt;HL2Spain&lt;/a&gt; la review del segundo capítulo de la trilogía de episodios de Half-Life 2 (realizada por un servidor :) ). Para echarla un vistazo no teneis nada más que pinchar en el siguiente link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.hl2spain.com/articulo.php?ar=36213"&gt;Half-Life 2 Episode Two Review &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste a todos y que disfruteis con ella tanto como lo he hecho yo escribiendola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8722665463412721308?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8722665463412721308/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8722665463412721308&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8722665463412721308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8722665463412721308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/02/review-half-life-2-episode-two.html' title='Half-Life 2 Episode Two Review'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R7Qlrj8WzAI/AAAAAAAAAZI/ttERnisohQc/s72-c/ep2revuh1.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-7624974422783080961</id><published>2008-01-24T17:00:00.000+01:00</published><updated>2008-01-24T17:06:05.464+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 6 - Room 23</title><content type='html'>Sexto mobisode de Lost, titulado &lt;b&gt;"Room 23&lt;/b&gt; (habitación 23) y centrado en Ben, Juliet y Walt.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-e239f3608ac7ea19" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAEbqiT-pXmimn7VDny7-dKocsi7XTfjuwKOyjW7zzFyk8GtWmf8JgnUOByE2aybevJ2kJ2ulrFv34IYQd32P0lFRR1W66X_yQPCXe9M8X26Ox81ha-DiXrx8RNuzzMUw3s0R80_90-PwOutL6pLSpz97DTeGUAIR8lGVgmo2eeVc0P8Tip-qO3nT5rhSr6AJt0r8CiooOYoyc0zVrNRq6FfI-uPhipeOwCSbV5j3wRB2%26sigh%3DFA10JDNQ8M4MamJe3c5ohm5flbY%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3De239f3608ac7ea19%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DBLfSy58kxNS4LESLwK_LOvX3U4U&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAEbqiT-pXmimn7VDny7-dKocsi7XTfjuwKOyjW7zzFyk8GtWmf8JgnUOByE2aybevJ2kJ2ulrFv34IYQd32P0lFRR1W66X_yQPCXe9M8X26Ox81ha-DiXrx8RNuzzMUw3s0R80_90-PwOutL6pLSpz97DTeGUAIR8lGVgmo2eeVc0P8Tip-qO3nT5rhSr6AJt0r8CiooOYoyc0zVrNRq6FfI-uPhipeOwCSbV5j3wRB2%26sigh%3DFA10JDNQ8M4MamJe3c5ohm5flbY%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3De239f3608ac7ea19%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DBLfSy58kxNS4LESLwK_LOvX3U4U&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-7624974422783080961?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/7624974422783080961/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=7624974422783080961&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7624974422783080961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7624974422783080961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-6-room-23.html' title='Lost Mobisode 6 - Room 23'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1526534900598740214</id><published>2008-01-24T15:49:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:46.565+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #9: Legion Quest (La búsqueda de Legión)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5iu81FFLwI/AAAAAAAAAY4/pQpX8SurA1I/s1600-h/legionquestlogo.gif"&gt;&lt;img style="display:block; 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El hijo de Charles Xavier, Legion, despierta de su estado de coma sólo para viajar al pasado y una vez allí intentar acabar con la vida de Magneto antes de que enloquezca y forme la hermandad de mutantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #320 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Men #39 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Patrulla X #321 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - X-Men #40&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - Cable #20 &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5ivKFFFLxI/AAAAAAAAAZA/ryjY1aXmfW0/s1600-h/40-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5ivKFFFLxI/AAAAAAAAAZA/ryjY1aXmfW0/s320/40-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5159065960849944338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1526534900598740214?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1526534900598740214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1526534900598740214&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1526534900598740214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1526534900598740214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/crossovers-marvel-9-legion-quest-la_24.html' title='Crossovers Marvel #9: Legion Quest (La búsqueda de Legión)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5iu81FFLwI/AAAAAAAAAY4/pQpX8SurA1I/s72-c/legionquestlogo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3203137666014134735</id><published>2008-01-23T13:49:00.000+01:00</published><updated>2008-01-24T17:06:34.894+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 5 - Operación Sleeper</title><content type='html'>Quinto episodio de la serie de mobisodes de Lost, esta vez titulado &lt;b&gt;"Operation Sleeper"&lt;/b&gt; (Actividades Nocturnas) y centrado en la figura de Jack y Juliet.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-13921dc85a64b7b1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAJRKzAPfu3a7ks9WIkYJqTHc-qlTZtF847-ZwdUJDbO_UuIekj18dyuzmShohWv-YwfPFn24p7QX0a16CiGeYppeFYfKO4RAo7AQF4pkh1Qwaniq8gq1UTQhGfGMLMNaCKMsjIvU9gxdF7mh7YFprkSkSFA8XeXrB5KxjkRFb9kIeMN9E8kcjtQ5CBGSNMFDo-6BOgmG6tcsT9qCeAcgFPypMIZvKKfFQ0B3CzyEEqev%26sigh%3DSxF39ddqNI1TBZrr6NPrK_lZIYo%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D13921dc85a64b7b1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DN5hCt2gyUFbhvnI-15d4CtapNSE&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAJRKzAPfu3a7ks9WIkYJqTHc-qlTZtF847-ZwdUJDbO_UuIekj18dyuzmShohWv-YwfPFn24p7QX0a16CiGeYppeFYfKO4RAo7AQF4pkh1Qwaniq8gq1UTQhGfGMLMNaCKMsjIvU9gxdF7mh7YFprkSkSFA8XeXrB5KxjkRFb9kIeMN9E8kcjtQ5CBGSNMFDo-6BOgmG6tcsT9qCeAcgFPypMIZvKKfFQ0B3CzyEEqev%26sigh%3DSxF39ddqNI1TBZrr6NPrK_lZIYo%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D13921dc85a64b7b1%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DN5hCt2gyUFbhvnI-15d4CtapNSE&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3203137666014134735?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3203137666014134735/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3203137666014134735&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3203137666014134735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3203137666014134735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-5-operacin-sleeper.html' title='Lost Mobisode 5 - Operación Sleeper'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1858238134643149118</id><published>2008-01-23T13:42:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:46.750+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Fallece Heath Ledger.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;El actor australiano &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Heath_Ledger&gt;Heath Ledger&lt;/a&gt;, de 28 años, fue hallado muerto en la tarde de este martes en un apartamento situado en el 421 de Broom Street, en el barrio de Soho de Nueva York, informan fuentes del Departamento de Policía de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer, según The New York Times, fue una mujer del servicio doméstico quien encontró el cuerpo del protagonista de Brokeback Mountain, cinta por la que fue nominado al Oscar, en un apartamento propiedad de la actriz Mary-Kate Olsen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ledger tenía cita con un masajista y cuando éste llegó al apartamento, la mujer fue a avisarlo. Tocó la puerta de la habitación y, al no escuchar respuesta, ambos entraron y encontraron al actor inconsciente y desnudo sobre la cama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún se desconocen los detalles de su muerte, pero al parecer la policía encontró varias pastillas cerca del cuerpo del actor. "Estamos investigando la posibilidad de una sobredosis", manifestó el jefe del Departamento de policía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5c5m1FFLvI/AAAAAAAAAYw/8MgFjDjxBK4/s1600-h/200px-Heath_Ledger.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5c5m1FFLvI/AAAAAAAAAYw/8MgFjDjxBK4/s400/200px-Heath_Ledger.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5158655237422395122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El actor era natural de Perth (Australia) y, tras varios papeles destacados con los que consiguió hacerse un hueco en Hollywood, fue su trabajo de 'cowboy gay' en Brokeback Mountain, dirigida por Ang Lee, el que le trajo los mayores elogios. Entre su últimas interpretaciones, destaca su papel del joven Joker en la nueva entrega de Batman y su encarnación de Bob Dylan en I'm not there.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ledger tenía una hija de dos años con la también actriz Michelle Williams, a quien conoció en el rodaje de Brokeback Mountain, donde interpretaban a un matrimonio y con la que estuvo unido sentimentalmente, sin casarse, tres años, hasta septiembre de 2007.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlNdZy_cB9I/AAAAAAAAAIA/FsIWwbCk23o/s1600-h/joker.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlNdZy_cB9I/AAAAAAAAAIA/FsIWwbCk23o/s320/joker.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067496703487903698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1858238134643149118?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1858238134643149118/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1858238134643149118&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1858238134643149118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1858238134643149118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/muere-heath-ledger.html' title='Fallece Heath Ledger.'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R5c5m1FFLvI/AAAAAAAAAYw/8MgFjDjxBK4/s72-c/200px-Heath_Ledger.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6876042028267325772</id><published>2008-01-19T20:48:00.000+01:00</published><updated>2008-01-19T20:56:40.268+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 4 - The Deal</title><content type='html'>Cuarto mobisode de Lost titulado &lt;b&gt;"The Deal"&lt;/b&gt;, centrado en las figura de Juliet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-b10c0446f1e32d4" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqAAAABqQx1oQmSnIaATdhug8I94pGP_HxzRe3XMw_9P8HBVMyUtmNGCS3kijx7HOk4qGzI9pvNFnQBhj1cKals0sC0SEvdpa2k4Aoonxj2firJAN2gFOgLjSRytJGst1Wlc0L2Yi9R2U2fPQTBhnF-2dtMxvPpThfVnR0orw3rinDGVI9RAc7fb-OSY7cmJZtltBEmPavpP0LKVxkuhTjQu2UVRn3FheJKUcZlwreQagg85L%26sigh%3Da1UaBoIorwJiDdvMObA_Og_6trY%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3Db10c0446f1e32d4%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3D38yHjZMmbQa8m_W79FMIfMgW8ZM&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqAAAABqQx1oQmSnIaATdhug8I94pGP_HxzRe3XMw_9P8HBVMyUtmNGCS3kijx7HOk4qGzI9pvNFnQBhj1cKals0sC0SEvdpa2k4Aoonxj2firJAN2gFOgLjSRytJGst1Wlc0L2Yi9R2U2fPQTBhnF-2dtMxvPpThfVnR0orw3rinDGVI9RAc7fb-OSY7cmJZtltBEmPavpP0LKVxkuhTjQu2UVRn3FheJKUcZlwreQagg85L%26sigh%3Da1UaBoIorwJiDdvMObA_Og_6trY%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3Db10c0446f1e32d4%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3D38yHjZMmbQa8m_W79FMIfMgW8ZM&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6876042028267325772?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6876042028267325772/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6876042028267325772&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6876042028267325772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6876042028267325772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-4-deal.html' title='Lost Mobisode 4 - The Deal'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1862196882267765848</id><published>2008-01-14T20:55:00.000+01:00</published><updated>2008-01-14T21:02:19.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 3 - King of the castle</title><content type='html'>Tercer mobisode de Lost titulado &lt;b&gt;"King of the castle"&lt;/b&gt; y centrado en las figura de Jack y Ben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-5d5377901bb6fc3f" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAPEbdexZYqODP9Nt5kZfcH3E9OMicekSNXFUysOh1jwipsvJj05vxuELh9VIun6XCk7PXyn-Ag5_kJIoULaHPNEMM9cybggW4ChIS3-MYUmUoawFmsHUNvolvr6TdCBlmbV69WamPD5GXiC-UPku-luLHOVY3IgYoZNI3o-6aXO7MZaLj-_WS76Qn1CdLv8Lz9Q2D9XRMAPoM65-rqeAjVidwgP-YG1wPNGu3T_w2J5l%26sigh%3D2Ak1Ix9PuDWD7w_KLO-Jmt7NEDM%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D5d5377901bb6fc3f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DyErNionbocfWKF277SM1Up6XUsw&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAPEbdexZYqODP9Nt5kZfcH3E9OMicekSNXFUysOh1jwipsvJj05vxuELh9VIun6XCk7PXyn-Ag5_kJIoULaHPNEMM9cybggW4ChIS3-MYUmUoawFmsHUNvolvr6TdCBlmbV69WamPD5GXiC-UPku-luLHOVY3IgYoZNI3o-6aXO7MZaLj-_WS76Qn1CdLv8Lz9Q2D9XRMAPoM65-rqeAjVidwgP-YG1wPNGu3T_w2J5l%26sigh%3D2Ak1Ix9PuDWD7w_KLO-Jmt7NEDM%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D5d5377901bb6fc3f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DyErNionbocfWKF277SM1Up6XUsw&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1862196882267765848?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1862196882267765848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1862196882267765848&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1862196882267765848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1862196882267765848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-3-king-of-castle.html' title='Lost Mobisode 3 - King of the castle'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5195455986719561734</id><published>2008-01-14T20:25:00.000+01:00</published><updated>2008-01-14T20:27:37.900+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Plan editorial Vertigo (1) - Primer semestre de 2008</title><content type='html'>&lt;b&gt;John Constantine, Hellblazer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje más carismático de la línea, y cuya serie regular en América ya está cercana a los 250 números (todo un hito para cualquier colección en el mercado americano) seguirá acompañándonos mes tras mes en la colección de kiosco &lt;b&gt;Hellblazer&lt;/b&gt;. Los fans del personaje tienen la suerte de poder disfrutar también de sus primeras apariciones en la fantástica etapa de &lt;b&gt;Alan Moore&lt;/b&gt; a cargo de &lt;b&gt;La cosa del pantano&lt;/b&gt;, que ahora retomamos en formato libro a partir del número 14 de su serie regular, y con cadencia trimestral hasta el fin de la etapa. En ella, la serie fundacional del universo Vertigo, disfrutaremos de los diversas peripecias del monstruo que da nombre a la serie y de su amada Abby, acompañados de un gran número de personajes invitados, como Batman, Deadman y todo el elenco de personajes mágicos del Universo DC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;John Constantine también aparece de forma destacada en el volumen &lt;b&gt;La brigada de la gabardina&lt;/b&gt;, de aparición en mayo, en el que se recopila la miniserie protagonizada por los cuatro maestros de la magia que ayudaron a dar a Tim Hunter los primeros pasos en el mundo del ocultismo. La miniserie, escrita por &lt;b&gt;John Ney Rieber&lt;/b&gt;, dibujada por &lt;b&gt;John Ridgway&lt;/b&gt; y con cubiertas originales de &lt;b&gt;Glenn Fabry&lt;/b&gt;, hará las delicias de todos los seguidores del personaje, así como de los fans de Tim Hunter y sus Libros de la Magia. Este volumen será el primero de cuatro, que aparecerán cada dos meses, focalizados sobre cada uno de los magos con gabardina de Vertigo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los autores de siempre...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los grandes autores que han hecho de la línea Vertigo lo que es también verán publicadas nuevas obras suyas durante este primer semestre: &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt;, la mente responsable de grandes clásicos como &lt;b&gt;Los Invisibles&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Doom Patrol&lt;/b&gt;, nos presenta &lt;b&gt;Vimanarama&lt;/b&gt;, una miniserie de tres números, recopilada en un solo volumen, con dibujos de un &lt;b&gt;Philip Bond&lt;/b&gt; en estado de gracia. Morrison nos da aquí su visión de los inmigrantes indios en Reino Unido, y la relación que estos mantienen con sus divinidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Garth Ennis&lt;/b&gt;, el creador de Predicador y del guionista de una de las etapas más destacadas de &lt;b&gt;Hellblazer&lt;/b&gt;, de la que estáis disfrutando ahora mismo en la colección regular de Constantine, nos presenta a &lt;b&gt;Bloody Mary&lt;/b&gt;, la monja más despiadada que os podáis imaginar. Nacida, como &lt;b&gt;Transmetropolitan&lt;/b&gt;, en la fenecida línea Helix de DC &lt;br /&gt;Comics, la historia de Mary Malone nos sitúa en un futuro cercano en el que Estados Unidos se enfrenta a Europa en una Guerra Mundial sin precedentes, en el que se inicia una espiral de violencia y desesperación sin fin. El dibujo corre a cargo de nuestro compatriota &lt;b&gt;Carlos Ezquerra&lt;/b&gt;, en el que realiza uno de los mejores trabajos de su carrera. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Transmetropolitan&lt;/b&gt;, la creación futurista de &lt;b&gt;Warren Ellis&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Darick Robertson&lt;/b&gt;, sigue su andanza a partir de mayo, con volúmenes recopilatorios de 144 páginas que continuarán con la numeración de la colección de kiosco. La saga de Spider Jerusalem, el columnista del futuro en guerra contra el gobierno y el sistema de vida americano, encara una nueva etapa, en la que todo va a cambiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Brian Azzarello&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Eduardo Risso&lt;/b&gt; y sus 100 balas nos traen un nuevo volumen, &lt;b&gt;Seis palmos bajo plomo&lt;/b&gt;, con la que empieza a llenarse el hueco entre la serie de kiosco y el primero de los volúmenes recopilatorios, &lt;b&gt;Por las malas&lt;/b&gt;. En este volumen, la pareja de creadores que ha revolucionado el género negro en los cómics de los Estados Unidos nos presentan seis historias unitarias protagonizadas por cada uno de los personajes principales de la serie: Dizzy Córdova, el agente Graves, Lono, Wylie, Cole y Benito Medici. &lt;b&gt;Azzarello&lt;/b&gt; hace doblete con una nueva entrega de Loveless, la tercera, en la que la peculiar mezcla entre western e historia de amor nos lleva a una boda muy esperada... aunque con resultados inesperados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, como no podía ser menos, el Saló del Còmic de Barcelona nos trae a Morfeo, el rey de los sueños, y a todos sus hermanos en el libro &lt;b&gt;The Sandman: Noches eternas&lt;/b&gt;. Este volumen, la última historia larga de &lt;b&gt;The Sandman&lt;/b&gt; escrita por &lt;b&gt;Neil Gaiman&lt;/b&gt;, cuenta con la colaboración de primeras figuras del mundo del cómic, desde &lt;b&gt;Miguelanxo Prado&lt;/b&gt;, Gran Premio del Saló el año pasado, hasta &lt;b&gt;Bill Sienkiewicz&lt;/b&gt;, pasando por &lt;b&gt;Milo Manara&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Frank Quitely&lt;/b&gt;. La nueva edición de &lt;b&gt;Noches eternas&lt;/b&gt; marcará el formato de los siguientes volúmenes de &lt;b&gt;The Sandman&lt;/b&gt;, además de incluir dos historias inéditas de Deseo aparecidas en Vertigo: Winter"s Edge y una entrevista a Neil Gaiman en la que revela el origen de la idea de los Eternos &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;...y los de nueva hornada. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Febrero nos saluda con una nueva entrega de &lt;b&gt;DMZ&lt;/b&gt;, la serie que, a día de hoy, se ha convertido en la nueva piedra angular de la línea Vertigo. Protagonizada por Matty Roth, un estudiante de periodismo que se ve atrapado en medio de la única zona desmitarilizada de unos Estados Unidos asolados por una segunda guerra civil, este segundo volumen nos presenta nuevos personajes y situaciones que marcan el recorrido futuro de la serie. &lt;b&gt;Brian Wood&lt;/b&gt;, el rey del cómic indi, junto con el artista italiano &lt;b&gt;Riccardo Burchielli&lt;/b&gt;, siguen demostrando por qué esta serie es una de las más interesantes del momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En abril, como parte de las novedades del Saló del Còmic de Barcelona, llega &lt;b&gt;Los Exterminadores&lt;/b&gt;, una serie que podemos definir como una mezcla entre &lt;b&gt;Cazafantasmas&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Mimic&lt;/b&gt;. Protagonizada por Henry James, un joven ex convicto que empieza a trabajar en una empresa de exterminio de insectos y desratización, la serie narra sus vicisitudes por las calles de Los Ángeles... y por las casas más infestadas terribles plagas. Una serie que cuenta con el aval de estar dibujada por &lt;b&gt;Tony Moore&lt;/b&gt;, el creador gráfico de &lt;b&gt;Los muertos vivientes&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bite Club&lt;/b&gt;, de aparición en mayo, está escrita por la prolífica pareja artística formada por &lt;b&gt;Howard Chaykin&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;David Tischman&lt;/b&gt;, con dibujos de &lt;b&gt;David Hahn&lt;/b&gt;. El volumen incluye las dos miniseries aparecidas en los Estados Unidos, con la historia completa de la familia de vampiros mafiosos Del Toro. Además, en su interior se recogen todas las fenomenales cubiertas realizadas por &lt;b&gt;Frank Quitely&lt;/b&gt; (JLA: Tierra 2, All-Star Superman). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;b&gt;Madre Patria&lt;/b&gt;, el volumen de &lt;b&gt;Y, el último hombre&lt;/b&gt; que aparecerá en abril, vemos cómo las tramas argumentales, poco a poco, se van cerrando, a medida que la serie se acerca a su final. En este nuevo libro se revelan por fin las razones de la plaga que acabó con todos los hombres del planeta, y su relación con la doctora Mann. En este penúltimo número de la serie Yorick por fin consigue respuestas, pero también nuevas preguntas que no obtendrán respuesta hasta la conclusión de la colección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, para acabar, &lt;b&gt;Fábulas&lt;/b&gt; sigue su camino con buen ritmo. La serie creada por &lt;b&gt;Bill Willingham&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Mark Buckingham&lt;/b&gt; sobre la vida de los personajes de cuentos de hadas exiliados en la Nueva York actual contará con dos nuevos volúmenes durante este primer semestre: &lt;b&gt;Lobos&lt;/b&gt;, en la que Lobo Feroz, el personaje preferido de los lectores vuelve a primer plano, e &lt;b&gt;Hijos del Imperio&lt;/b&gt;, en la que descubriremos qué ha sido de Santa Claus, los nuevos planes del Adversario y una historia sobre los hijos de Blancanieves dibujada por &lt;b&gt;Mike Allred&lt;/b&gt; (Madman). Pero este no es todo el material de &lt;b&gt;Fábulas&lt;/b&gt; que podréis encontrar este semestre, ya que para el Saló del Còmic de Barcelona os presentamos el primer volumen de &lt;b&gt;Fábulas presenta: Jack&lt;/b&gt;, la nueva serie regular ambientada en este universo, en el que Jack, el matagigantes, vive aventuras sin fin y se encuentra con nuevos personajes, tan peculiares como Humpty Dumpty y la Falacia Patética. Una nueva forma y un nuevo punto de vista para conocer el rico universo creado por &lt;b&gt;Willingham&lt;/b&gt;, con un toque mucho más desenfadado y grandes dosis de humor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5195455986719561734?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5195455986719561734/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5195455986719561734&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5195455986719561734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5195455986719561734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/plan-editorial-vertigo-1-primer.html' title='Plan editorial Vertigo (1) - Primer semestre de 2008'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6955344413055778032</id><published>2008-01-13T19:21:00.000+01:00</published><updated>2008-01-13T19:25:06.052+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 2 - The adventures of Hurley and Frogurt</title><content type='html'>Segundo mobisode de Lost titulado &lt;b&gt;"The adventures of Hurley and Frogurt"&lt;/b&gt; y centrado en la figura de Hurley.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-95c4351323e372a6" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAOF-u9WtopylwZ9XHAqIS4T9N_a_sSF2STbdLnZFVG_CmQtHlhkeoXd2nzTi7coZJAo7Bqlo8TVbt8xOcsaxJPMge5l7yBLN2Qe5Pvnh_32DO-sjzMiskeVttFw21zq6thUYL362hK_Qv5ORM88OFPk1pZVOU6jAaExcO9spnfBjsVF_z-KyJEpQa4ILVJ8NHBvTNvUgvRJjQQbhU0ASXk0nm6Dsf_mE6MkUQZQejl87%26sigh%3DEUSWe_kGcch6TLgQrW4j_2sf_l8%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D95c4351323e372a6%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DCBugjA97ZI0M6jyxo4HacHtBijU&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAOF-u9WtopylwZ9XHAqIS4T9N_a_sSF2STbdLnZFVG_CmQtHlhkeoXd2nzTi7coZJAo7Bqlo8TVbt8xOcsaxJPMge5l7yBLN2Qe5Pvnh_32DO-sjzMiskeVttFw21zq6thUYL362hK_Qv5ORM88OFPk1pZVOU6jAaExcO9spnfBjsVF_z-KyJEpQa4ILVJ8NHBvTNvUgvRJjQQbhU0ASXk0nm6Dsf_mE6MkUQZQejl87%26sigh%3DEUSWe_kGcch6TLgQrW4j_2sf_l8%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D95c4351323e372a6%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DCBugjA97ZI0M6jyxo4HacHtBijU&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6955344413055778032?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6955344413055778032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6955344413055778032&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6955344413055778032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6955344413055778032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-1-adventures-of-hurley.html' title='Lost Mobisode 2 - The adventures of Hurley and Frogurt'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1421701185527465737</id><published>2008-01-13T19:10:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:47.070+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Enero</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 10&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 25&lt;/b&gt; de Clayton Henry y Billy Tan. Formato grapa, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 15&lt;/b&gt; de Peter David y Pablo Raimondi. Formato grapa 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 25&lt;/b&gt; de Mike Carey, Humberto Ramos y Chris Bachalo . Formato grapa 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 27&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Steve Epting y Mike Perkins. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 21&lt;/b&gt; de Chris Claremont, Barry Windsor Smith y John Romita Jr. Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas. &lt;li&gt;&lt;b&gt;Best of Marvel Essentials: Daredevil, Man without fear&lt;/b&gt; de Frank Miller y John Romita Jr. Formato Best of Marvel Essentials Hardcover, 160 páginas.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R4pV0Apr1vI/AAAAAAAAAYg/qhonzfpRbP8/s1600-h/2610.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R4pV0Apr1vI/AAAAAAAAAYg/qhonzfpRbP8/s320/2610.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155027075495352050" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R4pVpgpr1uI/AAAAAAAAAYY/jSOBS5fKUas/s1600-h/2124.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R4pVpgpr1uI/AAAAAAAAAYY/jSOBS5fKUas/s320/2124.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155026895106725602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1421701185527465737?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1421701185527465737/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1421701185527465737&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1421701185527465737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1421701185527465737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/comprasrecomendaciones-de-enero.html' title='Compras/Recomendaciones de Enero'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R4pV0Apr1vI/AAAAAAAAAYg/qhonzfpRbP8/s72-c/2610.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5938924341575847094</id><published>2008-01-12T19:30:00.000+01:00</published><updated>2008-01-12T19:50:05.308+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lost'/><title type='text'>Lost Mobisode 1 - The Watch</title><content type='html'>Con motivo del estreno de la cuarta temporada de &lt;b&gt;Lost (Predidos)&lt;/b&gt; el 31 de este mes intentaré ir posteando la totalidad de los mobisodes que han ido liberando sus creadores. Dichos mobisodes son &lt;b&gt;videos de corta duración&lt;/b&gt; centrados en un personaje en concreto y que presentan nuevo contenido que no se incluyó (por una razón u otra) en los episodios normales de la serie. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer mobisode se titula &lt;b&gt;The watch&lt;/b&gt; y está centrado en la figura de Jack. Disfrutadlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-1a261c6ab3dbd01f" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAJRKzAPfu3a7ks9WIkYJqTGtQMCa7-VSwucQNgqCJtnF2LsHnieKfxL7I4i0znjbLhxTNJYsZ73w5v4BmHTCQoTNP-0F0l-2dcwdgw3dVZvflmTbv99BD7hCfNEoXLrYmbLWv-8ow5DoBAjrGC_WKQg8JYZ7vm5vzA1EqxWbF2g4UNooHy32vctu0Oxobu72aGHeYfcv1ZIeWBVakArIaNrmMZPHXQcJObn8X6BLFf8j%26sigh%3Doo6Pzk6Gg72xfVxR76vqVCJOU-A%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D1a261c6ab3dbd01f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DrevjO8JBAH3CSSjTP-QQysfsgaM&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.blogger.com/img/videoplayer.swf?videoUrl=http%3A%2F%2Fvp.video.google.com%2Fvideodownload%3Fversion%3D0%26secureurl%3DqgAAAJRKzAPfu3a7ks9WIkYJqTGtQMCa7-VSwucQNgqCJtnF2LsHnieKfxL7I4i0znjbLhxTNJYsZ73w5v4BmHTCQoTNP-0F0l-2dcwdgw3dVZvflmTbv99BD7hCfNEoXLrYmbLWv-8ow5DoBAjrGC_WKQg8JYZ7vm5vzA1EqxWbF2g4UNooHy32vctu0Oxobu72aGHeYfcv1ZIeWBVakArIaNrmMZPHXQcJObn8X6BLFf8j%26sigh%3Doo6Pzk6Gg72xfVxR76vqVCJOU-A%26begin%3D0%26len%3D86400000%26docid%3D0&amp;amp;nogvlm=1&amp;amp;thumbnailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.google.com%2FThumbnailServer2%3Fapp%3Dblogger%26contentid%3D1a261c6ab3dbd01f%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw320%26sigh%3DrevjO8JBAH3CSSjTP-QQysfsgaM&amp;amp;messagesUrl=video.google.com%2FFlashUiStrings.xlb%3Fframe%3Dflashstrings%26hl%3Den" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5938924341575847094?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5938924341575847094/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5938924341575847094&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5938924341575847094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5938924341575847094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/lost-mobisode-1-watch.html' title='Lost Mobisode 1 - The Watch'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3759874962479764459</id><published>2008-01-11T12:45:00.000+01:00</published><updated>2008-01-11T12:48:41.571+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Novedades DC salón del cómic de Barcelona 2008 (2)</title><content type='html'>Pues aqui teneis el listado casi definitivo (con precios incluidos) de las novedades de Planeta para el Salón del Comic 2008:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/crisistierrmultiples01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CRISIS EN TIERRAS MÚLTIPLES 1     &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Crisis on multiple Earths TPB Nº 1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gardner Fox&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mike Sekowsky&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;208 págs. - Color - 14,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (1 de 2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Al mismo que tiempo que aparece JLA/JSA de Johns, Goyer y Pacheco y las series actuales de JLA y JSA cruzan sus caminos, llega la recuperación del material más clásico de todos con Crisis en Tierras Múltiples. Para aquellos que hayan disfrutado de Crisis en tierras infinitas, encontrarán aquí un complemento perfecto con el nacimiento de múltiples tierras mientras JLA y JSA comparten aventuras. Por el clásico equipo creativo formado por Gardner Fox y Mike Sekowsky, este recopilatorio ofrece una parte fundamental de la historia de DC Comics. En el mismo formato que La sociedad de la Justicia de Paul Levitz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/cinderandash_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CINDER &amp;amp; ASHE   &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Cinder &amp;amp; Ashe 1-4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gerry Conway&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;José Luis García-López&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;128 págs. - B/N - 10,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La clásica miniserie de Gerry Conway y José Luis García-López recopilada por fin en un único volumen, adaptado al contenido de la historia. En un formato más pequeño en cartoné y blanco y negro, la historia se diferencia mejor del resto de la línea de DC Comics y ofrece además todo el trazo impoluto de García-López como no podía ser menos. La historia se centra en Cinder y Ashe, quienes viven aquí una trama adulta y madura como pocas veces se ha visto en DC. La oportunidad perfecta para que aquellos que todavía desconozcan este cómic, puedan hacerse con él. Y los que ya lo disfrutaron en su día, tengan a su alcance un acercamiento distinto al mismo material. Se ha hecho de rogar pero por fin Cinder &amp;amp; Ashe se recopila de forma íntegra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/cdcbatmanbravebold01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLÁSICOS DC: BATMAN, THE BRAVE AND THE BOLD 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Brave and the Bold 98 y 100-113)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bob Haney&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jim Aparo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;336 págs. - B/N - 14,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (1 de 5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Coincidiendo con el lanzamiento de la serie actual de Mark Waid y George Pérez llega un Clásicos DC irrepetible. Toda la etapa de Jim Aparo por fin disponible en 5 tomos mensuales de algo más de 300 páginas cada uno, en blanco y negro y sin saltarse ni un número de los realizados por Aparo. En lugar de recopilar toda la serie al completo, Clásicos DC: Batman - The Brave and the Bold se inclina por una selección de material que permita ofrecer algo de coherencia  a la serie. El resultado ha sido recopilar la serie de Jim Aparo al completo, para que por fin pueda contemplarse el gran trabajo que realizó este autor para dicha serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/udcavesdepresa01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNIVERSO DC: AVES DE PRESA 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Birds of Prey: One Man&amp;#180;s Hell, BoP: Manhunt 1-4, BoP: Revolution, BoP Old friends new enemies, BoP 7 y Gilrfrenzy)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chuck Dixon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gary Frank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;464 págs. - Color - 22 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por fin se recopila en orden cronológico toda la colección de Aves de Presa, desde los one-shots y miniseries iniciales, hasta la serie regular de Chuck Dixon, con dibujantes como Jackson Guice o Greg Land, hasta llegar a la etapa de Gail Simone íntegra. La edición seguirá con fidelidad el formato Universo DC de bolsillo bien cargado de páginas (464 páginas cada mes) por un precio irrisorio dada la ingente cantidad de lectura. Todo para que en apenas unos meses la aclamada y solicitada Aves de Presa vea por fin la luz en nuestro país con orden y coherencia. &amp;#161;Ya no hay excusa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/udchitman01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNIVERSO DC: HITMAN 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Hitman, Hitman: 10.000 Bullets, Hitman Local Heroes y Hitman: Ace of Killers)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Garth Ennis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John McCrea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;544 págs. - Color - 25 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (1 de 3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La recopilación íntegra del Hitman de Garth Ennis y John McCrea por fin disponible, en el formato Universo DC de libro de bolsillo cargado de páginas. En 3 entregas mensuales de 544 páginas, todo Hitman recopilado, aparte de crossover como el Demon Annual 2 (no publicado en la edición del Demon de Ennis para reservarlo aquí, que es donde le toca) o la más reciente JLA/Hitman. Todo completo para disfrutar de esta gamberrada del autor de Predicador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/universodcespectro02_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNIVERSO DC: EL ESPECTRO 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(The Spectre 0 y 22 a 38, Showcase 95 8, Underworld Abyss &amp;amp; Man of Steel 54)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Ostrander&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Mandrake&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;544 págs. - Color - 22 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (2 de 3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La colección Universo DC sigue albergando ediciones de bolsillo monstruosas con recopilaciones de etapas reconocidas y alabadas por la crítica que siguen inéditas en su inmensa mayoría. Después de editar en dos meses toda la obra del Detective Marciano de John Ostrander y Tom Mandrake, ahora le llega el turno a otro cómic de los mismos autores que también ha tenido una difusión entre público y crítica más que notable pero que, sin embargo, nunca ha visto la luz por estos lares. Se trata de El Espectro, obra que recopilaremos en tres números de 544 páginas a todo color. Cada volumen incluirá aproximadamente 20 números originales, con lo que esta serie se convierte en la opción idónea para completar etapas con una relación calidad / precio insuperable en muy poco tiempo. El primer recopilatorio del Espectro incluye los números 22 a 38, 0 de The Spectre y Man of Steel 54, colección que tuvo 62 números más algunos especiales que también se recopilarán en estas páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/shazammonstrsocied_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SHAZAM!: LA MONSTRUOSA SOCIEDAD DEL MAL&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Shazam: The Monster Society of Evil)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeff Smith&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;240 págs. - Color - 16,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jeff Smith, el multipremiado autor de Bone, llega a DC Comics con una miniserie que narra el origen de Billy Batson como Shazam. De niño a superhéroe con solo gritar una palabra, un acrónimo que incluye los poderes de varios dioses, algo que le servirá de mucha ayuda cuando se enfrente al Dr. Sivana y su Sociedad Monstruosa del Mal. Esta edición incluye además material extra, como bocetos y anotaciones de Smith sobre el proceso de creación del cómic. Una delicia que encantará tanto a los seguidores de Jeff Smith como a aquellos que quieran disfrutar de una excelente historia enmarcada en uno de los personajes más características de DC Comics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/iongl03_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ION 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Ion: The Dying Flame)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ron Marz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greg Tocchini&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;96 págs. - Color - 8,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Último número (3 de 3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A tiempo para coincidir con Green Lantern: La guerra de los Siniestro Corps llega el último tomo de ION, en el que Kyle Rayner vive sus aventuras justo previas al asalto de Sinestro. Por Ron Marz y Greg Tocchini. Antes de leer el primer número de la guerra, hay que leer el final de esta historia, con Troya, Monitores y extrañas anomalías temporales que llevarán a DC Comics al siguiente gran evento en 2009. &amp;#161;Todos aquellos que sigáis la historia tenedlo en cuenta antes de encontraros con la gran revelación que tendrá lugar en el número 1 de La guerra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/braveandthebold_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE BRAVE AND THE BOLD: LOS SEÑORES DE LA SUERTE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(The Brave and the Bold: The Lords of Luck)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mark Waid&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;George Pérez&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;160 págs. - Color - 13,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mark Waid. George Pérez. Todo el Universo DC. Así podría resumirse la nueva serie de DC Comics que rescata la cabecera clásica de Brave and the Bold. Si bien esta serie es más conocida por haber tenido a Batman como personaje principal durante buena parte de su existencia anterior, ahora Waid y Pérez dedican la colección a todo el Universo DC al completo, alternando personajes en cada número, si bien mantienen una historia en común. Este primer recopilatorio presenta en edición de lujo el primer arco completo, Lords of Luck, con los seis primeros capítulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/jaquemate03_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JAQUE MATE 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(CheckMate 11-13 y Outsiders 47)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greg Rucka, Judd Winick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jesús Saiz, Matthew Clark&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;96 págs. - Color - 8,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jaque Mate y los Outsiders se encuentran por primera vez en este primer recopilatorio de la saga Check Out. Rucka y Winick preparan el terreno para la renovación absoluta que sufrirán los Outsiders después del verano, cruzando ambas series en un crossover trepidante, cargado de acción y con diálogos y encuentros mprescindibles, como el de Sasha y Nightwing. El siguiente recopilatorio, con el final de la aventura, aparecerá en julio, coincidiendo con los eventos que se narrarán en DC Presenta, preparando así la llegada en diciembre de Batman y Los Outsiders.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/glguerrasinestrocorps01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GREEN LANTERN: LA GUERRA DE LOS SINESTRO CORPS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Green Lantern 25 y GL Corps 18)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dave Gibbons, Geoff Johns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dave Gibbons, Ethan Van Sciver, Geoff Johns, Ivan Reis, Patrick Gleason&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;96 págs. - Color - 5,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comic-book&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El mayor evento DC del año no tendrá lugar en una Crisis... sino en Green Lantern: La guerra de los Siniestro Corps. Esta aventura marca realmente la secuela de Green Lantern: Renacimiento, en lo que viene a ser el segundo acto de la trilogía sobre Hal Jordan que tiene preparada Geoff Johns. Para celebrarlo, editamos la saga al completo como serie aparte de 96 páginas cada número, mientras Green Lantern/Green Arrow Presenta deja sitio este mes en su entrega número 12 para especiales paralelos a la historia, como algunos Tales of Sinestro Corps o una historia de Alan Moore y Kevin O&amp;#180;Neill en la que Johns se basó para crear la semilla de los Sinestro Corps. Mientras La guerra propiamente dicha incluirá desde el especial de apertura Sinestro Corps hasta números de Green Lantern y Green Lantern Corps implicados en la trama. Una de las mejores historias del año sin lugar a dudas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/jlajsajohnspacheco_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JLA/JSA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(JLA/JSA Secret Files y JLA/JSA Vice and Virtue)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carlos Pacheco, David Goyer, Geoff Johns, Stephen Sadowski&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;128 págs. - Color - 11,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Antes de Crisis en tierras infinitas, la JLA y la JSA se encontraban cada cierto tiempo para compartir aventuras que les llevaban de una tierra paralela a otra. Desde 1986, esta tradición se perdió en el olvido... hasta que Geoff Johns, David Goyer y Carlos Pachecho la recuperaron en un único especial que Planeta DeAgostini recopila en una edición de lujo que incluye el prólogo inédito a la saga y una sobrecubierta desplegable dibujada por Pacheco. Además, la recuperación de esta aventura coincide con el crossover que tiene lugar en las series actuales de DC, en JLA núm. 8 y JSA núm. 5, este mismo mes, así como la edición de los tomos Crisis en tierras múltiples, donde se reeditan los encuentros clásicos de estos dos grupos. Toda una celebración de historia de DC Comics de todas las épocas y para todas las generaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetadeagostinicomics.com/imagenes/articulos/articulo768_05p.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LA MUERTE DE SUPERMAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(The Death and Return of Superman Omnibus)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dan Jurgens, Varios autores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;792 págs. - Color - 40 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En 1992, el mundo se vistió de luto. Superman, el primer superhéroe de la historia, moría a manos de Juicio Final en lo que acabó siendo uno de los cómics más vendidos de la historia. Millones de ejemplares en un solo día confirmaron el interés mediático que levantó esta historia, perteneciente a una campaña de marketing impresionante por parte de DC Comics. 15 años después, esta historia recibe por fin la reedición que se merece en un único volumen de casi 800 páginas donde se incluye de forma íntegra tanto La muerte como El Reinado de los Superhombres (secuela directa del evento anterior) así como extractos de Funeral por un amigo, en el que el Universo DC lloró la pérdida de su primer héroe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/supermandealanmoore_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SUPERMAN: LAS HISTORIAS DE ALAN MOORE, EDICIÓN ABSOLUTE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(DC Universe: The Stories of Alan Moore)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alan Moore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Curt Swan, Dave Gibbons, George Pérez, Rick Veitch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;128 págs. - Color - 15,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si hay una historia del Hombre de Acero que sobresale de entre toda su historia, esa es la que escribió Alan Moore (V de Vendetta, Watchmen) en 1985, justo cuando DC Comics planeaba un relanzamiento desde cero. La publicación de Crisis en tierras infinitas condujo a la limpieza y puesta a punto desde cero de todo el Universo DC. Antes de que eso ocurriera, Alan Moore se hizo con el guión de los dos últimos capítulos de Superman y Action Comics antes de la masacre para narrar la última historia del Superman pre-Crisis. Junto a Dave Gibbons, George Pérez y Curt Swan a los lápices, Moore consiguió otra obra maestra, capaz de condensar en apenas 100 páginas todo lo que hizo de Superman el éxito que sigue siendo hoy en día. Además, esta edición incluye el DC Comics Presents que Moore realizó junto a Rick Veitch en el que el último hijo de Krypton se encontraba con la Cosa del Pantano. De esa forma, este absolute recopila de forma íntegra todo lo que el excelente escritor inglés ha producido sobre Superman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/nightwing03amor_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NIGHTWING 3: AMOR Y BALAS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Nightwing: Love and Bullets)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chuck Dixon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scott Mcdaniel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;208 págs. - Color - 14,95 &amp;#8364; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Crecer como Robin, el compañero de aventuras de Batman, implica no tener una infancia como los demás niños. Ahora, Dick Grayson es adulto y se ha convertido en el protector de su propia ciudad, Blüdhaven. Esta edición sigue recopilando la inédita etapa de Chuck Dixon y Scott McDaniel al frente de Nightwing, con introducciones exclusivas del propio Dixon. En esta tercera entrega, Amor y balas, Dick Grayson recibe la ayuda no deseada de Nite-Wing, el nuevo defensor de la ciudad... con una metodología algo cuestionable... Además, Nightwing recibirá la visita muy deseada de la Cazadora, antiguo interés romántico que no hará sino traer de cabeza a la ya de por sí complicada existencia de Grayson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/batmananounoabsolute_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BATMAN: AÑO UNO, EDICIÓN ABSOLUTE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Batman Year One)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frank Miller&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;David Mazzucchelli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;144 págs. - Color - 15,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#8220;Si hay un libro que merece respirar el mismo aire que Watchmen o El regreso del caballero oscuro, ese es Batman: Año Uno&amp;#8221; - Miami Herald.&lt;br /&gt;&amp;#8220;Es una historia que ningún fan de Batman debería perderse&amp;#8221; - School Library Journal.&lt;br /&gt;&amp;#8220;El dibujo de Mazzucchelli es, quizás, el mejor que ha tenido Batman nunca. Y en cuanto a Miller, su habilidad para montar una escena de acción es incomparable (...) Se trata de una actualización interesante y entretenida&amp;#8221; - Los Angeles Times Book Review.&lt;br /&gt;&amp;#8220;Es una novela gráfica que combina mitos urbanos familiares con una sensibilidad moderna inconfundible y una narrativa brillante&amp;#8221; - Denny O&amp;#180;Neil, de la introducción.&lt;br /&gt;En 1986, Frank Miller y David Mazzucchelli produjeron esta rompedora reinterpretación del origen de Batman: quién es y cómo llegó a serlo. Escrita poco después de El regreso del caballero oscuro, la fábula distópica sobre los últimos días de Batman, Año Uno establece el escenario para una nueva versión de un personaje legendario.Esta edición incluye la novela gráfica al completo, una introducción de Denny O&amp;#180;Neil y un nuevo epílogo ilustrado de David Mazzucchelli. Completando la edición hay casi 40 páginas de material nunca visto sobre la génesis y desarrollo del proyecto, con bocetos, páginas del guión original y mucho más que ofrecen la oportunidad de acercarse al proceso de creación de este clásico contemporáneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/batarkham06_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BATMAN ARKHAM 6: HIEDRAS VENENOSA     &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Batman in the sixties, Four of a Kind, Poison Ivy, Batman 344, Cast Shadows)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ann Nocenti, Bill Finger, John Francis Moore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Varios autores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;208 págs. - Color - 12,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (6 de 12)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sexta entrega con el foco de atención centrado el Pamela Isley, conocida en Gotham como Hiedra Venenosa. Desde que sufrió un accidente químico, Pamela es capaz de alterar las feromonas a su alrededor, volver ciegos de pasión a los hombres y matarles con un solo beso. Esta antología recopila, tras una portada de John Van Fleet y una introducción exclusiva de Ann Nocenti, desde su primera aparición hasta la revisión más reciente de la misma, pasando por relatos más contemporáneos e igual de inquietantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/batmanlargohallabsolute_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BATMAN: EL LARGO HALLOWEEN, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;EDICIÓN ABSOLUTE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(The Long Halloween Absolute Edition)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeph Loeb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tim Sale&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;400 págs. - Color - 25 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Enmarcada en los primeros años de Batman como luchador contra el crimen, Batman: El largo Halloween presenta un relato dividido en 13 capítulos que abarcan un año completo en el que la ciudad de Gotham se ve acosada por un asesino llamado Festivo que trae el caos a la mafia de la ciudad. El Caballero Oscuro, con la ayuda del policía James Gordon y el fiscal del distrito Harvey Dent librarán una batalla contra reloj para traer la paz a la ciudad antes de que acabe el calendario. Se trata de un misterio que mantiene en vilo al lector, cargado de hipótesis sobre quién es Festivo a cada página que pasa, además de revisar el origen de uno de los mejores villanos del personaje. Escrito por Jeph Loeb (productor de Héroes y Perdidos) y dibujado por Tim Sale (diseñador de Héroes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/cdcjsa05_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLÁSICOS DC: JSA 5    &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(All Star Squadron Annual 2 y 27-32)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roy Thomas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jerry Ordway&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;208 págs. - Color - 9,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (5 de 10)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En Clásicos DC: JSA se encuentra recopilada la cabecera All-Star Squadron, donde Roy Thomas, Rich Buckler y Jerry Ordway crearon la base sobre la que se basarían el resto de series de grupos en la actualidad. Interrelación entre los personajes, subtramas, relevos generacionales, la importancia de los mismos (en este caso enfatizada con la creación del grupo Infinity Inc.) e incluso las consecuencias de Crisis en tierras infinitas. Todo ello en esta colección de 10 tomos mensuales que recuperan una etapa inédita y lista para descubrir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/camelot3000absol_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ABSOLUTE CAMELOT 3000&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Camelot 3000)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mike W. Barr&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brian Bolland&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;320 págs. - Color - 30 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En el año 3000, una ejército alienígena desata una guerra en la Tierra y toma posiciones para conquistar el planeta. Sin embargo, cuando un joven encuentra por accidente la cripta del Rey Arturo y los caballeros de la mesa redonda, estos valientes héroes del pasado cobran vida de nuevo. Juntos de nuevo, el Rey Arturo, Sir Lancelot, Merlin y el resto de caballeros se enfrentan a la armada alienígena y a Morgana LeFay, la siniestra hermana de Arturo. Todo esto y mucho más en un relato mítico de honor y valentía de la mano de Mike W. Barr y Brian Bolland, ahora disponible en formato absolute para disfrutar tanto de los lápices de Bolland en todo su esplendor como de esta historia autoconclusiva convertida en todo un clásico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/sociedaddelajusticia02_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LA SOCIEDAD DE LA JUSTICIA 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Justice Society TPB 2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paul Levitz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Staton&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;224 págs. - Color - 14,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Último número (2 de 2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#161;Ellos son el primer supergrupo del mundo! La Sociedad de la Justicia de América debutó en 1940 en las páginas de All Star Comics pero, poco a poco, cayó en el olvido. En los años 70, DC Comics relanzó All Star aportando nueva vida a las aventuras de Flash, Green Lantern, Hawkman, Dr. Destino, Wildcat y los demás. En aquel momento obtuvieron la ayuda de Robin, Power Girl y Star-Spangled Kid. Ahora, aquella histórica etapa de la Sociedad de la Justicia tiene la oportunidad de ver de nuevo la luz en esta serie de dos volúmenes, con guiones de Paul Levitz y Gerry Conway y dibujos de Joe Staton, Keith Giffen, Wally Wood y Ric Estrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VERTIGO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/yulthombremadrepatria_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Y, EL ÚLTIMO HOMBRE: MADRE PATRIA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Y, the Last Man: Motherland)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brian K. Vaughan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pia Guerra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;144 págs. - Color - 11,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ahora que Yorick y sus acompañantes ya saben la razón por la que el mono Ampersand y su amo sobrevivieron a la plaga que ha acabado con todos los seres machos de la Tierra, ha llegado el momento de reunirse de una vez por todas con Beth, la prometida de Yorick, pero para lograrlo deberá cruzar de nuevo dos continentes y llegar a París. Mientras, para la doctora Allison está a punto de averiguar qué causó la plaga... y las respuestas no le van a gustar.&lt;br /&gt;Y, el último hombre, la serie de referencia de ciencia ficción en la línea Vertigo, emprende su recta final, en un volumen lleno de aventuras, romance, violencia y los finales más inesperados de la historia de los cómics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/exterminadores01vidabi_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LOS EXTERMINADORES 1: UNA VIDA BICHA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(The Exterminatos: Bug Brothers)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Simon Oliver&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tony Moore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;128 págs. - Color - 9,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Comienza la serie de Vertigo de la temporada, una serie creada por Tony Moore, el dibujante de Los muertos vivientes, y Simon Oliver, toda una sensación en el campo de la escritura, en una historia que muestra una ciudad de Los Ángeles infestada por una plaga de cucarachas, y las peripecias de Henry James, un novato en el campo del exterminio y la desratización, sobre cuyas hombros recae el peso de del futuro de la ciudad... y de la raza humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/fabulaspresentajack_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FÁBULAS PRESENTA: JACK, LA (CASI) GRAN EVASIÓN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Jack of Fables: The (nearly) great scape 1-5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mathew Sturges, Bill Willinghan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tony Akins&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;128 págs. - Color - 9,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El encantador pero insufrible Jack ha salido de la aclamada serie Fábulas, de Bill Willingham, y ha vuelto a convertirse en el centro de atención con su propia serie: Fábulas presenta a: Jack. La (casi) gran evasión, escrita por Bill Willingham y Mathew Sturges e ilustrada por Tony Akins y Andrew Pepoy, en un volumen que incluye una sección especial con bocetos de los personajes hechos por Akins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WORLD COMICS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SPACE USAGI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Space Usagi)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stan Sakai&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;296 págs. - B/N - 15,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stan Sakai, el creador de Miyamoto Uagi en la galardonada Usagi Yojimbo, presenta el futuro lejano de la saga de los Usagi: un descendiente de Miyamoto se ha convertido en un guerrero espacial que combina la tecnología más futurista con el antiguo código samurái. Pero la vida en el espacio abierto no es tan sencilla como la del Japón del siglo XVII, y Usagi se las verá contra secuestradores espaciales, sistemas estelares a punto de implosionar y bandas de samuráis dispuestas a todo para lograr sus fines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/spawnv3n05losque_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/div&gt;&lt;b&gt;SPAWN V.3 5: LOS QUE OYEN VOCES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Spawn 163-168)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brian Haberlin, David Hine&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lan Medina, Philip Tan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;136 págs. - Color - 10,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spawn, el engendro infernal que ha vuelto del Hades para sembrar en la paz en la Tierra, ha destruido el mundo... y ha creado un mundo nuevo. &amp;#161;En este volumen, podrás descubrir la nueva realidad que Al Simmons ha tejido! El mundo parece ser perfecto, pero quizá es demasiado perfecto, y ha recreado hasta los crímenes más despiadados. Un nuevo punto de partida, una nueva continuidad, un nuevo mundo para los seguidores de Spawn.&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/ARRIOLA/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/swcaballerosrepubl01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;STAR WARS: CABALLEROS DE LA ANTIGUA REPÚBLICA 1: GRADUACIÓN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Star Wars: KOTOR: Commencement)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Jackson Miller&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brian Ching, Travel Foreman&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;152 págs. - Color - 11,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rústica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Años antes de la batalla de Yavin, años antes de que los rebeldes se alzaran contra el Imperio Galáctico, años antes de que Darth Vader fuese el Lord Sith más poderoso de la historia conocida, años antes de que Anakin Skywalker se adentrase en el Lado Oscuro de la Fuerza... El Padawan Zayne Carrick está a punto de concluir sus estudios como miembro de los jedis, hasta que cae en una terrible trampa y es acusado del asesinato de todos sus compañeros. &amp;#191;Cuál es el secreto que se esconde tras el asesinato de los padawan? Descubre una nueva era de Star Wars, que refleja a la perfección la grandeza y la belleza de la época de la Antigua República, aunque también muestra sus sombras: la corrupción y la amenaza de los Sith.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LÍNEA BD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SANTUARIO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Sanctuaire 1-3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xavier Dorison&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Christophe Bec&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;192 págs. - Color - 18 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En un futuro cercano, un submarino americano, equipado con las últimas tecnologías, descubre un inmenso santuario escondido en las profundidades del Mediterráneo. El USS Nebraska inicia aquí un verdadero descenso a los infiernos: algunos miembros de la tripulación empiezan a mostrar proplemas psicológicos, otros desaparecen y se desencadena una epidemia a bordo.&lt;br /&gt;Xavier Dorison y Christophe Bec, una de las parejas que más ha revolucionado la ciencia ficción en el cómic francés, nos ofrecen una trepidante historia en la que nada es lo que parece, y en el fondo del mar se esconden los peligros más insospechados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EL CANTO DE LAS STRIGES 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Le chant des stryges Saison 1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eric Corbeyran&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Richard Guerianeau&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;288 págs. - Color - 20 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una terrible oleada de crímenes se extiende desde el desierto Mojave hasta la cordillera de los Andes, unos crímenes que la policía no sabe si atribuir a un plan de venganza premeditado o a asesinos fanáticos. Nivek, ex responsable de seguridad del presidente de los Estados Unidos, y Sombra, asesina de élite que trabaja para un misterioso personaje, emprenden una investigación para descubrir quién o qué está de esos asesinatos.&lt;br /&gt;El canto de las Striges mezcla con maestría el género de la fantasía, del terror, de la aventura y del thriller hasta lograr una de las series más vitales en el panórama actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ALDEBARÁN  &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Aldebaran 1-5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;248 págs. - Color - 20 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Número único&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La colonización del planeta Aldebarán ha sido un éxito. La vida en el nuevo mundo es pacífica y completa, hasta que las comunicaciones con la Tierra se rompen y empiezan a suceder hechos extraños: una gigantesca criatura marina está asolando las costas oceánicas del planeta... Solo un equipo de científicos se atreverá a investigar el origen del suceso, y descubrir algo que puede cambiar para siempre el destino de la humanidad.&lt;br /&gt;En un solo volumen el primer ciclo de la serie Aldebarán, una de las epopeyas de ciencia ficción más famosas del mercado francobelga, en el que Leo hace apología del ecologismo y de la necesidad de respetar el entorno para poder sobrevivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/comanche01_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;COMANCHE 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(Comanche L&amp;#180;Integral 1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greg, Hermann&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hermann&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;264 págs. - Color - 25 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta (1 de 2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Comanche, la heredera del rancho "Triple Six", se esfuerza como puede a enfrentarse a la vida en soledad en medio del Oeste americano. Pero el valor de esta joven de carácter fuerte no es suficiente para saldar las deudas que penden sobre su propiedad... hasta que aparece Red Dust, un desconocido a quien Comanche cede la dirección del rancho. Empieza así una de las mayores epopeyas que nos ha dado el cómic francobelga, una historia de amor y violencia en el Lejano Oeste que nada tiene que envidiar a las series clásicas del género, y que muestra a un Hermann en pleno proceso de maduración y de búsqueda de nuevas fórmulas narrativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BIBLIOTECA GRANDES DEL CÓMIC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/bgctarzan13_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BGC: TARZÁN 13&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Burne Hogarth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;64 págs. - Color - 9,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.planetacomic.net/imagenes/comics/bgctarzan14_01g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BGC: TARZÁN 14&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Burne Hogarth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;64 págs. - Color - 9,95 &amp;#8364;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cartoné&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Serie abierta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vuelve a la actualidad el personaje clásico creado por E. R. Burroughs, recreado en la colección completa de sus tiras de prensa. Las aventuras de Tarzán, el huérfano adoptado por una familia de monos de la selva africana, han sobrevivido durante décadas, convirtiéndose en todo un referente de la cultura popular occidental. Esta edición pretende recuperar para nuestros Grandes del Cómic las historias de la que es considerada por muchos como una verdadera obra maestra del cómic. La etapa de Burne Hogarth al cargo de Tarzán de los Simios se ha convertido en todo un referente del noveno arte.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3759874962479764459?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3759874962479764459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3759874962479764459&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3759874962479764459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3759874962479764459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/novedades-dc-saln-del-cmic-de-barcelona_11.html' title='Novedades DC salón del cómic de Barcelona 2008 (2)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3756908066434001523</id><published>2008-01-08T21:19:00.001+01:00</published><updated>2008-01-08T21:29:31.747+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Novedades DC salón del cómic de Barcelona 2008</title><content type='html'>Extraido de la &lt;a href=http://www.planetadeagostinicomics.com&gt;web de Planeta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Abril es una fecha señalada para la literatura por celebrarse en dicho mes el Día del Libro pero desde el año pasado, también es un momento muy importante para el mundo del cómic porque en su tercera semana tiene lugar el Salón del Cómic de Barcelona, donde todas las editoriales dan el "do" de pecho en lo que a novedades se refiere. Desde &lt;b&gt;Planeta DeAgostini Cómics&lt;/b&gt; vamos a ofreceros títulos realmente imprescindibles para dicho evento y aquí podéis descubrir las novedades de DC Comics para el Salón, como siempre repartidos por nuestras cuatro líneas: Batman, Superman, Universo DC y Clásicos DC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;BATMAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Caballero Oscuro tendrá dos novedades para este Salón, ambas clásicos indiscutibles en la historia del personaje. El primero de ellos es, por fin, el recopilatorio definitivo de &lt;b&gt;Batman: El largo Halloween&lt;/b&gt; dentro de nuestra colección trimestral de libros de lujo, con multitud de extras y una introducción de &lt;b&gt;Christopher Nolan&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;David Goyer&lt;/b&gt;, autores de las películas &lt;b&gt;Batman Begins&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;El Caballero Oscuro&lt;/b&gt;. Esta historia, escrita por &lt;b&gt;Jeph Loeb&lt;/b&gt; y dibujada por &lt;b&gt;Tim Sale&lt;/b&gt;, ambos relacionados con la producción de la serie de éxito &lt;b&gt;Héroes&lt;/b&gt;, narran el caso de Festivo, un asesino que actúa solo en fechas festivas y que aterra Gotham durante un año entero... de Halloween a Halloween. Ambientada en los primeros años de Bruce Wayne como justiciero de la ciudad, &lt;b&gt;El largo Halloween&lt;/b&gt; ahonda en la amistad que mantiene el héroe con &lt;b&gt;Harvey Dent&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;James Godon&lt;/b&gt; como pocas obras lo han hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último pero no menos importante, la edición Absolute de &lt;b&gt;Batman: Año Uno&lt;/b&gt;, una de las mejores historias del Hombre Murciélago, sino la mejor, escrita por &lt;b&gt;Frank Miller&lt;/b&gt; y dibujada por &lt;b&gt;David Mazzucchelli&lt;/b&gt;. Esta edición incluye extras inéditos hasta la fecha como bocetos y páginas originales de Mazzucchelli, así como un epílogo ilustrado realizado por el dibujante. La mejor recreación del primer año de vida de Batman como nunca se ha visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte estarán las nuevas entregas de &lt;b&gt;Batman: Arkham&lt;/b&gt; (dedicada a &lt;b&gt;Hiedra Venenosa&lt;/b&gt; con una introducción exclusiva de &lt;b&gt;Ann Nocenti&lt;/b&gt;), &lt;b&gt;Nightwing&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Leyendas de Batman&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Batman Presenta&lt;/b&gt; y la serie mensual con &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Paul Dini&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SUPERMAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Hombre de Acero cumplirá 70 años en junio y como preparación para dicho evento, el Salón albergará dos de las novedades más destacadas, no solo del Último Hijo de Krypton, sino también de todo el certamen. El primero es la edición Absolute de &lt;b&gt;Superman: Las historias de Alan Moore&lt;/b&gt;, con la recopilación íntegra de todo lo que el excelente escritor inglés ha producido sobre el primer superhéroe de la Historia. Desde el Annual con el enfrentamiento contra Mongul hasta la historia final previa a &lt;b&gt;Crisis en tierras infinitas&lt;/b&gt;, sin contar con el encuentro con la &lt;b&gt;Cosa del Pantano&lt;/b&gt; de DC Comics Presents. Acompañado por dibujantes como &lt;b&gt;Dave Gibbons&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Curt Swan&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;George Pérez&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Rick Veitch&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Alan Moore&lt;/b&gt; escribe algunos de los mejores cómics del Hombre de Acero en toda su Historia y aquí podréis comprobarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo volumen recopila una de las sagas más famosas y mediáticas del último Hijo de Krypton. Se trata de &lt;b&gt;La muerte de Superman&lt;/b&gt;, una obra que marcó un antes y un después sobre la manera de promocionar y presentar eventos de semejante envergadura que será publicado por fin de forma íntegra en un único recopilatorio de 792 páginas. Además, al comprar este título tendréis de regalo un brazalete de luto en memoria del mejor superhéroe de todos los tiempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNIVERSO DC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En abril las series de JLA y JSA cruzan sus caminos en los números 8 y 5 respectivamente y para celebrarlo en el Salón aparecerá la reedición del &lt;b&gt;JLA/JSA&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Geoff Johns &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Carlos Pacheco&lt;/b&gt; (con el prólogo inédito dibujado por &lt;b&gt;Stephen Sadowski&lt;/b&gt;) en una edición de lujo que vendrá con una sobrecubierta desplegable ilustrada por Pacheco con los dos grupos por antonomasia de DC. Además, en Clásicos DC visitaremos el pasado de la editorial aprovechando este cruce de equipos como excusa con la edición de &lt;b&gt;Crisis en tierras múltiples&lt;/b&gt;, primer volumen de cuatro al más puro estilo &lt;b&gt;La sociedad de la Justicia&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Paul Levitz&lt;/b&gt;, por &lt;b&gt;Gardner Fox&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Mike Sekowsky&lt;/b&gt;, donde se dio cabida al inicio de las Tierras Infinitas que años después fueron eliminados en la famosa saga de &lt;b&gt;Marv Wolfman&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;George Pérez&lt;/b&gt;. Un momento perfecto para descubrir aventuras primigenias de la Liga de la Justicia y, por qué no, para disfrutar al mismo tiempo de cómics históricos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos con el Universo DC, donde empezará la mayor saga del año con &lt;b&gt;Green Lantern: La guerra de los Sinestro Corps&lt;/b&gt;, una miniserie mensual de cuatro números de 96 páginas cada uno en los que tendrán cabida los episodios principales de &lt;b&gt;Green Lantern&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Green Lantern Corps&lt;/b&gt; y el especial que lo empieza todo, &lt;b&gt;Sinestro Corps Special&lt;/b&gt;. Paralelamente, en &lt;b&gt;Green Lantern/Green Arrow Presenta&lt;/b&gt; se incluirán los episodios paralelos de &lt;b&gt;Tales of the Sinestro Corps&lt;/b&gt;, empezando el mismo mes de abril con  el dedicado a &lt;b&gt;Parallax&lt;/b&gt; y un prólogo especial rescatado del olvido por &lt;b&gt;Alan Moore&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Kevin O"Neill&lt;/b&gt; en lo que viene a ser la historia que inspiró a &lt;b&gt;Geoff Johns&lt;/b&gt; para escribir esta espectacular aventura. Se trata de la mejor saga del año con diferencia y en ella todo el Universo DC se volcará en una guerra en la que &lt;b&gt;Sinestro&lt;/b&gt;, con sus anillos amarillos (ya vistos en &lt;b&gt;Green Lantern/Green Arrow Presenta&lt;/b&gt;) efectuará su ofensiva final contra los Guardianes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin dejar de lado el Universo DC actual, en el Salón también tendremos la última obra de &lt;b&gt;George Pérez&lt;/b&gt; hasta la fecha: la nueva etapa de &lt;b&gt;The Brave and the Bold&lt;/b&gt;, con &lt;b&gt;Mark Waid&lt;/b&gt; a los guiones y todos los personajes de DC como protagonistas. El primer recopilatorio incluirá los seis primeros capítulos con el arco argumental "Los Señores de la Suerte" al completo y contará con la presencia de &lt;b&gt;Batman&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Green Lantern&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Supergirl&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Lobo&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Blue Beetle&lt;/b&gt;, la &lt;b&gt;Legión de Superhéroes&lt;/b&gt; ¡y muchos más!&lt;br /&gt;Y coincidiendo con este lanzamiento, uno muy esperado os aguarda en Clásicos DC pero este lo reservamos para cuando lleguemos a dicha línea...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de la nueva entrega de &lt;b&gt;Jaque Mate&lt;/b&gt; o el último capítulo de &lt;b&gt;Ion&lt;/b&gt;, el Salón acogerá el esperado &lt;b&gt;Shazam: La monstruosa sociedad del mal&lt;/b&gt;, de &lt;b&gt;Jeff Smith&lt;/b&gt;. Este excelente autor recreará a su imagen y semejanza el origen de &lt;b&gt;Shazam&lt;/b&gt; en una edición de lujo que servirá como introducción para todo aquel que quiera acercarse a este personaje. Pese a que mayo será el mes dedicado al alter ego de Billy Batson, no podíamos dejar escapar un evento como el Salón para presentar esta obra, que servirá como prólogo a títulos del mes siguiente como &lt;b&gt;El poder de Shazam&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Superman/Shazam: Primer trueno&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dentro de la línea de libros de bolsillo Universo DC, aparte de la continuación de &lt;b&gt;Lobo&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;El Espectro&lt;/b&gt;, en el Salón empezarán &lt;b&gt;Hitman&lt;/b&gt; (3 tomos) con toda la serie de &lt;b&gt;Garth Ennis&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;John McCrea&lt;/b&gt; más especiales y la miniserie reciente &lt;b&gt;JLA/Hitman&lt;/b&gt;, y &lt;b&gt;Aves de Presa&lt;/b&gt;, que en 6 tomos recopilará toda la etapa de &lt;b&gt;Chuck Dixon&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Gail Simone&lt;/b&gt;. Esperamos que esta colección tenga la acogida que esperamos puesto que es una gran apuesta por ver más material DC que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como ya habrán visto todos los lectores que sigan nuestras colecciones mensuales de grapa... en mayo empieza la &lt;b&gt;Cuenta Atrás&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLÁSICOS DC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte del lanzamiento anunciado más arriba sobre &lt;b&gt;Crisis en tierras múltiples&lt;/b&gt;, Clásicos DC albergará tres títulos muy esperados en volúmenes unitarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero de ellos es el Absolute &lt;b&gt;Camelot 3000&lt;/b&gt;, por &lt;b&gt;Mike W. Barr&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Brian Bolland&lt;/b&gt;, una obra autoconclusiva en la que se juega con la idea de qué pasaría si la corte del Rey Arturo volviera a la vida en el futuro... Conspiraciones, traiciones, amor, acción... todo lo necesario para confeccionar una aventura épica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo es &lt;b&gt;Cinder &amp; Ashe&lt;/b&gt;, de &lt;b&gt;Gerry Conway&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;José Luis García-López&lt;/b&gt;, una obra maestra del dibujo bajo un guión que trata sobre las consecuencias de las guerras en su momento y las repercusiones que tienen en el futuro. Un cómic que pertenece a un género distinto al del resto de DC y que obtendrá una edición acorde con su única distinción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el segundo y último volumen de &lt;b&gt;La sociedad de la Justicia de Paul Levitz&lt;/b&gt;, sin olvidarnos de la continuación de Clásicos DC en formato de bolsillo como &lt;b&gt;Nuevos Titanes&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Legión de superhéroes&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;JSA&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Wonder Woman&lt;/b&gt;. A todos estos se les suma el &lt;b&gt;Clásicos DC: Batman - The Brave and the Bold&lt;/b&gt;, con la recopilación íntegra de todos los capítulos dibujados por &lt;b&gt;Jim Aparo&lt;/b&gt; en cinco tomos de más de 300 páginas cada uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto es todo (que no es poco) referente a las novedades de DC Comics para el Salón. En mayo empezará la Cuenta Atrás, en junio Superman cumplirá 70 años y después del verano llegarán muchas series nuevas que seguirán marcando el camino hacia la nueva saga de 2009... ¿que cuál será? En mayo lo sabréis...&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente me haré con:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Absolute Batman Año Uno.&lt;li&gt;Batman: El Largo Halloween (a ver la reproducción que hacen los de Planeta).&lt;li&gt;Absolute Superman: Las historias de Alan Moore.&lt;li&gt;La Muerte de Superman.&lt;li&gt;Absolute Camelot 3000.&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3756908066434001523?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3756908066434001523/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3756908066434001523&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3756908066434001523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3756908066434001523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2008/01/novedades-dc-saln-del-cmic-de-barcelona.html' title='Novedades DC salón del cómic de Barcelona 2008'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1304922736700019439</id><published>2007-12-28T18:07:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:47.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Tu última Navidad</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ut9gpr1tI/AAAAAAAAAYQ/dkASv-v2Dv8/s1600-h/escanear0002.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ut9gpr1tI/AAAAAAAAAYQ/dkASv-v2Dv8/s320/escanear0002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5149072283728074450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Me ha llegado hoy al correo (postal, los de Microsoft saben como hacer bien las cosas) y me ha hecho bastante gracia asi que la posteo y aprovecho la ocasión para desear unas &lt;b&gt;Felices Fiestas&lt;/b&gt; a los lectores del blog. ¡Que lo paseis bien!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1304922736700019439?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1304922736700019439/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1304922736700019439&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1304922736700019439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1304922736700019439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/tu-ltima-navidad.html' title='Tu última Navidad'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ut9gpr1tI/AAAAAAAAAYQ/dkASv-v2Dv8/s72-c/escanear0002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4877034030345655511</id><published>2007-12-27T14:10:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:47.689+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Lo mejor de 2007 (Cómic, Novedades)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5.-Seaguy:&lt;/b&gt; Es increible como &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Grant_Morrison&gt;Grant Morrison&lt;/a&gt; en poco más de 100 páginas crea una historia que atrapa al lector con unos personajes brillantes y a la vez que se muestra subrealista y delirante (a lo que ya nos tiene acostumbrados el guionista escocés). Seaguy es uno de esos pocos cómics que se deben leer al menos dos veces para entender su significado por completo y una vez hecho esto dejan al lector con ganas de más, de mucho más. Esperemos que, pese al relativamente escaso éxito que ha tenido, sus creadores puedan publicar los dos cómics de la trilogía de Seaguy que faltan, &lt;b&gt;"Slaves of Mickey Eye" y "Seaguy Eternal"&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ovfgpr1rI/AAAAAAAAAYA/2eemc5pCIZw/s1600-h/5.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ovfgpr1rI/AAAAAAAAAYA/2eemc5pCIZw/s200/5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5148651754890188466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4.-Capitán América:&lt;/b&gt; Con unos guiones que funden el cómic de superhéroes con el género negro y de espionaje y un estilo gráfico bastante sólido (gracias a la uniformidad de dibujo expuesta por Mike Perkins y Steve Epting) esta colección sigue siendo una de las mejores que publica Marvel en la actualidad gracias al buen hacer de &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Ed_Brubaker&gt;Ed Brubaker&lt;/a&gt; (ganador de varios premios Eisner y Harvey) y de bombazos como el del Capitán América 25 (Capitán América 26 en la edición de Panini). Imprescindible para todos los seguidores de la Marvel actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuWCishGI/AAAAAAAAAV4/VcePjM7X_oI/s1600-h/2570.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuWCishGI/AAAAAAAAAV4/VcePjM7X_oI/s200/2570.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140135874631861346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3.-Y: El Último Hombre:&lt;/b&gt; Esta serie es una de las que han revitalizado al sello &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Vertigo_Comics&gt;Vertigo&lt;/a&gt; en los últimos años. nos cuenta la historia de Yorick y de su mono Ampersand en un mundo en el que todos los machos de todas las especies del planeta han fallecido; los dos únicos supervivientes acompañados de la Agente 355 y de la Doctora Mann emprenderán una cruzada por medio mundo para intentar averiguar por qué ha sucedido el desastre a la vez que intentan buscar una solución. Un buen dibijo a cargo de Pia Guerra y unos sólidos guiones a cargo de &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_K._Vaughan&gt;Brian K. Vaughan&lt;/a&gt; completan una serie que a falta de un número para terminar (si todo va bien saldrá en Enero de 2008) es ya un clásico moderno.    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3OxuApr1sI/AAAAAAAAAYI/Dw1bWgHnUjg/s1600-h/3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3OxuApr1sI/AAAAAAAAAYI/Dw1bWgHnUjg/s200/3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5148654203021547202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2.-Los Muertos Vivientes:&lt;/b&gt; A pesar de que este año solamente hemos podido disfrutar de un tomo de esta serie, nos sigue ofreciendo una apasionante historia apocalíptica en la que los Zombis quizá no sean la peor de las amenazas. Magníficos diálogos , estupenda historia e increible ambientación se aunan en la mejor serie que &lt;a href=http://www.imagecomics.com/&gt;Image Comics&lt;/a&gt; está publicando actualmente; una serie que tiene lo mejor aún por llegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeSC6WdXPI/AAAAAAAAAJg/2Z9qEbw91UM/s1600-h/wm.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeSC6WdXPI/AAAAAAAAAJg/2Z9qEbw91UM/s200/wm.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086694882859113714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1.-Astonishing X-Men:&lt;/b&gt; Si hay un cómic que espero todos los meses con impaciencia ese es Astonishing X-Men. No son los geniales diálogos "made in" &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Joss_Whedon&gt;Joss Whedon&lt;/a&gt;, no es el tratamiento de personajes que nos ofrece, no es que disponga de los mutantes más carismáticos y del mejor equipo al unirlos, no es que su etapa herede directamente de las dos mejores épocas mutantes (la de &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Chris_Claremont&gt;Chris Claremont&lt;/a&gt; y la de Grant Morrison), ni siquiera es el glorioso dibujo de &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/John_Cassaday&gt;John Cassaday&lt;/a&gt;; es la unión de todo eso multiplicado por 100, es el mejor cómic mutante y la serie actual que más me apasiona; es simplemete Astonishing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvziZQgI0II/AAAAAAAAAS4/q3MFHB3_SLs/s1600-h/2374.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvziZQgI0II/AAAAAAAAAS4/q3MFHB3_SLs/s200/2374.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5115212200340410498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4877034030345655511?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4877034030345655511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4877034030345655511&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4877034030345655511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4877034030345655511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/lo-mejor-de-2007-cmic-novedades.html' title='Lo mejor de 2007 (Cómic, Novedades)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R3Ovfgpr1rI/AAAAAAAAAYA/2eemc5pCIZw/s72-c/5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-950770660534338410</id><published>2007-12-21T23:01:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:48.010+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #8: Phalanx Covenant (Alianza Falange)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-2wpr1qI/AAAAAAAAAX4/L1qtjN3HbzM/s1600-h/logo.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-2wpr1qI/AAAAAAAAAX4/L1qtjN3HbzM/s400/logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5146557584671233698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Phalanx Covenant (Alianza Falange). Partes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Phalanx Covenant: Generation Next&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Septiembre de 1994 a Octubre de 1994.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scott Lobdell (Partes 1 y 3), Fabian Nicieza (Partes 2 y 4).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Joe Madureira (Partes 1 y 3), Andy Kubert (Partes 2 y 4)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; Banshee, Emma Frost, Jubilee, Dientes de Sable, Synch, Skin , Blink, Husk, Harvest , Steven Lang, Falange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Con los X-Men desaparecidos; Banshee, Emma Frost, Jubilee y Sabretooth deben intentar salvar a la próxima generación de mutantes de las garras de los agentes de la Falange capitaneados por Harvest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #316 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Men #36 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Patrulla X #318 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - X-Men #37&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-Vgpr1oI/AAAAAAAAAXo/W2g_MRWMjmA/s1600-h/uxmen316.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-Vgpr1oI/AAAAAAAAAXo/W2g_MRWMjmA/s200/uxmen316.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5146557013440583298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Phalanx Covenant: Life Signs.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Septiembre de 1994 a Octubre de 1994.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scott Lobdell/Todd DeZago (Partes 1 y 3), Fabian Nicieza (Parte 2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jan Duursema/Roger Cruz (Parte 1), Tony Daniel (Parte 2), Ken Lashley/Steve Epting (Parte 3)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; Professor X, X-Factor, X-Force, Excalibur, Shi'ar, Falange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; X-Factor, X-Force y Excalibur aunan fuerzas para derrocar a la Falange antes de que puedan pedir más refuerzos del espacio exterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - X-Factor #106 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Force #38 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Excalibur #82  &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-OQpr1nI/AAAAAAAAAXg/ivBKROZ322k/s1600-h/xforce038.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-OQpr1nI/AAAAAAAAAXg/ivBKROZ322k/s200/xforce038.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5146556888886531698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Phalanx Covenant: Final Sanction.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Septiembre de 1994 a Octubre de 1994.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritor:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Larry Hama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Adam Kubert (Parte 1), Steve Skroce (Parte 2)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; Lobezno, Cable, X-Men, Steven Lang, Falange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Lobezno, Cable, Cíclope y Fénix deben trabajar unidos para rescatar al resto de los X-Men, quienes están prisioneros de la Falange. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Lobezno v2 #85 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - Cable #16 &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-Hgpr1mI/AAAAAAAAAXY/SLJ8qRbt3lA/s1600-h/cable-016.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-Hgpr1mI/AAAAAAAAAXY/SLJ8qRbt3lA/s200/cable-016.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5146556772922414690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-950770660534338410?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/950770660534338410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=950770660534338410&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/950770660534338410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/950770660534338410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/crossovers-marvel-8-phalanx-covenant.html' title='Crossovers Marvel #8: Phalanx Covenant (Alianza Falange)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2w-2wpr1qI/AAAAAAAAAX4/L1qtjN3HbzM/s72-c/logo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3908150905886276377</id><published>2007-12-19T20:27:00.000+01:00</published><updated>2007-12-19T20:39:13.681+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Duke's Back</title><content type='html'>Yeps, después de &lt;b&gt;10 años&lt;/b&gt; de desarrollo (y lo que aún queda), de aquel mítico &lt;a href=http://es.youtube.com/watch?v=NHU3sq8Wfjs&gt;trailer&lt;/a&gt; de la E3 2001, de convertirse en objeto de burla por todo internet y de que el &lt;b&gt;"It'll be done when it's done"&lt;/b&gt; se haya convertido en algo más que una frase, &lt;b&gt;3DRealms&lt;/b&gt; ha liberado un teaser trailer de la nueva (y esperemos que última) versión del esperado &lt;b&gt;Duke Nukem Forever&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es que revele mucho pero parece que el actor que dobla a Duke es el mismo que el de Duke Nukem 3D y sigue con ese espíritu macarray salvaje que caracteriza sus juegos. Además, después de 10 años de desarrollo tiene que tener el mejor diseño de niveles, ambientación y jugabilidad de la historía (o, al menos, debería).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="425" height="339"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29075"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29075" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="339"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo queda añadir: &lt;b&gt;"Hail to the King, Baby"&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3908150905886276377?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3908150905886276377/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3908150905886276377&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3908150905886276377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3908150905886276377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/dukes-back.html' title='Duke&apos;s Back'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1724677820427662678</id><published>2007-12-19T13:21:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:48.109+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre Oscura'/><title type='text'>Preview Dark Tower: The Long Road Home #1 (de 5)</title><content type='html'>En la tanda de previews de Marzo, publicada en la &lt;a href=http://www.marvel.com/catalog/?id=8322&gt;página web&lt;/a&gt; de Marvel en el día de ayer, aparece por fin el primer número de la segunda miniserie del cómic de "La Torre Oscura", titulada "The Long Road Home":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2kMEQpr1lI/AAAAAAAAAXQ/SaBZO9rrfYM/s1600-h/LRH1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2kMEQpr1lI/AAAAAAAAAXQ/SaBZO9rrfYM/s200/LRH1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5145657316576319058" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Portada:&lt;/b&gt; Jae Lee y Richard Isanove.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Guión:&lt;/b&gt; Peter David y Robin Furth.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujo:&lt;/b&gt; Jae Lee.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Color:&lt;/b&gt; Richard Isanove.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rotulación:&lt;/b&gt; Chris Eliopoulos.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Detalles:&lt;/b&gt; 48 Páginas/Cubierta Rígida/Bajo Supervisión Paternal.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Precio:&lt;/b&gt; $3.99. &lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de salida:&lt;/b&gt; 05-03-2008.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sinopsis:&lt;/b&gt; ¡Es el retorno de la serie superventas inspirada en la épica Torre Oscura de Stephen King! El pistolero Roland Deschain ha visualizado la muerte de su amante Susan Delgado. Y los Cazadores del Gran Ataud, quienes la condenaron a morir en la hoguera, están al acecho de Roland y su Ka-tet, Cuthbert y Alain. Los amigos son forzados a huir al desierto mientras son perseguidos por el mortal grupo..., ¡y mientras tanto Roland está en coma! No te pierdas este capítulo inicial protagonizado por el Pistolero cuya búsqueda de la Torre Oscura hará temblar los fundamentos de la mismísima realidad!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1724677820427662678?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1724677820427662678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1724677820427662678&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1724677820427662678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1724677820427662678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/preview-dark-tower-long-road-home-1-de.html' title='Preview Dark Tower: The Long Road Home #1 (de 5)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2kMEQpr1lI/AAAAAAAAAXQ/SaBZO9rrfYM/s72-c/LRH1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3352532703073462159</id><published>2007-12-17T19:41:00.001+01:00</published><updated>2007-12-17T20:17:46.583+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Breves Planeta</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;DC:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Absolute Batman: Long Halloween&lt;/b&gt; durante el 2008.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Absolute Año Uno&lt;/b&gt; en Abril.&lt;li&gt;El &lt;b&gt;Absolute Superman de Alan Moore&lt;/b&gt; incluirá las historias "For the Man Who Has Everything", "Whatever Happened to the Man of Tomorrow?" y "DC Comics Presents #85". Saldrá a la venta en Abril.&lt;li&gt;La reedición de toda la &lt;b&gt;JLA de Morrison&lt;/b&gt; se hará a tamaño normal y empezará en el segundo semestre de 2008.&lt;li&gt;&lt;b&gt;All Star Superman&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;"All Star Goddamn Batman &amp; the Holy motherf*ck*r Robin the Boy Wonder"&lt;/b&gt; (el titulo de este último puede diferir de lo escrito aquí :) ) durante el 2008. &lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vertigo e Image:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se está estudiando como publicar &lt;b&gt;Sandman&lt;/b&gt; (presumiblemente lo que queda de publicar) y no será en formato absolute.&lt;li&gt;El proximo tomo de &lt;b&gt;Y: Last Man&lt;/b&gt; (Motherland) en Abril.&lt;li&gt;Tras acabar de publicar La Cosa del Pantano de Alan Moore se estudiará publicar los números siguientes.&lt;li&gt;Se tiene pensado reeditar el volumen uno de &lt;b&gt;Los Invisibles&lt;/b&gt;.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Vimanarama&lt;/b&gt; en Febrero.&lt;li&gt;El siguiente tomo de &lt;b&gt;Los Muertos Vivientes&lt;/b&gt; (This Sorrowful Life) en el primer trimestre de 2008.&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3352532703073462159?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3352532703073462159/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3352532703073462159&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3352532703073462159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3352532703073462159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/breves-planeta.html' title='Breves Planeta'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3706347161687037299</id><published>2007-12-16T18:54:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:48.369+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Primer trailer de "The Dark Knight"</title><content type='html'>En calidad &lt;b&gt;Screener&lt;/b&gt;, pero de momento es lo que hay. En cuanto se libere la versión en alta calidad (segun parece a través de la página &lt;a href="http://atasteforthetheatrical.com/"&gt;A Taste for the Theatrical&lt;/a&gt;) le intentaré colgar en esta misma entrada del blog. Del trailer sólo puedo decir que me parece fantástico en su totalidad, parece ser que &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Nolan&gt;Christopher Nolan&lt;/a&gt; vuelve a ofrecernos una pequeña maravilla en la pantalla grande, y que el Joker de &lt;b&gt;Heath Ledger&lt;/b&gt; se aleja del que interpretó en su día &lt;b&gt;Jack Nicholson&lt;/b&gt; pero parece ser mucho más sádico y oscuro que éste ultimo lo cual le viene de perlas a la ambientación que se pretende conseguir en la película.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="339"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.movieweb.com/v/V07L5asvzIKLQS"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.movieweb.com/v/V07L5asvzIKLQS" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="339"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprovecho esta entrada para colgar los dos últimos posters de la película, ambos muy simbólicos, que han aparecido en la red:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2Vppwpr1jI/AAAAAAAAAXA/9KyO_4jAegM/s1600-h/DKP.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2Vppwpr1jI/AAAAAAAAAXA/9KyO_4jAegM/s200/DKP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5144634315495953970" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2VqFQpr1kI/AAAAAAAAAXI/_r41qhRvhRQ/s1600-h/DKP2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2VqFQpr1kI/AAAAAAAAAXI/_r41qhRvhRQ/s200/DKP2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5144634787942356546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="3" color="red"&gt;Actualizado 17/12/07:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Ya está subida la versión del trailer en alta calidad, ¡que lo disfruteis!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3706347161687037299?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3706347161687037299/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3706347161687037299&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3706347161687037299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3706347161687037299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/primer-trailer-de-dark-knight.html' title='Primer trailer de &quot;The Dark Knight&quot;'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R2Vppwpr1jI/AAAAAAAAAXA/9KyO_4jAegM/s72-c/DKP.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8902537431379839786</id><published>2007-12-04T16:05:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:48.639+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Diciembre</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 9&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 24&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Billy Tan . Formato grapa, 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 14&lt;/b&gt; de Peter David y Pablo Raimondi. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 24&lt;/b&gt; de Mike Carey y Humberto Ramos . Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 7&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 40 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 26&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Steve Epting. Formato grapa 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 20&lt;/b&gt; de Chris Claremont, John Romita Jr., Steve Leialoha y Paul Smith . Formato Biblioteca Marvel, 176 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Marvel Masterworks: Patrulla X 1&lt;/b&gt; de Stan Lee y Jack Kirby. Tapa Dura con Sobrecubierta, 192 pgs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 13&lt;/b&gt;, de Alan Moore y Stephen Bissette. Rústica, 48 páginas.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuHSishEI/AAAAAAAAAVo/AnCW41DRxaE/s1600-h/2536.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuHSishEI/AAAAAAAAAVo/AnCW41DRxaE/s200/2536.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140135621228790850" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuOiishFI/AAAAAAAAAVw/Uielltwi2C4/s1600-h/2522.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuOiishFI/AAAAAAAAAVw/Uielltwi2C4/s200/2522.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140135745782842450" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuWCishGI/AAAAAAAAAV4/VcePjM7X_oI/s1600-h/2570.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuWCishGI/AAAAAAAAAV4/VcePjM7X_oI/s200/2570.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140135874631861346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8902537431379839786?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8902537431379839786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8902537431379839786&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8902537431379839786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8902537431379839786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/comprasrecomendaciones-de-diciembre.html' title='Compras/Recomendaciones de Diciembre'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1VuHSishEI/AAAAAAAAAVo/AnCW41DRxaE/s72-c/2536.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2820380239141522542</id><published>2007-12-04T15:53:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:48.775+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><title type='text'>Explosions in the Sky: The Earth is not a Cold Dead Place</title><content type='html'>Éste es uno de los discos que más me han gustado de muchos que he podido escuchar recientemente, se compone de melodias armoniosas y melódicas con épicos repuntes al final de cada una de ellas. Aquellos que disfruten con éste tipo de música seguro que aprecian el que es el segundo trabajo de la banda estadounidense.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Autor: Explosions in the Sky&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Título: The Earth is not a Cold Dead Place&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Género: Post-Rock.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Track List:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1. "First Breath After Coma" &lt;br /&gt;&lt;li&gt;2. "The Only Moment We Were Alone"&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3. "Six Days at the Bottom of the Ocean"&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4. "Memorial"&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5. "Your Hand in Mine"&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Cover:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1Vr5SishDI/AAAAAAAAAVg/_AyOJboyyaM/s1600-h/Explosions.in.the.Sky.-.the.Earth.is.not.a.Cold.Dead.Place+.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1Vr5SishDI/AAAAAAAAAVg/_AyOJboyyaM/s320/Explosions.in.the.Sky.-.the.Earth.is.not.a.Cold.Dead.Place+.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140133181687366706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2820380239141522542?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2820380239141522542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2820380239141522542&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2820380239141522542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2820380239141522542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/explosions-in-sky-earth-is-not-cold.html' title='Explosions in the Sky: The Earth is not a Cold Dead Place'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1Vr5SishDI/AAAAAAAAAVg/_AyOJboyyaM/s72-c/Explosions.in.the.Sky.-.the.Earth.is.not.a.Cold.Dead.Place+.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5361638917285163207</id><published>2007-12-03T12:29:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:49.040+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #7: Bloodties (Lazos de Sangre)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1PriiishBI/AAAAAAAAAVQ/uk4579CTuJo/s1600-R/Bloodties_logo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1PriiishBI/AAAAAAAAAVQ/-u8SpuZiuGk/s400/Bloodties_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139710578380276754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Bloodties (Lazos de Sangre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Noviembre de 1993 a Diciembre de 1993.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bob Harras (Partes 1 y 5), Fabian Nicieza (Parte 2), Roy Thomas (Parte 3), Scott Lobdell (Parte 4).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Steve Epting (Parte 1), Andy Kubert (Parte 2), David Ross (Parte 3), John Romita Jr (Parte 4), Steve Epting/Jan Duursema (Parte 5)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; X-Men, Vengadores, Acolitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Fabian Cortez (acólito de Magneto) toma Genosha haciendo que comience una Guerra Civil. Paralelamente secuestra a la hija de Mercurio, Luna, haciendo que X-Men y Vengadores se unan para detener sus planes de una vez por todas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Vengadores v1 #368 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Men #26 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Vengadores Costa Oeste #101 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - Patrulla X #307&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - Vengadores v1 #369 &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1PrrCishCI/AAAAAAAAAVY/zlcFR-H_8oQ/s1600-R/4605-65727-1-x-men_400.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1PrrCishCI/AAAAAAAAAVY/zxDvemR_Bfc/s320/4605-65727-1-x-men_400.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139710724409164834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5361638917285163207?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5361638917285163207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5361638917285163207&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5361638917285163207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5361638917285163207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/crossovers-marvel-6-bloodties-lazos-de.html' title='Crossovers Marvel #7: Bloodties (Lazos de Sangre)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R1PriiishBI/AAAAAAAAAVQ/-u8SpuZiuGk/s72-c/Bloodties_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6946684220542735933</id><published>2007-12-02T17:40:00.000+01:00</published><updated>2007-12-02T17:54:30.095+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>The Key to Reserva (La Clave Reserva)</title><content type='html'>Este es el nombre del spot navideño de la marca de cava "Freixenet" perteneciente a este año 2007. La gran novedad es que por primera vez en muchos años no aparecen las horrendas burbujas doradas sino que se trata de un pequeño cortometraje dirigido por el gran &lt;b&gt;Martin Scorsese&lt;/b&gt; como homenaje a uno de los directores de cine más grandes de todos los tiempos: &lt;b&gt;Alfred Hitchcock&lt;/b&gt;. El corto es brillante y capta perfectamente el espíritu de las obras maestras de Hitchcock, a mi personalmente me ha encantado. Os dejo con él a ver que os parece:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2zCD1R19bJs&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2zCD1R19bJs&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6946684220542735933?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6946684220542735933/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6946684220542735933&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6946684220542735933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6946684220542735933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/12/key-to-reserva-la-clave-reserva.html' title='The Key to Reserva (La Clave Reserva)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2578888440695785978</id><published>2007-11-29T12:09:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:49.161+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Cambios en la línea Vertigo</title><content type='html'>Extraido directamente de la página web de planeta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En los meses de noviembre y diciembre llegan a su fin las ediciones mensuales de kiosco de &lt;b&gt;The Sandman, 100 Balas e Y, el último hombre.&lt;/b&gt; Podéis seguir la historia de esta última en sus respectivas ediciones en tomo, ya publicados por Planeta DeAgostini Cómics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En 2008 publicaremos los dos volúmenes de &lt;b&gt;100 Balas&lt;/b&gt; que enlazarán la serie mensual con los tomos, y los seguidores de The Sandman...¡estad atentos!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el próximo Saló del Còmic os prepararemos alguna que otra sorpresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las series &lt;b&gt;La Cosa del Pantano y Transmetropolitan&lt;/b&gt;, cesarán también su edición mensual para kiosco y continuarán respectivamente en tomos recopilatorios. Podréis encontrarlos en vuestra tienda habitual.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo: que van a destrozar toda la linea vertigo al cambiar el formato. A mi la que más me duele que cierre es Sandman porque no se sabe si continuará ni como continuará; de las demás series que colecciono unas las hago en tomos (Predicador e Y, el último hombre) con lo que no me afecta y la otra (La Cosa del Pantano) sólo cambia el formato (que destroza la colección pero es un mal menor ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R06fyyD3aeI/AAAAAAAAAVI/iIAOvNLMrC4/s1600-h/vertigo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R06fyyD3aeI/AAAAAAAAAVI/iIAOvNLMrC4/s200/vertigo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138219919656577506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2578888440695785978?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2578888440695785978/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2578888440695785978&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2578888440695785978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2578888440695785978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/cambios-en-la-lnea-vertigo.html' title='Cambios en la línea Vertigo'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/R06fyyD3aeI/AAAAAAAAAVI/iIAOvNLMrC4/s72-c/vertigo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3481094762535259246</id><published>2007-11-11T15:39:00.000+01:00</published><updated>2007-11-11T15:45:57.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Lo del stand no se toca</title><content type='html'>&lt;object width="450" height="373"&gt;&lt;param name="movie" value="http://backend.deviantart.com/embed/view.swf"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="flashvars" value="id=68582107" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://backend.deviantart.com/embed/view.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="450" flashvars="id=68582107" height="373" allowscriptaccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parodia/Homenaje al famoso spot de &lt;b&gt;Ikea&lt;/b&gt; "En el salón no se juega" ambientada en el &lt;b&gt;Salón del Manga&lt;/b&gt; de Barcelona (celebrado hace ya unos dias) y que me ha hecho bastante gracia. Que lo disfruteis.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3481094762535259246?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3481094762535259246/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3481094762535259246&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3481094762535259246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3481094762535259246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/lo-del-stand-no-se-toca.html' title='Lo del stand no se toca'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1968938085538425830</id><published>2007-11-10T14:57:00.000+01:00</published><updated>2007-11-10T15:05:11.274+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Half-Life / Half-Life 2 en 60 segundos (SPOILERS)</title><content type='html'>Os dejo un video bastante gracioso con el que me topé hace relativamente poco navegando por la web y que resume de manera paródica estos dos fantásticos juegos en solamente 60 segundos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/slRsexrhbG8&amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/slRsexrhbG8&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1968938085538425830?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1968938085538425830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1968938085538425830&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1968938085538425830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1968938085538425830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/half-life-half-life-2-en-60-segundos.html' title='Half-Life / Half-Life 2 en 60 segundos (SPOILERS)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3916325292193287733</id><published>2007-11-08T21:09:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:49.578+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Noviembre</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 8&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 23&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Clayton Henry . Formato grapa, 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 13&lt;/b&gt; de Peter David y Pablo Raimondi. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 23&lt;/b&gt; de Mike Carey y Humberto Ramos . Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 6&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 32 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 25&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Lee Weeks. Formato grapa 40 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 19&lt;/b&gt; de Chris Claremont, Barry Windsor Smith, John Romita Jr. y Steve Leialoha . Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas. &lt;li&gt;&lt;b&gt;Best of Marvel Essentials: New X-Men de Morrison 5&lt;/b&gt; de Grant Morrison, Phil Jimenez y Chris Bachalo. Formato Best of Marvel Essentials Hardcover, 176 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 12&lt;/b&gt;, de Alan Moore y Stephen Bissette. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 17&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 18&lt;/b&gt; de Neil Gaiman y Shawn Mcmanus . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Leyendas de Batman 3: Veneno&lt;/b&gt;, de Dennis O´Neil, José Luis García-López y Trevor Von Eeden. Rústica, 144 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger Born Omnibus Premiere&lt;/b&gt; de Peter David, Robin Furth, Jae Lee y Richard Isanove. Formato: Hardcover, 276 páginas.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvSqDNevI/AAAAAAAAAUw/p2NQMbgDQ1I/s1600-h/2458.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvSqDNevI/AAAAAAAAAUw/p2NQMbgDQ1I/s200/2458.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130566766821210866" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvl6DNexI/AAAAAAAAAVA/HOU3qiGyt2s/s1600-h/2492.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvl6DNexI/AAAAAAAAAVA/HOU3qiGyt2s/s200/2492.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130567097533692690" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvf6DNewI/AAAAAAAAAU4/7zzGSTsUFHM/s1600-h/dtHC.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvf6DNewI/AAAAAAAAAU4/7zzGSTsUFHM/s200/dtHC.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130566994454477570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3916325292193287733?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3916325292193287733/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3916325292193287733&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3916325292193287733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3916325292193287733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/comprasrecomendaciones-de-noviembre.html' title='Compras/Recomendaciones de Noviembre'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzNvSqDNevI/AAAAAAAAAUw/p2NQMbgDQ1I/s72-c/2458.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8185492383739934787</id><published>2007-11-07T20:25:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:49.735+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos Freeware #5: Sam &amp; Max Episode 4: Abe Lincoln Must Die</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzIfTo-J-4I/AAAAAAAAAUo/xwA0O_IK5BA/s1600-h/logo.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzIfTo-J-4I/AAAAAAAAAUo/xwA0O_IK5BA/s200/logo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130197347804511106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Desde hace unas horas los desarrolladores &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Telltale_Games"&gt;Telltale Games&lt;/a&gt; han puesto a disposición del público general, para su descarga de manera totalmente gratuita, el cuarto capítulo de la secuela (en forma de episodios) de &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Sam_&amp;_Max_Hit_the_Road&gt;Sam &amp; Max Hit the Road&lt;/a&gt; la exitosa aventura gráfica publicada por &lt;b&gt;LucasArts&lt;/b&gt; en el año &lt;b&gt;1993&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta secuela, titulada &lt;b&gt;Sam &amp; Max Season One&lt;/b&gt; se compone de &lt;b&gt;seis episodios&lt;/b&gt; que se venden a 8.95$ cada uno o todos en un pack por 29.95$. Ahora mismo solamente se distribuyen a través de Internet y del servicio Steam pero esta prevista su salida en tiendas en un futuro cercano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargar este cuarto episodio en el siguiente enlace:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamershell.com/news/43143.html"&gt;Sam &amp; Max Episode 4: Abe Lincoln Must Die&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Y si os quedais con ganas de más al finalizar el episodio podeis descargar las &lt;b&gt;versiones demo&lt;/b&gt; de los otros episodios que estan a vuestra disposición en la &lt;a href=http://www.telltalegames.com/samandmax&gt;página oficial&lt;/a&gt; del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzIeRY-J-1I/AAAAAAAAAUQ/2c1YKEpxmcQ/s1600-h/s31852_pc_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzIeRY-J-1I/AAAAAAAAAUQ/2c1YKEpxmcQ/s200/s31852_pc_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130196209638177618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8185492383739934787?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8185492383739934787/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8185492383739934787&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8185492383739934787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8185492383739934787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/juegos-freeware-5-sam-max-episode-4-abe.html' title='Juegos Freeware #5: Sam &amp; Max Episode 4: Abe Lincoln Must Die'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzIfTo-J-4I/AAAAAAAAAUo/xwA0O_IK5BA/s72-c/logo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2896624407349368048</id><published>2007-11-06T20:55:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:50.090+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #6: Fatal Attractions (Atracciones Fatales)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzDKTI-J-zI/AAAAAAAAAUA/Eu4btzJP7Tc/s1600-h/logo.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzDKTI-J-zI/AAAAAAAAAUA/Eu4btzJP7Tc/s400/logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129822405749504818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Fatal Attractions (Atracciones Fatales).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Julio de 1993 a Noviembre de 1993.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scott Lobdell/Joe Quesada/J.M. De Matteis (Parte 1), Fabian Nicieza (Partes 2 y 4), Scott Lobdell (Partes 3 y 6), Larry Hama (Parte 5).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Joe Quesada/Cliff van Meter (Parte 1), Greg Capullo (Parte 2), John Romita Jr/Jae Lee/Chris Sprouse/Brandon Peterson/Paul Smith (Parte 3), Andy Kubert (Parte 4), Adam Kubert (Parte 5), Ken Lashley/Darick Robertson/Matt Ryan (Parte 6)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; Magneto, Acolitos, X-Men, X-Factor, X-Force, Excalibur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Magneto vuelve con sus poderes aumentados y el proffesor Xavier decide que es hora de finalizar el conflicto entre ellos de una vez por todas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - X-Factor v1 #92 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 2 - X-Force #25 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 3 - Patrulla X #304 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 4 - X-Men #25 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 5 - Lobezno #75 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 6 - Excalibur #71 #85 &lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzDKcY-J-0I/AAAAAAAAAUI/Ec4zidtnol8/s1600-h/fatal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzDKcY-J-0I/AAAAAAAAAUI/Ec4zidtnol8/s200/fatal.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5129822564663294786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2896624407349368048?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2896624407349368048/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2896624407349368048&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2896624407349368048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2896624407349368048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/11/crossovers-marvel-6-fatal-attractions.html' title='Crossovers Marvel #6: Fatal Attractions (Atracciones Fatales)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RzDKTI-J-zI/AAAAAAAAAUA/Eu4btzJP7Tc/s72-c/logo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5795575363288900894</id><published>2007-10-30T21:46:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T11:13:50.177+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Crea tu propio Weighted Companion Cube</title><content type='html'>Si os habeis pasado el videojuego &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_(video_game)&gt;Portal&lt;/a&gt; seguramente os haya hecho gracia uno de los elementos más originales que sus creadores han introducido en él, me refiero al &lt;b&gt;Weighted Companion Cube&lt;/b&gt; una caja que es algo así como nuestra mejor amiga en uno de los niveles del juego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, ahora podeis recrear este simpático cubo en la realidad gracias a unas plantillas realizadas por aficionados. La primera plantilla es un &lt;b&gt;recortable&lt;/b&gt; para imprimir en papel y montarlo a continuación, mientras que la segunda son dos &lt;b&gt;patrones&lt;/b&gt; para que los más habilidosos se cosan su propio &lt;b&gt;"peluche de compañía"&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los siguientes enlaces podeis descargar ambos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.rockpapershotgun.com/?p=430&gt;Cubo de Papel&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://jetlogs.org/2007/10/29/companion-cube-plushie-sewing-pattern&gt;Peluche de compañia&lt;/a&gt;.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ryeb5Y-J-yI/AAAAAAAAAT4/aMkPGdKcwiw/s1600-h/papercompcube.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ryeb5Y-J-yI/AAAAAAAAAT4/aMkPGdKcwiw/s200/papercompcube.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5127238111042599714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;I &lt;3 Weighted Companion Cube&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5795575363288900894?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5795575363288900894/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5795575363288900894&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5795575363288900894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5795575363288900894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/10/crea-tu-propio-weighted-companion-cube.html' title='Crea tu propio Weighted Companion Cube'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ryeb5Y-J-yI/AAAAAAAAAT4/aMkPGdKcwiw/s72-c/papercompcube.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8334252776149923005</id><published>2007-10-23T15:31:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:50.442+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Campaña por el doblaje de "Episodio 2" PC y Consolas</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.petitiononline.com/ep2span/petition.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rx36HwgI0NI/AAAAAAAAATg/xFQIxzG-5oo/s400/half-life_2_episode_two.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124526962203218130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer mismo muchos integrantes de la comunidad hispana e italiana pusieron el grito en el cielo y se mostraron indignados, el motivo fue que al parecer &lt;b&gt;no hay doblaje de las voces para estos idiomas&lt;/b&gt; en la nueva expansión de la saga Half-Life: Episodio 2. Aunque Doug Lombardi aun no se ha dignado a contestar a los hispanos en este asunto &lt;a href=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=609019&gt;sí lo ha hecho con los italianos&lt;/a&gt;, aclarando que solo dispondran de subtitulos. Nosotros creemos que correremos la misma suerte por lo que no hay tiempo que perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el primer Half-Life, tanto como el segundo y pasando por sus expansiones hemos disfrutado de los doblajes de las voces en perfecto castellano hasta la fecha. Este cambio tan radical y repentino es inadmisible y necesita una reacción, puede que ahora entendamos mejor el porqué se pudo precomprar la orange box desde hace un mes. Desconocemos los hechos que han llevado a la compañia a tomar esta decisión y no nos importan, exigimos lo que nos corresponde como los fieles seguidores que hemos sido durante todos estos años y por todos los beneficios que le hemos aportado al señor Gabe Newell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso &lt;b&gt;pedimos tu firma&lt;/b&gt;, en la que solicitamos la traducción que nos ha sido negada desde la misma salida de la orange box. Aunque seas uno de los tantos que prefiere jugar al juego en inglés con subtitulos también necesitamos tu firma, toda ayuda es bien recibida y debemos unirnos para conseguir eliminar esta injusticia, así como las posibles futuras haciéndoles saber de que no somos cuatro gatos mal contados. Para ello sigue el enlace proporcionado a continuación e introduce &lt;color=orange&gt;&lt;b&gt;tu nombre y apellidos reales&lt;/b&gt;&lt;/color&gt;, &lt;b&gt;no utilices nicks ni otros nombres que no se correspondan con el real o la firma no será valida, lo mismo ocurrirá si en los comentarios empleas insultos&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://www.petitiononline.com/ep2span/petition.html&gt;&lt;size=4&gt;&gt; Pincha aquí para firmar &lt;&lt;/size&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="3" color="red"&gt;Actualizado 12/10/07&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Al parecer a uno de los miembros que envió un e-mail a valve para informarse sobre este asunto se le contestó que, como esperabamos, en español solo dispondremos de subtitulos. Puedes verlo &lt;a href=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=609002&amp;page=4&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="3" color="red"&gt;Actualizado 15/10/07&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size="3" color="purple"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;(Ampliación de Campaña)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;:&lt;br /&gt;Muchos usuarios del foro han dado la idea de, conjuntamente a la recogida de firmas, enviar e-mails de apoyo al doblaje a sus principales direcciones. Por ello os pasamos estas direcciones para que podáis escribirles. Por favor intentad escribir en un inglés medianamente coherente y &lt;b&gt;no utilicéis insultos&lt;/b&gt;, queremos que nos tomen en serio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Gabe Newell&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (Fundador / Director de administración): &lt;email=gaben@valvesoftware.com&gt;gaben@valvesoftware.com&lt;/email&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Erik Johnson &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;(Administrador de proyectos de Valve, entre otras cosas responsable de la &lt;b&gt;localización&lt;/b&gt;): &lt;email=erik@valvesoftware.com&gt;erik@valvesoftware.com&lt;/email&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Kathy Gehrig &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;(Administradora de Negocios): &lt;email=kathy@valvesoftware.com&gt;kathy@valvesoftware.com&lt;/email&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Doug Lombardi &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;(Director de Marketing): &lt;email=lombardi@valvesoftware.com&gt;lombardi@valvesoftware.com&lt;/email&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podéis participar en el tema oficial sobre el doblaje que hay en los foros de steam, podéis acceder &lt;a href=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=609002&gt;aquí&lt;/a&gt; (el mismo código de conducta que en lo anterior).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="3" color="red"&gt;Actualizado 17/10/07&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;font size="3" color="purple"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;(Sin Subtítulos para las Videconsolas)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;:&lt;br /&gt;Según últimas informaciones (&lt;a href=http://www.elotrolado.net/hilo_-Hilo-Oficial--Half-Life-2--Orange-Box_863220?pagenumber=26&gt;Link 1&lt;/a&gt; | &lt;a href=http://www.hl2spain.com/foro/index.php?showtopic=33741&amp;st=0&amp;#entry67419113&gt;Link 2&lt;/a&gt;) de recientes compradores de la versión para videoconsolas de la Orange Box, &lt;b&gt;las versiones para Xbox360 y PS3 de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Portal y Team Fortress 2 no solo no están doblados al castellano sino que &lt;u&gt;tampoco incluyen la opción de subtítulos en castellano&lt;/u&gt; y tanto menús como voces están en inglés&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Sin duda alguna, otro punto que se anota VALVe para hacer amigos dentro de la comunidad española e hispana. De esta manera, ahora a los usuarios de videoconosolas también, os animamos a expresar vuestro desconento firmando en nuestra campaña de recogida de firmas. Recordad que con más seamos los que participemos, más peso y más presión haremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.petitiononline.com/ep2span/petition.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rx36XwgI0OI/AAAAAAAAATo/ZgSgXokI4EQ/s400/firmaconsolas.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124527237081125090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A continuación una lista de páginas que apoyan la iniciativa&lt;/b&gt;:&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://steamcommunity.com/groups/espania/&gt;Comunidad de Steam: ESPAÑA&lt;/a&gt; | &lt;a href=http://steamcommunity.com/groups/espania/announcements/detail/18106680558921499&gt;Noticia Anuncio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47133245de86d&amp;pic=GEN&gt;Meristation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.laps3.com/foro/showthread.php?t=30009&gt;LaPS3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://gamersmafia.com/noticias/show/23152&gt;GamersMafia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.xbox360spain.com/foros/showthread.php?t=2816&gt;Xbox360spain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.gamesajare.com/2.0/2007/10/14/a-valve-le-mola-enganar-al-personal/#comments&gt;Gamesajare&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.gunzspanish.org/&gt;GunZSpanish&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.ultimonivel.net/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1061&amp;Itemid=7&gt;UltimONivel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=21659&gt;Noticias3d&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.20minutos.es/noticia/292434/0/half-life/firmas/castellano/&gt;20minutos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=35559&gt;HardGame2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://pc.canaljuegos.com/PC/producto_noticia.asp?idproducto=2168&amp;idnoticia=4603&amp;juego=Half%2DLife+2%3A+La+Caja+Naranja+&gt;Canaljuegos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://ve3d.ign.com/articles/news/34975/Valve-Pisses-Spain-Off&gt;Voodoo Extreme&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://planethalflife.gamespy.com/fullstory.php?id=144792&gt;Planet Half-Life&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;**********************************&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis comprobar no tengo tiempo siquiera de actualizar el blog asi que dejo aqui esta iniciativa que puede ser muy interesante para los seguidores de la saga. Esperemos que la semana que viene esté ya en condiciones de postear.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8334252776149923005?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8334252776149923005/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8334252776149923005&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8334252776149923005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8334252776149923005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/10/campaa-por-el-doblaje-de-episodio-2-pc.html' title='Campaña por el doblaje de &quot;Episodio 2&quot; PC y Consolas'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rx36HwgI0NI/AAAAAAAAATg/xFQIxzG-5oo/s72-c/half-life_2_episode_two.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8953508246902557429</id><published>2007-10-03T17:32:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:50.693+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>Zombie Time #3: Planet Terror</title><content type='html'>Para la tercera entrega del espacio Zombie del blog llega unas mini reseñas de la película &lt;b&gt;Planet Terror&lt;/b&gt; de Robert Rodríguez:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Planet Terror&lt;/b&gt; junto con &lt;b&gt;Death Proof&lt;/b&gt; de Quentin Tarantino y varios trailers falsos (fake trailers) filmados por directores como Rob Zombie o Eli Roth componían el proyecto &lt;b&gt;Grindhouse&lt;/b&gt;, un homenaje a las sesiones dobles que se proyectaban hace unas décadas en los cines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí, en España, se decidió dividir Grindhouse en dos partes y estrenar por separado cada uno de los dos segmentos que la componían. A pesar de esto, Planet Terror me ha entusiasmado, es un producto &lt;b&gt;muy entretenido, divertido y con una ambientación grandiosa&lt;/b&gt; para lo que nos acostumbran a ofrecer en las salas de cine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RwO_fAgI0KI/AAAAAAAAATI/zeFdMjpQcXY/s1600-h/planet_terror_poster1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RwO_fAgI0KI/AAAAAAAAATI/zeFdMjpQcXY/s320/planet_terror_poster1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5117144141054660770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prefiero no desvelar nada de su efímero argumento, tan sólo diré que aparecen zombies  (of course), que toda el metraje esta entre el "terror" y el cachondeo (buena parte de él gracias a lo esperpéntico de algunas escenas) y que en algunas situaciones puede que para muchos pequen de &lt;b&gt;salvajes&lt;/b&gt; (auténticas chaladuras que, por supuesto, me encantan) pero aquí ya se sabe lo que hay de antemano, los que busquen algo parecido al &lt;b&gt;cine iraquí sin subtitular&lt;/b&gt; que les ayude a comprender alguna mierda filosofal mejor que se queden en casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En algunos lugares he podido leer críticas de gente que se quejaba de su &lt;b&gt;mala fotografía y de su mediocre sonido&lt;/b&gt; pero si se hubieran informado un poco podrían saber que esto esta hecho ex profeso debido a que, como ya he dicho antes, la película es un homenaje a las sesiones dobles de productos de series B a Z de hace unos cuantos años. &lt;b&gt;Granulados, saltos de sonido, montaje, "rollos perdidos", efectos&lt;/b&gt; ... todo contribuye a crear una atmósfera de película añeja y de bajo presupuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RwO_uQgI0LI/AAAAAAAAATQ/-y5YE2jGWo8/s1600-h/planet_terror_poster2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RwO_uQgI0LI/AAAAAAAAATQ/-y5YE2jGWo8/s320/planet_terror_poster2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5117144403047665842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mención aparte merece el trailer de &lt;a href=http://es.youtube.com/watch?v=h0BqmzYAwEU&gt;"Machete"&lt;/a&gt; dirigido por el propio Robert Rodríguez que se muestra antes de empezar la película y nos prepara para lo que viene a continuación. Dos minutos de cachondeo a cargo de &lt;b&gt;Danny Trejo&lt;/b&gt; con situaciones esperpénticas (como ese sacerdote armado) que a mi por lo menos me han arrancado unas cuantas carcajadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, una película muy entretenida que no es una obra maestra ni en su guión ni en la parte técnica pero que agradará a quellos que vayan al cine buscando pasarselo bien, ver una película de zombies y lanzar unas cuantas carcajadas al aire. Si ese es  tu caso no lo dudes: &lt;b&gt;Planet Terror es la película que deberías ver&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8953508246902557429?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8953508246902557429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8953508246902557429&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8953508246902557429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8953508246902557429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/10/zombie-time-3-planet-terror.html' title='Zombie Time #3: Planet Terror'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RwO_fAgI0KI/AAAAAAAAATI/zeFdMjpQcXY/s72-c/planet_terror_poster1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3045796106617820613</id><published>2007-09-30T18:26:00.000+02:00</published><updated>2007-09-30T18:27:57.736+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Believe</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobran las palabras.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3045796106617820613?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3045796106617820613/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3045796106617820613&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3045796106617820613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3045796106617820613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/believe.html' title='Believe'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6530595471816225842</id><published>2007-09-28T13:04:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:50.811+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Octubre</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 7&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 22&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Clayton Henry . Formato grapa, 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 12&lt;/b&gt; de Peter David y Pablo Raimondi. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 22&lt;/b&gt; de Mike Carey y Mark Brooks . Formato grapa 40 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 5&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 32 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 24&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Mike Perkins. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 18&lt;/b&gt; Guión: Chris Claremont, Dibujo: Al Milgrom y John Romita Jr . Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 11&lt;/b&gt;, de Alan Moore y Stephen Bissette. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 16&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 17&lt;/b&gt; de Neil Gaiman y Shawn Mcmanus . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Leyendas de Batman 2: Gótico&lt;/b&gt;, de Grant Morrison y Klaus Janson. Rústica, 144 páginas.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvziZQgI0II/AAAAAAAAAS4/q3MFHB3_SLs/s1600-h/2374.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvziZQgI0II/AAAAAAAAAS4/q3MFHB3_SLs/s200/2374.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5115212200340410498" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvzidwgI0JI/AAAAAAAAATA/6T_iHrULsHY/s1600-h/leyendasdebatman02_01g.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvzidwgI0JI/AAAAAAAAATA/6T_iHrULsHY/s200/leyendasdebatman02_01g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5115212277649821842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6530595471816225842?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6530595471816225842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6530595471816225842&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6530595471816225842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6530595471816225842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/comprasrecomendaciones-de-octubre.html' title='Compras/Recomendaciones de Octubre'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvziZQgI0II/AAAAAAAAAS4/q3MFHB3_SLs/s72-c/2374.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3775831771955941705</id><published>2007-09-26T16:55:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:51.170+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos Freeware #4: Knytt y Knytt Stories</title><content type='html'>&lt;b&gt;Knytt&lt;/b&gt; es uno de esos juegos freeware en los que crítica y jugadores coincide en catalogar como uno de los &lt;b&gt;mejores juegos&lt;/b&gt; distribuidos gratuitamente en la red de redes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su mecánica es bastante simple: controlamos a Knytt, un simpático personaje que es secuestrado por una &lt;b&gt;nave alienígena&lt;/b&gt;. Mientras somos transportados la nave se avería y cae en un extraño planeta . Allí comienza la aventura propiamente dicha, la cual nos llevará a realizar una &lt;b&gt;tarea de exploracion&lt;/b&gt; por todo el mapeado para encontrar ciertas piezas que nos permitan reparar la nave alienígena y volver a casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvpzbAgI0EI/AAAAAAAAASY/R-sheRjdMR4/s1600-h/k2.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvpzbAgI0EI/AAAAAAAAASY/R-sheRjdMR4/s320/k2.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114527234661077058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knytt se puede casificar como un &lt;b&gt;"plataformas de exploración"&lt;/b&gt; compuesto por unos gráficos preciosistas y coloridos y de unas &lt;b&gt;3 o 4 horas de duración&lt;/b&gt;. Pueden parecer pocas pero el regusto que nos queda tras completar la aventura es &lt;b&gt;excelente&lt;/b&gt; por lo que merece la pena al menos darle una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mismo autor es su &lt;b&gt;"secuela espiritual"&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;Knytt Stories&lt;/b&gt; ambientada en el mismo universo, y que consiste en niveles independientes con un objetivo predefinido en cada uno. Knytt Stories tiene el &lt;b&gt;mismo estilo de juego y los mismos gráficos&lt;/b&gt; (con algunas mejoras) que su predecesor pero sigue en la linea de ser uno de los juegos más &lt;b&gt;entretenidos y divertidos&lt;/b&gt; que se pueden descargar hoy en dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvpzkQgI0FI/AAAAAAAAASg/gb2NknpjUQI/s1600-h/ks.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvpzkQgI0FI/AAAAAAAAASg/gb2NknpjUQI/s320/ks.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5114527393574867026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podeis descargar ambos en la página web de su autor pinchando en el juego que os interese (ambos son independientes) y después en el apartado &lt;b&gt;Download&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://nifflas.ni2.se/index.php?main=01Home&gt;Niffla's Games&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3775831771955941705?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3775831771955941705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3775831771955941705&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3775831771955941705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3775831771955941705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/juegos-freeware-4-knytt-y-knytt-stories.html' title='Juegos Freeware #4: Knytt y Knytt Stories'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvpzbAgI0EI/AAAAAAAAASY/R-sheRjdMR4/s72-c/k2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3611199585569562028</id><published>2007-09-23T16:01:00.000+02:00</published><updated>2007-09-23T16:38:31.666+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>Southland Tales Trailer</title><content type='html'>&lt;b&gt;Southland Tales&lt;/b&gt; es el último trabajo de &lt;b&gt;Richard Kelly&lt;/b&gt;, director de una de las mejores películas de todos los tiempos: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donnie_Darko"&gt;Donnie Darko&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera muestra de la película tuvo lugar en &lt;b&gt;Cannes&lt;/b&gt; durante el año 2006. Allí se vertieron muchas críticas sobre su excesiva longitud y sobre la dificultad de entender completamente la trama, asi que Richard Kelly optó por &lt;b&gt;rehacer todo el montaje&lt;/b&gt;. Esta versión final es la que se estrenará en los Estados Unidos en &lt;b&gt;Noviembre&lt;/b&gt; de este mismo año. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Southland Tales&lt;/b&gt; forma parte de un proyecto que comprende tres novelas gráficas (que serían algo asi como la "precuela") y la propia película que estaría dividida en tres partes, siendo en total seis partes las que componen la experiencia completa:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Parte 1: Two Roads Diverge (Novela Gráfica)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2: Fingerprints (Novela Gráfica)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3: The Mechanicals (Novela Gráfica)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4: Temptation Waits (Película)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5: Memory Gospel (Película)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 6: Wave Of Mutilation (Película)&lt;/b&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Dudo mucho que las novelas gráficas llegen a ver la luz en nuestro pais asi que tendremos que conformarnos con la película de cuyo &lt;b&gt;guión y OST&lt;/b&gt; (interpretada por &lt;a href=http://es.wikipedia.org/wiki/Moby&gt;Moby&lt;/a&gt;) tengo grandes espectativas pero &lt;b&gt;no así de los actores escogidos&lt;/b&gt; (¿The Rock? ¿Seann William Scott? ¿¿¿¿Justin Timberlake????). Espero que su trama sea al menos la mitad de buena que la de la maravillosa "Donnie Darko".&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OwP87Zl_FHM"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OwP87Zl_FHM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3611199585569562028?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3611199585569562028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3611199585569562028&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3611199585569562028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3611199585569562028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/southland-tales-trailer.html' title='Southland Tales Trailer'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2057619841642756051</id><published>2007-09-22T15:51:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:51.519+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #5: X-Cutioner's Song (Canción del Verdugo)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvUgiQgI0CI/AAAAAAAAASI/nl6EroDq8gs/s1600-h/logo.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvUgiQgI0CI/AAAAAAAAASI/nl6EroDq8gs/s400/logo.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5113028724866469922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; X-Cutioner's Song (Canción del Verdugo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Noviembre de 1992 a Enero de 1993.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scott Lobdell (Partes 1, 5, 9 y Epilogo), Peter David (Partes 2, 6 y 10), Fabian Nicieza (Partes 3, 4, 7, 8, 11 y 12), Fabian Nicieza/Scott Lobdell (Addendum).&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Brandon Peterson (Partes 1, 5, 9 y Epilogo), Jae Lee (Partes 2, 6 y 10), Andy Kubert (Partes 3, 7 y 11), Greg Capullo (Parts 4, 8 y 12), Larry Stroman/Andy Kubert/Greg Capullo/Brandon Peterson/Jae Lee/Whilce Portacio (Addendum)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; Discordia, Cable, X-Men, X-Factor, X-Force, Apocalipsis, Mister Siniestro, Jinetes Oscuros&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Cable en un movimiento que desconcierta a todos los equipos X infecta a Charles Xavier (Profesor X) con un tecnovirus llamado "Virus del legado", a su vez un nuevo villano llamada Discordia rapta a a Cíclope y a Jean Grey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #294 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 2 - X-Factor v1 #84 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 3 - X-Men #14 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 4 - X-Force #16 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 5 - Patrulla X #295 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 6 - X-Factor v1 #85 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 7 - X-Men #15 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 8 - X-Force #17 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 9 - Patrulla X #296 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 10 - X-Factor v1 #86 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 11 - X-Men #16 &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Part 12 - X-Force #18 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Epilogo - Patrulla X #297&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Addendum - Stryfe's Strike Files &lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvUgmggI0DI/AAAAAAAAASQ/Zj4RI4dxdBA/s1600-h/200px-X-Cutioner%27s_Song_Cover.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvUgmggI0DI/AAAAAAAAASQ/Zj4RI4dxdBA/s400/200px-X-Cutioner%27s_Song_Cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5113028797880913970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2057619841642756051?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2057619841642756051/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2057619841642756051&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2057619841642756051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2057619841642756051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/crossovers-marvel-5-x-cutioners-song.html' title='Crossovers Marvel #5: X-Cutioner&apos;s Song (Canción del Verdugo)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RvUgiQgI0CI/AAAAAAAAASI/nl6EroDq8gs/s72-c/logo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6061262245374988696</id><published>2007-09-18T14:27:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:51.746+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre Oscura'/><title type='text'>Ilustraciones de "The Long Road Home"</title><content type='html'>&lt;b&gt;The Long Road Home&lt;/b&gt; es el arco argumental que seguirá a &lt;b&gt;The Gunslinger Born&lt;/b&gt;, adaptación de la obra magna de Stephen King (La Torre Oscura) al mundo del cómic de la mano de Peter David, Robin Furth,  Jae Lee Y Richard Isanove entre otros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este segundo arco argumental constará de 5 números y empezará a aparecer en febrero del año que viene en los Estados Unidos. Al contrario que el primer arco, que se limitaba a adaptar el cuarto tomo (&lt;b&gt;Mago y Cristal&lt;/b&gt;), éste narrará algunos sucesos &lt;b&gt;inéditos&lt;/b&gt; en la vuelta de Roland y su Ka-Tet a Gilead después de lo acaecido en The Gunslinger Born.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras escribo mi opinión personal acerca de &lt;b&gt;The Gunslinger Born&lt;/b&gt; os dejo con dos ilustraciones, inéditas hasta hace poco, pertenecientes a &lt;b&gt;The Long Road Home&lt;/b&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ru_EtQ3CBKI/AAAAAAAAAR4/3UCP_ZpWEo0/s1600-h/Long_Road_Home_1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ru_EtQ3CBKI/AAAAAAAAAR4/3UCP_ZpWEo0/s320/Long_Road_Home_1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111520383987745954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ru_E0g3CBLI/AAAAAAAAASA/hVC1G7zqnlI/s1600-h/Long_Road_Home_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ru_E0g3CBLI/AAAAAAAAASA/hVC1G7zqnlI/s320/Long_Road_Home_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111520508541797554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6061262245374988696?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6061262245374988696/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6061262245374988696&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6061262245374988696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6061262245374988696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/ilustraciones-de-long-road-home.html' title='Ilustraciones de &quot;The Long Road Home&quot;'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Ru_EtQ3CBKI/AAAAAAAAAR4/3UCP_ZpWEo0/s72-c/Long_Road_Home_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3737986394211361967</id><published>2007-09-11T18:44:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:52.177+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>X-Men Disassembled #2</title><content type='html'>Finalmente Marvel ha confirmado en la &lt;b&gt;Baltimore Comic Con&lt;/b&gt; lo que ya se sabia &lt;a href="http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/x-men-disassambled.html"&gt;hace unos dias&lt;/a&gt;, X-Men Disassembled es el evento que seguirá a Messiah Complex y del que partirán dos nuevas series: &lt;b&gt;Cable&lt;/b&gt; dibujada por &lt;b&gt;Ariel Olivetti&lt;/b&gt;, y &lt;b&gt;X-Force&lt;/b&gt; dibujada por &lt;b&gt;Clayton Crain&lt;/b&gt;. De los guionistas encargados de estas series aún no se sabe nada, asi como tampoco de las cabeceras mutantes que puedan desaparecer en el evento (si es que desaparece alguna).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta última el equipo estará integrado por &lt;b&gt;Lobezno, Sendero de Guerra, Loba Venenosa y X-23&lt;/b&gt; en lo que a mi personalmente me parece una serie con demasiado tufillo noventero, ya veremos en que queda todo ... .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJUxlWVuI/AAAAAAAAARQ/Wibuz-3nzBI/s1600-h/Cable-promo-image.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJUxlWVuI/AAAAAAAAARQ/Wibuz-3nzBI/s320/Cable-promo-image.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108992186042963682" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJexlWVvI/AAAAAAAAARY/oDAj2x2_ZG8/s1600-h/X-Force-1-cover.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJexlWVvI/AAAAAAAAARY/oDAj2x2_ZG8/s320/X-Force-1-cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108992357841655538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJrBlWVwI/AAAAAAAAARg/Dwdui6YcSao/s1600-h/xf_concept_front.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJrBlWVwI/AAAAAAAAARg/Dwdui6YcSao/s320/xf_concept_front.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108992568295053058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubKFxlWVyI/AAAAAAAAARw/jQiFXT15TGU/s1600-h/xf_concept_wolfsbane_001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubKFxlWVyI/AAAAAAAAARw/jQiFXT15TGU/s320/xf_concept_wolfsbane_001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108993027856553762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3737986394211361967?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3737986394211361967/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3737986394211361967&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3737986394211361967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3737986394211361967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/x-men-disassembled-2.html' title='X-Men Disassembled #2'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RubJUxlWVuI/AAAAAAAAARQ/Wibuz-3nzBI/s72-c/Cable-promo-image.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1265559642724155856</id><published>2007-09-08T15:51:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:52.267+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>X-Men Disassembled</title><content type='html'>La propia &lt;b&gt;Marvel Comics&lt;/b&gt; ha sido quien, en el día de ayer, se encargó de distribuir esta ilustración del dibujante &lt;b&gt;Marko Djurdjevic&lt;/b&gt; la cual lleva por logo &lt;b&gt;X-Men Disassembled&lt;/b&gt; (X-Men desunidos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen muestra de izquierda a derecha y de arriba abajo a los siguientes mutantes: Iceman, Cannonball, Bishop, Warpath, ¿Armor?, Storm, Shadowcat, Cyclops, Beast, Prof. Xavier, Nightcrawler, Emma Frost, Wolverine, Angel, Hepzibah y Colossus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según parece puede que sea la saga que siga a los crossovers &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/X-Men:_Endangered_Species&gt;Endangered Species&lt;/a&gt; y &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/X-Men:_Messiah_Complex&gt;Messiah Complex&lt;/a&gt;, los cuales aún no se han empezado a publicar en España, pero aún no se sabe nada seguro y hasta el día 10 de este més va a seguir siendo así. De cualquier forma faltan aún mucho tiempo para que empecemos a ver este &lt;b&gt;X-Men Disassembled&lt;/b&gt; por estos lares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RuKuRBlWVtI/AAAAAAAAARI/YoORufKfswc/s1600-h/X-MenDisassembled.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RuKuRBlWVtI/AAAAAAAAARI/YoORufKfswc/s320/X-MenDisassembled.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5107836534897661650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1265559642724155856?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1265559642724155856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1265559642724155856&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1265559642724155856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1265559642724155856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/x-men-disassambled.html' title='X-Men Disassembled'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RuKuRBlWVtI/AAAAAAAAARI/YoORufKfswc/s72-c/X-MenDisassembled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2474196979772925098</id><published>2007-09-08T15:24:00.000+02:00</published><updated>2007-09-08T17:00:31.952+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><title type='text'>Music of the Spheres filtrado en la red</title><content type='html'>Hace poco me enteraba de que &lt;b&gt;Mike Oldfield&lt;/b&gt; iba a lanzar un nuevo disco al mercado y &lt;a href=http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/nuevo-trabajo-de-mike-oldfield-music-of.html&gt;comentaba&lt;/a&gt; en este mismo blog la información que había disponible en ese momento. Pues bien, casi inmediatamente después me entero via &lt;a href=http://www.lacoctelera.com/mikeoldfield/&gt;Mike Oldfield Blog&lt;/a&gt; de que el disco entero ha sido filtrado en la red dos meses antes de su salida "oficial" en tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de su "obligada" escucha sólo puedo decir que me ha cautivado. Es cierto que algunos temas son demasiado melódicos y que los reprises quizás sobraban, pero pistas como &lt;b&gt;Silhouette, Shabda, On my Heart o Aurora&lt;/b&gt; son realmente de lo mejorcito que ha hecho Mike Oldfield en los últimos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de esto, &lt;b&gt;Universal Music&lt;/b&gt; ha lanzado unos extractos del disco que se pueden escuchar en los siguientes enlaces:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://del.interoute.com/?id=bfd3787c-86c7-498c-88b5-28e1c3e9c721&amp;delivery=stream&gt;Harbinger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://del.interoute.com/?id=98f11481-ddc7-4a86-8117-049615edbdf4&amp;delivery=stream&gt;The Tempest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://del.interoute.com/?id=44651f38-f004-4c7e-b406-683b18412423&amp;delivery=stream&gt;On My Heart&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://del.interoute.com/?id=804fb119-0bf3-4761-b28d-5d5909c15790&amp;delivery=stream&gt;Prophecy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://del.interoute.com/?id=19eab92d-5595-4c1a-973d-8815de9461e8&amp;delivery=stream&gt;Musica Universalis&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Solo queda esperar al 12 de Noviembre para ir corriendo a la tienda y hacerme con él ya que, aunque este disco no fuera del compositor británico, por meritos própios se ha hecho un hueco en mis estánterías.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2474196979772925098?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2474196979772925098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2474196979772925098&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2474196979772925098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2474196979772925098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/music-of-spheres-filtrado-en-la-red.html' title='Music of the Spheres filtrado en la red'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2513687756455352849</id><published>2007-09-06T15:07:00.000+02:00</published><updated>2007-09-09T00:11:19.979+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Half-Life 2 : Return to The Origin #7</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;size=12&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;6-Materiales Anómalos&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/size&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta sección se mostrarán diversos cambios /curiosidades que han tenido lugar durante todo el extenso proceso de creación de "Half-Life 2 " :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Antes de que el motor suorce surgiera se creó un primer nivel de "Half-Life 2 " usando una versión mejorada del antiguo motor de "Half-Life" que , por supuesto , no fue utilizado en la versión final de HL2 . Este primer nivel fue bautizado con el nombre de " Get your Free TV's " y se puede observar una screenshot de él a continuación :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/oldhl29fu.jpg&gt;&lt;img src=http://img318.imageshack.us/img318/1392/oldhl2thumb2ag.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;En el proceso de creación de Eli Vance se plantearon distintas personalidades , una de las que más aceptación tuvo fue la del Capitan Vance , veterano de Ejercito que ayudaba a la resistencia y había sido capturado en el complejo Airex . Al final se optó por usar la personalidad que todos conocemos . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img347.imageshack.us/img347/3297/capitnvance1ow.jpg&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Se planteo la figura del Alien Assassin como enemigo , también llamado "Prowler" , pero al final fue desechado , su IA fue reutizada en la figura del Zombie Assassin o Zombie Fast que todos conocemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/hl2concept121jb.jpg&gt;&lt;img src=http://img71.imageshack.us/img71/4017/prowler5dp.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El primer concepto del Élite Combine fue una especie de Strider bipedo con las proporciones de un soldado humano . En la etapa de implementación se desechó este concepto porque en boca de Valve &lt;i&gt;"No se quería usar un álien en los alrededores de la ciudadela y se optó por un modelo más humanoide"&lt;/i&gt;. A continuación se muestra una screen de como hubiera sido este enemigo (actualmente en desarrollo para el mod Sven Coop 2). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/ssscene2zg.jpg&gt;&lt;img src=http://img71.imageshack.us/img71/2436/oldelite1wi.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;También se planteó la figura del Élite Metrocop , igual que este pero más poderoso, aunque más adelante fue rechazada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/elitemetrocop8cj.jpg&gt;&lt;img src=http://img280.imageshack.us/img280/977/elitemetrocopthumb3np.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;En torno a las primeras etapas de desarrollo del juego se conformaron los primeros conceptos de los personajes de Alyx Vance y de la Doctora Judith Mossman , la diferencia principal con respecto a las que conocemos es que estas eran Pelirroja y rubia respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Hubo también muchas trampas de Ravenholm , que utilizaban las extraordinarias propiedades de la física del motor Source , que fueron rechazadas . A continuación se puede ver un concept de algunas de ellas :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/58286420041110screen0237kv.jpg&gt;&lt;img src=http://img321.imageshack.us/img321/9687/trapstumb9wj.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fué planeado otro diseño de zombie que difería bastante del actual , era más rollizo , se movía con un movimiento más espectácular y poseía más fuerza que el actual . Iba a estar situado principalmente en ravenholm.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/zombieold9fb.jpg&gt;&lt;img src=http://img88.imageshack.us/img88/3773/zombiethumb1iq.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;size=12&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;7-Conclusión&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/size&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Half-Life 2 es un gran juego quizas , con el permiso de otros grandes como DOOM3 o Far Cry , el mejor FPS que ha visto la luz durante 2004 , pero hay aspectos que se podían haber mejorado , en concreto la variedad de armas actuales es escasa y poco original y lo mismo puede decirse de los enemigos . Otro aspecto a mejorar puede ser la inteligencia artificial que no es ni la mitad de la que habían prometido . Quizás si Valve nunca hubiera enseñado al público los videos del E32003 o si no hubiera existido el famoso robo de código no nos hubiesemos enterado de todo lo que hoy sabemos y miraríamos con otros ojos a "Half-Life 2" .&lt;br /&gt;Hoy por hoy solo podemos construir conjeturas sobre si "Half-Life 2" podría haber sido mejor de lo que es actualmente , algo que nunca sabremos con exactitud.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;---------------------------------------&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Y con esta última entrada queda concluida la sección &lt;b&gt;Half-Life 2 : Return to The Origin&lt;/b&gt; que intenta profundizar en los orígenes de Half-Life 2 y en como se planteó durante su proceso de desarrollo. Además alcanzamos la entrada &lt;b&gt;número 100&lt;/b&gt; del blog :) .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2513687756455352849?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2513687756455352849/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2513687756455352849&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2513687756455352849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2513687756455352849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/half-life-2-return-to-origin-7.html' title='Half-Life 2 : Return to The Origin #7'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4835774867921476012</id><published>2007-09-03T13:31:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:52.431+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><title type='text'>Nuevo trabajo de Mike Oldfield: Music of the Spheres</title><content type='html'>Hace unos cuantos días la web de venta online &lt;a href="http://www.amazon.co.uk"&gt;Amazon UK&lt;/a&gt; actualizó los contenidos del que será el próximo disco de uno de mis compositores favoritos, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mike_Oldfield"&gt;Mike Oldfield&lt;/a&gt;, y que llevará por título  &lt;a href=http://www.amazon.co.uk/Music-Spheres-Mike-Oldfield/dp/B000T6K8KW&gt;"Music of the Spheres"&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de sacar al mercado el notable &lt;a href="http://www.amazon.co.uk/Light-Shade-Mike-Oldfield/dp/B000B5KEUK/ref=sr_1_10/026-9550830-9378824?ie=UTF8&amp;s=dvd&amp;qid=1188819879&amp;sr=8-10"&gt;Light &amp; Shade&lt;/a&gt; en 2005 y el recopilatório &lt;a href="http://www.amazon.co.uk/Platinum-Collection-Mike-Oldfield/dp/B000E5KOKM/ref=sr_1_1/026-9550830-9378824?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1188819918&amp;sr=8-1"&gt;The Platinum Collection&lt;/a&gt; en 2006 Mike Oldfield vuelve con este nuevo trabajo que incluirá 12 nuevos temas y dos reprises. Al parecer el estilo del disco seguirá en la línea de los últimos trabajos del músico británico pero utilizando esta vez &lt;b&gt;instrumentación tradicional&lt;/b&gt; lo que le dará un aire algo más similar al de sus primeros trabajos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El propio Mike Oldfield define así su nueva creación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Music Of The Spheres By Mike Oldfield&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In this world, everything has a pulse or a vibration. This sound is unique to each living or non living thing and in itself creates a music that no-one can hear. I believe that this has a very powerful resonance with, and a deep effect, on our lives. What would happen if we took this further and apply this to bigger things , more powerful things ; like an entire solar system or galaxy say, what would that sound like?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Musica Universalis is the ancient theory that every celestial body, the sun, the moon and the stars has an inner music. This is a harmonic and mathematical concept derived from the movements of the planets in the solar system. The music created is inaudible to the human ear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Music of the Spheres is my interpretation of this theory. Every planet and every star; even the whole universe has music within it that no-one can hear, this is what it would sound like if it was set free. This is Music of the Spheres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mike Oldfield.  &lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación teneis la lista de pistas casi definitiva (salvo sorpresa de última hora) que incluirá el álbum :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;b&gt;&lt;li&gt;1. Harbinger - 04.04&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2. Animus - 03.09&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3. Silhouette - 3.19&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4. Shabda - 3.56&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5. The Tempest - 5.48&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6. Harbinger (reprise) - 1.30&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7. On My Heart - 2.27 Feat: Hayley Westenra Part 2&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8. Aurora - 03.42&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9. Prophecy - 02.54&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10. On My Heart (reprise) - 01.16&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11. Harmonia Mudi - 03.46&lt;br /&gt;&lt;li&gt;12. The Other Side - 01.28&lt;br /&gt;&lt;li&gt;13. Empyrean - 01.37&lt;br /&gt;&lt;li&gt;14. Musica Universalis - 06.24&lt;/b&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de salida en el Reino Unido esta fijada en el día 12 de Noviembre. Aún se desconoce cuando saldrá en el resto de Europa pero lo más normal es que saliera a la venta el mismo día (en dos formatos: en CD y en memória USB).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rtv3bxlWVsI/AAAAAAAAARA/IjzIz7U5w1w/s1600-h/spheres.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rtv3bxlWVsI/AAAAAAAAARA/IjzIz7U5w1w/s320/spheres.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5105946659093108418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4835774867921476012?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4835774867921476012/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4835774867921476012&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4835774867921476012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4835774867921476012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/nuevo-trabajo-de-mike-oldfield-music-of.html' title='Nuevo trabajo de Mike Oldfield: Music of the Spheres'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rtv3bxlWVsI/AAAAAAAAARA/IjzIz7U5w1w/s72-c/spheres.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-9066716396663756851</id><published>2007-09-01T15:34:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:52.513+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos de Ubisoft gratis (pero con anuncios)</title><content type='html'>Me entero vía &lt;a href="http://www.hl2spain.com/foro/index.php?showtopic=32715&amp;hl="&gt;HL2Spain&lt;/a&gt; que Ubisoft ha decidido emprender una campaña en la que nos ofrece &lt;b&gt;gratuitamente&lt;/b&gt; la versión completa de varios de sus juegos más emblemáticos como &lt;b&gt;Far Cry&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; a cambio de incluir publicidad y/o anuncios en las pantallas de carga y en algunos menús de los juegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para poder instalar los juegos hace falta registrarse (ojo, a la hora de registrarse &lt;b&gt;es muy importante poner como nuestro pais de origen EEUU&lt;/b&gt; ya que si no lo hacemos así no nos va a dejar instalarlos) e instalar un programa llamado &lt;b&gt;Double Fusion&lt;/b&gt; (incluido en el juego) que solamente se encarga de introducir los anuncios en los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los videojuegos que podemos conseguir son los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.fileplanet.com/180410/180000/fileinfo/Far-Cry-Full-Game-%5BFree-Game---Ad-Supported%5D&gt;Far Cry Full Game + Ad Supported &lt;2743mb&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.fileplanet.com/180411/180000/fileinfo/Prince-of-Persia:-Sands-of-Time-Full-Game-%5BFree-Game---Ad-Supported%5D&gt;Prince of Persia Sands of Time FULL Free Game + Ad supported &lt;1154mb&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.fileplanet.com/180412/180000/fileinfo/Tom-Clancy's-Ghost-Re%20con-Full-Game-%5BFree-Game---Ad-Supported%5D&gt;Ghost Recon FULL Free Game + Ad supported &lt;543mb&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.fileplanet.com/180428/180000/fileinfo/Rayman-Raving-Rabbids-%5BFree-Game---Ad-Supported%5D&gt;Rayman Raving Rabbids Free Game + Ad supported&lt;1282mb&gt;&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una buena iniciativa de Ubisoft que nos permite descubrir algunos de sus mejores juegos. Esperemos que otras empresas del sector copien la idea y que podamos disfrutar de más iniciativas como esta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtltjBlWVrI/AAAAAAAAAQ4/4p6atS4hye0/s1600-h/far+cry.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtltjBlWVrI/AAAAAAAAAQ4/4p6atS4hye0/s320/far+cry.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5105232101089105586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Acechando alimañas en la selva de Far Cry&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-9066716396663756851?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/9066716396663756851/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=9066716396663756851&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/9066716396663756851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/9066716396663756851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/09/juegos-de-ubisoft-gratis-pero-con.html' title='Juegos de Ubisoft gratis (pero con anuncios)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtltjBlWVrI/AAAAAAAAAQ4/4p6atS4hye0/s72-c/far+cry.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-7455843605613233208</id><published>2007-08-29T12:21:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:53.259+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #4: X-Tinction Agenda (Proyecto Exterminio)</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtVMWRlWVoI/AAAAAAAAAQg/5-iz2Pv4gFQ/s1600-h/260px-X-TintinctionAgendalogo.GIF"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtVMWRlWVoI/AAAAAAAAAQg/5-iz2Pv4gFQ/s400/260px-X-TintinctionAgendalogo.GIF" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104069698255214210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; X-Tinction Agenda (Proyecto Exterminio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Noviembre de 1990 a Enero de 1991.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chris Claremont (Partes 1, 4 y 7), Louise Simonson (Partes 2, 3, 5, 6, 8 y 9).&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jim Lee (Partes 1, 4 y 7), Rob Liefeld (Partes 2 y 5), Jon Bogdanove (Partes 3, 6 y 9), Guang Yap (Parte 8).&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; X-Men, Nuevos Mutantes, X-Factor, Cameron Hodge, Magistrados Genoshianos&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; La nación Genosha envía a su fuerza de choque a la propia escuela de Xavier para vengarse de acciones pasadas emprendidas por los X-Men en su pais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #270&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - Nuevos Mutantes v1 #95&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - X-Factor v1 #60&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - Patrulla X #271&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - Nuevos Mutantes v1 #96&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 6 - X-Factor v1 #61&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 7 - Patrulla X #272&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 8 - Nuevos Mutantes v1 #97&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 9 - X-Factor v1 #62&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtVMyRlWVqI/AAAAAAAAAQw/qGh6mZ7-5nc/s1600-h/wolverine195.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtVMyRlWVqI/AAAAAAAAAQw/qGh6mZ7-5nc/s320/wolverine195.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104070179291551394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-7455843605613233208?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/7455843605613233208/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=7455843605613233208&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7455843605613233208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7455843605613233208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/crossovers-marvel-4-x-tinction-agenda.html' title='Crossovers Marvel #4: X-Tinction Agenda (Proyecto Exterminio)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtVMWRlWVoI/AAAAAAAAAQg/5-iz2Pv4gFQ/s72-c/260px-X-TintinctionAgendalogo.GIF' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5386676024517716398</id><published>2007-08-28T18:59:00.000+02:00</published><updated>2007-08-28T19:13:26.901+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><title type='text'>Zombie Time #2: Zombie Survival Tests</title><content type='html'>Hoy para el apartado Zombie del blog traigo unos cuantos tests que sirven para medir nuestra probabilidad de supervivencia en un holocausto Zombie. Huelga decir que los tests son una mera curiosidad realizada por aficionados al tema y cuya eficacia no puede ser comprobada (todavía :D).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los links a los test en cuestión son los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.nerdtests.com/mq/take.php?id=6516"&gt;The Zombie Survival Test&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://quizfarm.com/test.php?q_id=144192"&gt;Real Zombie Survival Test&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gotoquiz.com/zombie_survival_test_6"&gt;Zombie Survival Test&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://mingle2.com/zombie-quiz"&gt;What are your chances of surviving a Zombie Apocalypse?&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://mingle2.com/zombie-quiz" style="color: #fff; text-decoration: none; display: block; width: 385px; height: 209px; padding-top: 35px; background: url(http://mingle2.com/css/img/zombie/big_badge.jpg) no-repeat; font-family: Times New Roman, sans-serif; font-size: 60px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="display: block;"&gt;78%&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5386676024517716398?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5386676024517716398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5386676024517716398&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5386676024517716398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5386676024517716398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/zombie-time-2-zombie-survival-tests.html' title='Zombie Time #2: Zombie Survival Tests'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5582566892469217053</id><published>2007-08-26T19:44:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:53.520+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><title type='text'>RBA reedita el coleccionable de Stephen King</title><content type='html'>Me entero a través de un anuncio de televisión que la empresa &lt;b&gt;RBA&lt;/b&gt;, conocida principalmente por sus innumerables coleccionables, reedita por tercera (o cuarta quien sabe) vez casi toda la totalidad de la bibliografía del llamado "maestro del terror", &lt;b&gt;Stephen King&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El formato de los libros que componen la colección es de &lt;b&gt;23'5 cm por 16'5 cm&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;cartoné&lt;/b&gt; (tapa dura) con una calidad de papel bastante alta, con nuevas portadas adaptadas al estándar de la colección (generalmente negras con un elemento fotográfico o fotorealista) y con las traducciones originales de los libros (en algunos casos esto es bueno pero en otros es flagrante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El precio es uno de los puntos fuertes de esta colección: la &lt;b&gt;primera entrega cuesta 3.95€&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;resto&lt;/b&gt; de entregas pasan a costar &lt;b&gt;7.95€&lt;/b&gt; cuando en cualquier librería por un libro de estas carácterísticas pueden pedir 20€ perfectamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista de entregas que podremos encontrar semanalmente en los quioscos (si los quiosqueros se dignan a distribuirla) es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Todo es eventual&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2-3  Buick 8, un coche perverso / Cujo&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 Posesión&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 La casa negra&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 Insomnia&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 El talismán&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 El cazador de sueños&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 El umbral de la noche&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 El resplandor&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11 La tormenta del siglo&lt;br /&gt;&lt;li&gt;12 Historias fantásticas&lt;br /&gt;&lt;li&gt;13 El juego de Gerald&lt;br /&gt;&lt;li&gt;14 Corazones en la Atlántida&lt;br /&gt;&lt;li&gt;15 Cementerio de animales&lt;br /&gt;&lt;li&gt;16 Maleficio&lt;br /&gt;&lt;li&gt;17 Tommyknockers&lt;br /&gt;&lt;li&gt;18 El pasillo de la muerte&lt;br /&gt;&lt;li&gt;19 La chica que amaba a Tom Gordon&lt;br /&gt;&lt;li&gt;20 El fugitivo&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21 El retrato de Rose Madder&lt;br /&gt;&lt;li&gt;22 La niebla&lt;br /&gt;&lt;li&gt;23 Carrie&lt;br /&gt;&lt;li&gt;24 Un saco de huesos&lt;br /&gt;&lt;li&gt;25 Misery&lt;br /&gt;&lt;li&gt;26 Christine&lt;br /&gt;&lt;li&gt;27 It 1ª&lt;br /&gt;&lt;li&gt;28 It 2ª&lt;br /&gt;&lt;li&gt;29 Mientras escribo (autobiografía)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;30 Pesadillas y alucinaciones I&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31 Pesadillas y alucinaciones II&lt;br /&gt;&lt;li&gt;32 La expedición&lt;br /&gt;&lt;li&gt;33 Carretera maldita&lt;br /&gt;&lt;li&gt;34 La larga marcha&lt;br /&gt;&lt;li&gt;35 Desesperación&lt;br /&gt;&lt;li&gt;36 Las cuatro estaciones I&lt;br /&gt;&lt;li&gt;37 Las cuatro estaciones II&lt;br /&gt;&lt;li&gt;38 La zona muerta&lt;br /&gt;&lt;li&gt;39 La mitad oscura&lt;br /&gt;&lt;li&gt;40 Ojos de fuego&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41 Los ojos del dragón&lt;br /&gt;&lt;li&gt;42 El misterio de Salem's Lot&lt;br /&gt;&lt;li&gt;43 Apocalipsis I&lt;br /&gt;&lt;li&gt;44 Apocalipsis II&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Personalmente me interesa mucho hacerme con &lt;b&gt;Posesión&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;El talismán&lt;/b&gt; ya que en el anterior pase de la colección puede hacerme con &lt;b&gt;Desesperación&lt;/b&gt; y con &lt;b&gt;Casa Negra&lt;/b&gt; (primera y segunda parte de Posesión y El talismán respectivamente) pero no con éstas, esperemos que haya más suerte esta vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtHCsRlWVlI/AAAAAAAAAQI/lBQwzYDtWNM/s1600-h/1355856_6_item_1_2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtHCsRlWVlI/AAAAAAAAAQI/lBQwzYDtWNM/s200/1355856_6_item_1_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5103073918677571154" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtHC-hlWVmI/AAAAAAAAAQQ/vww_hBN0kao/s1600-h/1355856_6_item_3_2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtHC-hlWVmI/AAAAAAAAAQQ/vww_hBN0kao/s200/1355856_6_item_3_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5103074232210183778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5582566892469217053?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5582566892469217053/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5582566892469217053&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5582566892469217053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5582566892469217053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/rba-reedita-el-coleccionable-de-stephen.html' title='RBA reedita el coleccionable de Stephen King'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtHCsRlWVlI/AAAAAAAAAQI/lBQwzYDtWNM/s72-c/1355856_6_item_1_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-8746566801380848588</id><published>2007-08-25T21:38:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:53.660+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie Time'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Zombie Time #1: Boxhead 2Play Rooms Flash</title><content type='html'>Si hay una cosa que me apasiona desde hace mucho tiempo es todo aquello que tenga que ver con los &lt;b&gt;Zombies&lt;/b&gt; (o muertos vivientes) desde películas a cómics pasando por mis favoritos: los videojuegos (de Zombies se entiende :D ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy traigo uno que puede jugar todo el mundo ya que es &lt;b&gt;gratuito&lt;/b&gt; y se puede ejecutar a través de cualquier navegador de internet o desde el propio Flash Player. Se trata de &lt;b&gt;Boxhead 2Play Rooms&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecanica del juego es sencilla a más no poder: primeramente se selecciona uno de los casi &lt;b&gt;20 mapas&lt;/b&gt; en los que jugar y el tipo de jugador que queremos ser (nuestro monigote vamos), una vez hecho esto tomamos el control de nuestro personaje y nuestro objetivo será &lt;b&gt;sobrevivir a las hordas de zombis&lt;/b&gt; que se nos echarán encima en niveles de dificultad y número de enemigos crecientes. Para complicar las cosas cada nivel tiene una especie de &lt;b&gt;demonios&lt;/b&gt; que nos lanzarán bolas de fuego y que deberemos mandar de vuelta a donde proceden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestro armamento para eliminar a las hordas de Zombies consiste primeramente en una simple &lt;b&gt;pistola&lt;/b&gt; pero a medida que hagamos combos mayores (eliminando a la vez varios zombies) iremos recibiendo más armas &lt;b&gt;(granadas, lanzacohetes, railguns)&lt;/b&gt; y mejoras para éstas (algunas con efectos de destrucción masivos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero si este juego tiene un punto fuerte ese es la posibilidad de jugarlo dos jugadores a la vez en modo &lt;b&gt;co-operativo&lt;/b&gt; con lo que la diversión y jugabilidad se duplica y hace de este juego un clásico inmediato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtCSshlWVeI/AAAAAAAAAPQ/crlzwTbDsJw/s1600-h/zombie.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtCSshlWVeI/AAAAAAAAAPQ/crlzwTbDsJw/s320/zombie.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102739671437694434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;One Shot, Several Kills&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Para jugar a éste sensacional juego simplemente haz click en el siguiente enlace:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.crazymonkeygames.com/Boxhead-2Play-Rooms.html&gt;Boxhead 2Play Rooms&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-8746566801380848588?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/8746566801380848588/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=8746566801380848588&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8746566801380848588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/8746566801380848588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/zombie-time-1-boxhead-2play-rooms-flash.html' title='Zombie Time #1: Boxhead 2Play Rooms Flash'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RtCSshlWVeI/AAAAAAAAAPQ/crlzwTbDsJw/s72-c/zombie.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3295046716696123426</id><published>2007-08-24T22:27:00.000+02:00</published><updated>2007-08-24T22:40:02.170+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Half-Life 2 : Return to The Origin #6</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;size=12&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;5-Áreas Eliminadas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/size&gt;&lt;/center&gt;&lt;ul&gt;A continuación podeis ver un mapa en el que se detallan las áreas inicialmente planteadas de "Half-Life 2" y el recorrido por cada una de ellas además de nuestros acompañantes en cada una :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/mapa8jf.png&gt;&lt;img src=http://img234.imageshack.us/img234/4717/mapathumb1bq.png&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;---Pica en la imagen para ampliarla---&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Borealis&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Desde que se anunciara la fase Borealis , allá por el año 2003 , siempre hubo una gran expectación en torno a este inmenso carguero o , como lo llamaba Valve "The Big Icebreaker" , por eso cuando salió la versión final y Borealis no estubo incluido en "Half-Life 2" muchos compradores se sintieron defraudados por Valve .&lt;br /&gt;Borealis era un gran carguero , bastante antíguo , al servicio de la resistencia y que servía para establecer contacto físico entre "Kraken Base" y la costa . Estaba bajo las ordenes del capitán Johanson y en él trabajaban otros muchos marineros además de Odell .&lt;br /&gt;El capítulo "Borealis" transcurría después de Nova Prospekt, la costa y antes de la "Kraken Base" , constaba de 8 mapas entre los que se encontraban d3_tug y los mapas d3_borealis01 a d3_borealis07 .&lt;br /&gt;Al acabar el capítulo de la costa debíamos embarcar en un remolcador de la resistencia (Tug) que nos debería haber llevado hasta una plataforma de acceso al barco , en esa plataforma nos debía de estar esperando Odell quien a su vez había partido de la costa en otro barco diferente al nuestro . La fatalidad hacía que nuestro barco se hundiera a pocos metros del Borealis por lo que debíamos alcanzarle a nado.&lt;br /&gt;Una vez allí Odell nos daba la bienvenida e intentaba que nos abrieran las puertas de acceso , pero como esto no sucedía se encargaba el mismo de abrirlas con una ganzúa (al estilo de Alyx Vance) , al entrar dentro del Borealis nos encontrabamos con la tragedia : todo estaba lleno de sangre y los cadáveres de trabajadores y marineros muertos se encontraban por doquier. Al parecer los combine habían entrado en el barco lanzando cohetes de cangrejos antes de entrar para que la tripulación se zombificara y tener via libre sin casi oposición alguna . El carguero Borealis se había convertido en un barco fantasma.&lt;br /&gt;Después de esta impresionante escena inicial debíamos llegar con la ayuda de Odell (quién nos desbloqueaba las puertas ) hasta la habitacíón del capitán enfrentándonos a hordas de combines , zombies , stalkers y Assassins.&lt;br /&gt;Una vez alcanzábamos el camarote del capitán , nos encontrabamos con el capitán muerto y con un mensaje de petición de auxilo de la Kraken Base , en ese momento Odell decidía escapar con lo que atravesábamos otra buena porción de barco , con más combates , hasta llegar al submarino de Odell con el que nos dirigíamos a la "Kraken Base".&lt;br /&gt;Sin duda una zona que podía haber dado mucho juego y que como muchas otras fue desechada por Valve quizá por que no encajaba o quizá por la falta de tiempo a la hora de lanzar el juego al mercado.&lt;br /&gt;Las fases por las que pasó el Borealis antes de ser deschado fueron las siguientes (en orden cronológico) aquí se ha descrito la última versión que se hizo antes de ser desechado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El Borealis es un buque carguero de ciudad 17 . Transcurre durante el primer capítulo , te despiertas a bordo y vas descubriendo en él lo que ha pasado durante tu ausencia.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El Borealis es un carguero y reemplaza al tren de Nova Prospekt , es denominado Nova Borealis.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El Borealis es un carguero con el que , al salir de Nova Prospekt , te diriges a ciudad 17 , a mitad de la travesía eres abordado por varias hordas de combines , stalkers y assassins.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El Borealis es un carguero que tomas para llegar a la Kraken Base después de salir de Nova Prospect pero (como en el caso anterior) eres abordado por los combine.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El Borealis es un carguero , con el  que viajas a la Kraken Base . los combine localizan el barco gracias a la ayuda de Judith Mossman y te abordan , se intentó hacer un nivel de terror muy al estilo de Ravenholm.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Por último se habría planeado la versión anteriormente descrita.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/147ys.jpg&gt;&lt;img src=http://img201.imageshack.us/img201/4127/borealisthumb3nt.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/58286420041110screen0218yq.jpg&gt;&lt;img src=http://img201.imageshack.us/img201/2313/borealisthumb24em.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/normalboat2ar.jpg&gt;&lt;img src=http://img201.imageshack.us/img201/9906/borealisthumb35hn.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/crowbarzombie16yk.jpg&gt;&lt;img src=http://img329.imageshack.us/img329/4739/borealisthumb44om.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Airex&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El complejo Airex (AIR EXchange) tenía previsto ser una enorme instalación combine situada en medio del Wasteland . En ella los combine iban intercambiando lentamente el aire de la tierra con la intención de hacerlo más respirable para ellos e irrespirable para los humanos además de reprocesar la atmósfera para ser más llevadera  por los combines .&lt;br /&gt;La instalación era realmente enorme abarcando algunas áreas del complejo lo que ciertas zonas de la costa que pudimos disfrutar en el capítulo "Carretera 17" de nuestro "Half-Life 2" . El complejo constaba de varios sectores comunicados por carreteras muy al estilo de "Black Mesa" , altas torres de emisión de residuos se podían observar por todo el recorrido exterior además de un cielo totalmente rojo en los alrededores de la fábrica debido , principalmente , a la acción del complejo airex . En su interior , miles de máquinas y pistones rotatorios hacían su trabajo continuamente .&lt;br /&gt;El capítulo "Airex" fue uno de los primeros que se plantearon pero solo se hicieron varios "concepts" y algunos prototipos de la fábrica en el juego , fue una de las primeras áreas desechadas .&lt;br /&gt;En este complejo , Gordon tenía la misión de rescatar al Capitan Vance , personaje que luego se convertiría en Eli Vance , que había sido capturado por los combine  , hecho prisionero de guerra e internado en una gigantesca torre situada en el centro de la fábrica . para rescatarle nos adentrábamos en la fábrica por una entrada semiabandonada en un lateral de la fábrica , tras vernoslas con varios abismos , que debíamos sortear pasando entre pequeñas tuberías , y con salas compuestas por puzzles en las que debíamos sortear grupos de pistones siguiendo una secuencia predeterminada.&lt;br /&gt;Tras eso debíamos vernoslas de nuevo con grupos de soldados combine fuertemente armados combine para avanzar dentro de la fábrica con el fin de rescatar al Capitán Vance . Cuando subíamos a la torre y le liberábamos debíamos de saltar dentro de una piscina de residuos situada debajo de nuestra posición , era un salto muy complicado y teníamos que calcular muy bien nuestra trayectoria si no queríamos morir&lt;br /&gt;Una vez liberado el Capitán Vance y puestos ambos a salvo , nos ayudaba a escapar del complejo airex mostrandonos el camino de salida y luchando a nuestro lado contra los combine .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/airex8qx.jpg&gt;&lt;img src=http://img350.imageshack.us/img350/9035/airexthum0vy.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/airex20hy.jpg&gt;&lt;img src=http://img350.imageshack.us/img350/3240/airexthumb9wy.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Terminal&lt;/b&gt; / &lt;b&gt;Road&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dos áreas de "Half-Life 2 " estrechamente relaccionadas por que transcurrían una a continuación de la otra . &lt;br /&gt;Tras anunciar la fase terminal en todas partes y estar presente  (incluso en la actualidad en la página de Sierra ) , Valve decidió que no era imprescindible y fue cortada del juego.&lt;br /&gt;Tras salir de la estación  , después de habernos prestado Barney su ayuda para escapar de allí , salíamos a la misma zona que en la versión final de "Half-Life 2" , la gran plaza con la pantalla de Breen en el medio desde allí no dirigíamos a un gran tunel por el que pasábamos a la terminal .&lt;br /&gt;La terminal era uno de los lugares en los que podíamos observar la gran ambientación de opresión y estado dictatorial extremo , muy parecida a la de la novela "1984", que se el intentó dar a "Half-Life 2" y que finalmente fue implementada solo parcialmente en la versión final.&lt;br /&gt;En la plaza de la terminal podíamos ver a grupos de ciudadanos siendo dirigidos por protección civil hacia una muerte segura en el interior de un edificio , otro grupo de protección civil deteniendo apostado frente a un antiguo APC y deteniendo a unos ciudadanos , todo ello bajo la atenta mirada de un grupo de Combots .&lt;br /&gt;Seguidamente de presenciar estas imágenes teníamos que subir a lo más alto de la terminal y montarnos en una pequeño teleférico que nos dejaba en los tejados de alrededor de la terminal , en el pequeño recorrido que haciamos encima del teleférico nos daba tiempo a observar a varios ciudadanos intercambiando armas de fuego lo que nos indicaba que el dia de la revolución estaba cerca.&lt;br /&gt;Una vez en los tejados , nuestra misión era bajar de ellos sorteando peligrosos abismos . Cuando llegabamos al suelo teníamos la ocasión de observar en primicia un desfile de tropas combine : grupos de unos 20 soldados y grupos de decenas de escáneres avenzaban por una gran calle .&lt;br /&gt;En medio del desfile un soldado de élite nos percibía como una amenaza y nos empezaba a perseguir , nosotros debíamos evadirnos de él a través de varios callejones y edificios hasta llegar a una parada de autobus (donde empezaba el capítulo "Road" ) donde varios ciudadanos nos indicaban que subieramos , acción que haciamos inmediatamente .&lt;br /&gt;Después de que el autobus se pusiera en marcha , y hubiesemos despistado al combine , el autobus rodaba por varias calles de ciudad 17 enseñandonos la desolación de la vida en la ciudad : ciudadanos maltratados , miseria , ferreo control combine , destrucción y caos ... .&lt;br /&gt;Después de este viaje bajabamos del autobus al lado de un canal donde los ocupantes del autobus nos daban indicaciones  para que a través de las alcantarillas llegásemos al laboratorio del doctor Kleiner por pasadizos subterráneos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/normalpatrol4vh.jpg&gt;&lt;img src=http://img329.imageshack.us/img329/1241/terminalthumb8pl.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/normal2horsecity17other0qw.jpg&gt;&lt;img src=http://img329.imageshack.us/img329/213/terminalthumb28ma.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/citysquare11jv.jpg&gt;&lt;img src=http://img329.imageshack.us/img329/5238/terminalthumb33st.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wasteland / Wasteland Depot&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dos áreas que transcurrian en los alrededores de ciudad 17 aunque en dos momentos de tiempo distintos.&lt;br /&gt;La primera era una especie de introducción al juego , primero se le mostraba al jugador la conocida secuencia introductoria de G-Man que podemos disfrutar a día de hoy en nuestros "Half-Life 2" y luego se le dejaba a su suerte en un tren que iba rumbo a ciudad 17 .&lt;br /&gt;A diferencia del actual tren (que se compone de un solo vagón donde nos podemos mover y llega inmediatamente a ciudad 17 ) el antiguo tren del wasteland tenía varios vagones donde nos podíamos mover libremente interactuando con pasajeros y guardias.&lt;br /&gt;En uno de ellos nos encontrábamos con Samuel : un ciudadano de ciudad 17 condenado a trabajar duramente en el desierto (Wasteland) . Samuel nos iba explicando algunos de los sucesos más importantes que habían ido ocurriendo con el transcurso de los años en el planeta tierra y asi de paso nos situaba en medio de toda la acción que posteriormente se desarrollaría .&lt;br /&gt;Esta introducción , además , nos permitía observar el Wasteland y los alrededores de ciudad 17 con total plenitud e irnos metiendo en el fabuloso universo de "Half-Life 2".&lt;br /&gt;Por otra parte la fase Wasteland Depot transcurría entre la costa y el complejo Airex .&lt;br /&gt;Esta fase transcurría totalmente en el desierto , entre grandes postes de metal ,que permitían circular a los más importantes trenes y expresos , y enormes barcos y submarinos que habían quedado encallados (Recuerdo que el Wasteland se formó por el progresivo drenaje del océano por parte de los combine).&lt;br /&gt;Nuestro objetivo era asaltar un enorme depósito de "vainas de prisioneros" (como las que pudimos ver en Nova Prospekt o en la ciudadela) fuertemente acorazado y vigilado para , una vez dentro , tomar un expreso que nos hubiera llevado directamente al complejo Airex con el fin de rescatar al Capitán Vance .&lt;br /&gt;Después de atravesar el desierto , y ver que era imposible penetar en el depósito directamente nos internábamos en un faro donde , después de dar buena cuenta de una gunship , bajábamos y penetrábamos en el depósito por un pasaje subterráneo . Llegado este punto avanzábamos por la compleja instalación combine , aniquilando todo a nuestro paso , hasta alcanzar el expreso que nos llevaría a un punto crecano al complejo Airex.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/building3xa.jpg&gt;&lt;img src=http://img89.imageshack.us/img89/3116/depotthumb2pq.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/antlioncoast4yi.jpg&gt;&lt;img src=http://img89.imageshack.us/img89/803/depotthumb23rd.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kraken Base / Weather control&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;No hay mucha información sobre estas dos fases ya que fueron de las primeras en ser rechazadas aún así a continuación se expondrá la poca información que hay al respecto.&lt;br /&gt;Después de que abandonáramos el carguero Borealis con el submarino y con la grata compañía de Odell , llegábamos a la costa del ártico donde nos encontrábamos con que los otros barcos de la resistencia que zarparon junto al nuestro habían llegado sanos y salvos .&lt;br /&gt;Una vez hubiéramos desembarcado nos dirigíamos en varios grupos a la Kraken Base : Una instalación subterránea compuesta por varios pisos y situada en el ártico , la base estaba comandada por la doctora Judith Mossman y en ella convivían tanto humanos como vortigaunts.&lt;br /&gt;En la base nos encontrábamos con el doctor Kleiner , Barney y Alyx que se habían desplazado hasta allí usando el teletransporte del laboratorio del doctor kleiner.&lt;br /&gt;Después de observar las impresionantes instalaciones de la base nos preparábamos para ser transportados a ciudad 17 pero , como no podía ser de otra forma , después de que Barney hubiera sido teletransportado con éxito y se intentara enviarnos junto a él el teletransportador fallaba y nos veíamos obligados a buscar otro medio de transporte.&lt;br /&gt;Despues de pensarlo bien el doctor Kleiner nos enviaba junto a Alyx y a un grupo de la resistencia , entre los que se encontraba un piloto , a weather control : una inmensa área cercana al concepto del complejo airex donde los combine controlaban algunos fenómenos meteorológicos y se embotellaba el preciado agua mineral de la "Reserva privada del doctor Breen" , puede que aquí es donde se drogara el agua que bebían los ciudadanos de ciudad 17 y del cual queda constancia en "Half-Life 2 " tanto en una primera conversación en la estación de tren donde un ciudadano nos advierte de acerca de él : &lt;i&gt;"No bebas agua , ponen algo que te hace olvidar . Ni siquiera recuerdo como llegué aquí"&lt;/i&gt; , como en la entrada al laboratorio del doctor Kleiner  donde podemos divisar una máquina expendedora de agua embotellada del la "Reserva privada del doctor Breen".&lt;br /&gt;En cualquier caso nuestro objetivo en el Weather control era atravesar el complejo para acceder a los aviones C-130 que había en él.&lt;br /&gt;Se cree que el desarrollo de esta fase era muy parecido al capítulo "Entanglement" de la actual versión de "Half-Life 2 " con la diferencia del entorno y de que en el Weather control manejábamos a un grupo de rebeldes.&lt;br /&gt;Una vez tomado el avión con la inestimable ayuda del piloto , nos dirigíamos en él a ciudad 17 a reunirnos con Barney para participar activamente en las "streetwars"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/kraken1kx.jpg&gt;&lt;img src=http://img310.imageshack.us/img310/7985/krakenthumb4xx.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Arcade / Under (Subterrain)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de la fase del laboratorio del doctor Kleiner debíamos pasear por algunas zonas de ciudad 17 hasta alcanzar la "ruta del canal" por donde , al igual que sucede en la última versión de "Half-Life 2" llegábamos hasta los canales . &lt;br /&gt;En nuestro merodeo por ciudad 17 teníamos la oportunidad de entrar en un antiguo centro comercial donde , después de atravesar unas escaleras mecánicas y varias salas del centro comercial , teníamos la oportunidad de jugar al "Manhack Arcade " un videojuego que hacía las delicias de muchos ciudadanos de ciudad 17 y creado por las fuerzas combine.&lt;br /&gt;El lugar donde se jugaba al manhack arcade era una gran sala con grandes colas compuestas por ciudadanos deseosos de jugar en una de las cinco máquinas disponibles , todo bajo la atenta mirada y supervisión de las fuerzas de protección civil que vigilaban en el piso superior.&lt;br /&gt;El videojuego "Manhack Arcade" era bastante sencillo : se trataba de cazar , tomando el rol de un manhack , a cuantos ciudadanos y enemigos pudiéramos . Cuantos más elementos destrozásemos más puntuación.&lt;br /&gt;Más adelante durante nuestro periplo por el universo de "Half-Life 2" nos enterábamos de la irónica realidad : el videojuego no era tal , estábamos controlando a un manhack de verdad y cazando a ciudadanos que intentaban escapar de la ciudad . Valve alegó excesiva dificultad en la implementación de esta zona y , finalmente , fue desechada. &lt;br /&gt;El capítulo "Under " llegaba a continuación : en este capítulo empezaba la verdadera lucha y los primeros combates.&lt;br /&gt;En el laboratorio del doctor kleiner quedábamos en reunirnos con Alyx en un lugar concreto dentro del complejo de alcantarillado de ciudad 17.&lt;br /&gt;Después de una cruenta lucha con el primer helicóptero del juego éramos capaces de introducirnos en el sistema de alcantarillas de ciudad 17 , allí , además de sortear varios peligros en forma de puzzle , nos teníamos que enfrentar con metrocops que nos buscaban , hordas de manhacks , barnacles y con la criatura  "Hydra".&lt;br /&gt;Después de reunirnos con Alyx se nos presentaba a este impresionante engendro en una espectacular secuencia que podemos ver en el video "Tunnels" del E32003 pero que , por desgracia , no podemos presenciar en nuestro "Half-Life 2" .&lt;br /&gt;Después de esta secuencia introductoria la Hydra nos empezaba a acechar pero nosotros no teníamos medios para destruirla por lo que debíamos esquivar sus ataques durante un buen trecho del capítulo y luego al final de este en contadas ocasiones .&lt;br /&gt;Más tarde , concretamente al final de las "streetwars" , teníamos una zona donde librábamos una batalla final contra ella donde la destruíamos siguiendo el procedimiento que ya se ha descrito en el apartado dedicado a la Hydra.&lt;br /&gt;Una vez salíamos de las alcantarillas alcanzábamos rapidamente la ruta de canal empezando esta nueva fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=http://img.hl2spain.com/img/articulos/return_origin/under1yt.jpg&gt;&lt;img src=http://img129.imageshack.us/img129/3593/underthumb6br.jpg&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skyscraper (Vert) / Palace&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Después de abandonar el weather control a bordo del C-130 nos dirigíamos en el avión hacia ciudad 17 para luchar junto con la resistencia en las conocidas streetwars . Durante el curso del viaje nos podíamos mover libremente por todo el avión que constaba de varios pisos además de varios compartimentos.&lt;br /&gt;Al llegar a ciudad 17 el avión era derribado y se estrellaba en un gran rascacielos (skyscraper) , daba la casualidad de que en esos momentos tanto Alyx como nosotros nos encontrábamos en la parte trasera del avión lo cual nos salvaba la vida permitiendonos escapar por los compartimentos situados en la cola del C-130.&lt;br /&gt;Cuando descendíamos del avión nos encontrábamos en un inmenso rascacielos en mitad de ciudad 7 , Alyx decidía quedarse en el avión auxiliando al piloto del C-130 mientras que nosotros debíamos bajar a la calle en busca de ayuda.&lt;br /&gt;Las impresionantes vistas que se apreciaban en el rascacielos , debidas a unas muy trabajadas 3D Skybox , nos hacian sentir como si estuviesemos de verdad en un punto muy alto de ciudad 17 con la consecuente sensación de vértigo.&lt;br /&gt;En el rascacielos nos encontrábamos en un entorno hostil rodeados de combots , de combine soldiers y de los antiguos élite soldiers y de escombros debidos al impacto del avión en la estructura del edificio.&lt;br /&gt;El objetivo en esta sección del juego era sencillo . simplemete debíamos bajar cuatro secciones del edificio , cada una más dificil que la anterior y con ligeros toques "plataformeros2 , sorteando las hordas de enemigos que subían por las escaleras y tener cuidado de no caer al vacío en los huecos que había en la estructura interna del edificio.&lt;br /&gt;Una vez habíamos bajado unos cuantos pisos se nos daba la posibilidad de , mediante un complicado salto acceder al hueco del ascansor de un edificio , sospechosamente parecido en forma y estructura al Empire State Building , y que Valve denominó Palace por su similitud , sobre todo en los interiores , con palacios del siglo XVIII .&lt;br /&gt;El Palace era , al parecer , un inmenso museo propiedad del Doctor Wallace Breen en el que podíamos divisar desde gigantescas esculturas hasta salas dedicadas a pequeñas obras de arte , que resultaban en muchos casos salas "trampa" en las cuales podíamos morir por el resutado de trampas explosivas o intoxicados si no solucionábamos pequeños puzzles .  &lt;br /&gt;Nada más escalar las tuberias que había en el hueco del ascensor y llegar a tierra firme nos encontrábamos a Barney y a un grupo de rebeldes que estában intentando tomar el edificio por la fuerza con lo que , obviamente , nos uníamos a ellos en su objetivo de controlar el palacio . Autométicamente el grupo se dividía en dos , uno iba en rescate de Alyx y otro , en el que nos encontrabamos nosotros y Barney , era el encargado del asalto .&lt;br /&gt;El palacio era una inmensa área que estaba subdividida en varios pisos , en los que nos debíamos de enfrentar a todo tipo de enemigos , desde assassins hasta mortar synths que acechaban en las afueras del edificio pasando por los típicos soldados combine y antiguos élites .&lt;br /&gt;Cuando alcanzábamos el piso superior derrotábamos a unos cuantos soldados combine atrincherados en la habitación principal y Barney pedía refuerzos , una vez asegurado el edificio debíamos bajar con barney en el ascensor para que diera comienzo el capítulo de las streetwars .&lt;br /&gt;Estos capítulos posiblemente fueron retirados del juego debido a su similitud con los fatídicos acontecimientos del 11 de septiembre de 2001 ya que podían sembrar polémica en ciertos sectores de la sociedad .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Child Factory / Garage / Stenographer's chasm &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Child Factory , como ya he comentado antes , estaba destinada a ser una gran fábrica de engendros , concretamente en ella se producían stalkers , combine guards y cremators , vigilada continuamente por combine soldiers y por protección civil tenía como mano de obra fundamental a todos los niños de ciudad 17 a los que se explotaba en esta factoría.&lt;br /&gt;La electricidad que era necesaria en esta fábrica se conseguía de vortigaunts esclavizados por los combine y a los que se encerraba en una especie de pequeñas prisiones llmadas "vorticells" en las que se extraía toda la energía necesaria para que la fábrica trabajara a plena potencia las 24 horas del día , por otra parte la meteria prima de la que disponían los pequeños trabajadores de la Child Factory eran cadáveres de soldados rebeldes o de soldados combine .&lt;br /&gt;Nuestra misión en la Child Factory era liberar a los niños y de paso a los vortigaunts , con lo que en la fábrica se daban algunas de las batallas mas exspectaculares del juego gracias al enfrentamiento masivo entre combines y vortigaunts liberados de su esclavitud.&lt;br /&gt;Esta etapa presumiblemente se desechó , como ya se ha apuntado anteriormente debido a la polémica que pudiera surgir al utilizar el tema de la esclavitud y explotación infantil en el juego. &lt;br /&gt;El garage era la continuación de la child factory , allí dejábamos a los niños y a los vortigaunts rescatados y nos adentrábamos en un complejo industrial en el que podíamos entrar en muchas subfábricas combine y contemplar muchos proyectos secretos de la resistencia , en este nivel no teníamos muchas batallas , salvo alguna con manhacks o con protección civil , y era más que nada un nivel de ambientación en el universo "Half-Life 2".&lt;br /&gt;En cuanto al Stenographers Chams no se tiene más datos que el nombre (abismo del taquígrafo ) y se cree que pudiera haber sido un nivel situado en la zona del wasteland en el que debieramos mandar un mensaje a la resistencia superando diversos retos plataformeros similares a los del abismo del capítulo del primer "Half-Life" : Tensión en la superficie.&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3295046716696123426?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3295046716696123426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3295046716696123426&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3295046716696123426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3295046716696123426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/half-life-2-return-to-origin-6.html' title='Half-Life 2 : Return to The Origin #6'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2366040969385155919</id><published>2007-08-14T12:53:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:53.944+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Septiembre</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 6&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 21&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Billy Tan . Formato grapa, 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 11&lt;/b&gt; de Peter David y Roy Allan Martínez. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 21&lt;/b&gt; de Mike Carey y Chris Bachalo . Formato grapa doble, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 4&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 32 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 23&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Mike Perkins. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 17&lt;/b&gt; Guión: Chris Claremont, Dibujo: Al Milgrom y John Romita Jr . Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 10&lt;/b&gt;, de Alan Moore y Stephen Bissette. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 15&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador Especial: El Santo de los Asesinos &lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Pugh. Rústica, 104 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 16&lt;/b&gt; de Neil Gaiman y Shawn Mcmanus . Rústica, 64 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Leyendas de Batman 1: Shaman&lt;/b&gt;, de Dennis O'Neil y Edward Hannigan. Rústica, 144 páginas.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsGK0Fl2gwI/AAAAAAAAAPA/4WGz-sfnrh4/s1600-h/leyendasdebatman01_01g.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsGK0Fl2gwI/AAAAAAAAAPA/4WGz-sfnrh4/s200/leyendasdebatman01_01g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5098508880618881794" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsGK61l2gxI/AAAAAAAAAPI/akNF2eAbOmo/s1600-h/predicadorespsantoas_01g.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsGK61l2gxI/AAAAAAAAAPI/akNF2eAbOmo/s200/predicadorespsantoas_01g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5098508996582998802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2366040969385155919?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2366040969385155919/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2366040969385155919&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2366040969385155919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2366040969385155919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/comprasrecomendaciones-de-septiembre.html' title='Compras/Recomendaciones de Septiembre'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsGK0Fl2gwI/AAAAAAAAAPA/4WGz-sfnrh4/s72-c/leyendasdebatman01_01g.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-5904889090696685389</id><published>2007-08-14T12:33:00.000+02:00</published><updated>2007-12-19T13:28:15.776+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Torre Oscura'/><title type='text'>Letanía del pistolero</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;No apunto con mi mano.&lt;br /&gt;El que apunta con su mano ha olvidado el rostro de su padre.&lt;br /&gt;Apunto con mi ojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No disparon con mi mano.&lt;br /&gt;El que dispara con su ojo ha olvidado el rostro de su padre.&lt;br /&gt;Disparo con mi mente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mato con mi pistola.&lt;br /&gt;El que mata con su pistola ha olvidado el rostro de su padre.&lt;br /&gt;Mato con mi corazón&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;I&gt;De &lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger Born #6&lt;/b&gt;&lt;/I&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-5904889090696685389?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/5904889090696685389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=5904889090696685389&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5904889090696685389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/5904889090696685389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/letana-del-pistolero.html' title='Letanía del pistolero'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4570978166566386307</id><published>2007-08-13T17:11:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:54.161+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #3: Inferno</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsB5GVl2gsI/AAAAAAAAAOg/rFyi-CToxko/s1600-h/inferno_logo.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsB5GVl2gsI/AAAAAAAAAOg/rFyi-CToxko/s400/inferno_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5098207927965483714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Inferno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Octubre de 1988 a Abril de 1989.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chris Claremont (Patrulla X).&lt;li&gt;Louise Simonson (Nuevos Mutantes, X-Factor).&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Marc Silvestri (Patrulla X), &lt;li&gt;Bret Blevins (Nuevos Mutantes), &lt;li&gt;Walter Simonson (X-Factor).&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; N'astirh, S'ym, Reina Duende, X-Men, X-Factor, Nathan Christopher Summers, Nuevos Mutantes, X-Terminators, Mr. Siniestro, Merodeadores, Excalibur, Crotus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Liderados por la Reina Duende, los demonios del ;Limbo intentan transformar la tierra en su propio infierno personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Prólogo - Patrulla X #239&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #240&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Factor v1 #36&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Nuevos Mutantes v1 #71&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - Patrulla X #241&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - X-Factor v1 #37&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 6 - Nuevos Mutantes v1 #72&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 7 - Patrulla X #242&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 8 - X-Factor v1 #38&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 9 - Nuevos Mutantes v1 #73&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 10 - Patrulla X #243&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 11 - X-Factor v1 #39&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Consecuencias - X-Factor Anual #4&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tie-ins:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;X-Terminators #1 a #4.&lt;li&gt;Amazing Spider-Man #311 a #313.&lt;li&gt;Spectacular Spider-Man v1 #146 a #148.&lt;li&gt;Vengadores v1 ) #298 a #300.&lt;li&gt;Damage Control v1 #4.&lt;li&gt;Daredevil v1 #262, #263 y #265.&lt;li&gt;Excalibur v1 #6 y #7.&lt;li&gt;Los Cuatro Fantásticos v1 #322 y #323.&lt;li&gt;Power Pack #40, #42 a #44.&lt;li&gt;Nuevos Mutantes #70, #74 y #75.&lt;li&gt;Web of Spider-Man #47 y #48.&lt;li&gt;X-Factor #33, #35 y #40.&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsB4u1l2gqI/AAAAAAAAAOQ/WVLro4Fyuy4/s1600-h/x_men_inferno.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsB4u1l2gqI/AAAAAAAAAOQ/WVLro4Fyuy4/s320/x_men_inferno.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5098207524238557858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4570978166566386307?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4570978166566386307/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4570978166566386307&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4570978166566386307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4570978166566386307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/crossovers-marvel-3-inferno.html' title='Crossovers Marvel #3: Inferno'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RsB5GVl2gsI/AAAAAAAAAOg/rFyi-CToxko/s72-c/inferno_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4331301318184938588</id><published>2007-08-12T21:02:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:54.944+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Cosillas de la San Diego Comic Con ( y ) #3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9ZzFl2gjI/AAAAAAAAANY/zgHw5jotuAE/s1600-h/Dibujo.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9ZzFl2gjI/AAAAAAAAANY/zgHw5jotuAE/s320/Dibujo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097892037415830066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ultima tanda de aspectos importantes que fueron anunciados o se debatieron en la importante convención celebrada en San Diego:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Empezamos por Marvel y lo hacemos con uno de sus buques insignias: Spider-Man, tras el cierre de las cabeceras &lt;b&gt;Friendly Neighboorhood Spider-Man y Sensational Spider-Man&lt;/b&gt; Amazing Spider-Man se empezará a publicar tres veces al mes siendo sus nuevos guionistas &lt;b&gt;Dan Slott, Zeb Wells, Bob Gale y Marc Guggenheim&lt;/b&gt; y sus nuevos dibujantes &lt;b&gt;Phil Jimenez, Steve McNiven, Salvador Larroca y Chris Bachalo&lt;/b&gt;. A continuación dos dibujos de Salvador Larroca y Chris Bachalo respectivamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9bKll2gkI/AAAAAAAAANg/Jmw_TcYE15Q/s1600-h/spi1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9bKll2gkI/AAAAAAAAANg/Jmw_TcYE15Q/s320/spi1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097893540654383682" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9bSFl2glI/AAAAAAAAANo/YX0PM3T1cr4/s1600-h/spi2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9bSFl2glI/AAAAAAAAANo/YX0PM3T1cr4/s320/spi2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097893669503402578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los Eternos&lt;/b&gt; tendrán nueva serie regular a cargo de los guionistas Daniel Knauf y Charlie Knauf que procurarán seguir con el legado de Jack Kirby y Neil Gaiman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Después de la etapa de seis números de Joss Whedon y Michael Ryan en &lt;b&gt;Runaways&lt;/b&gt; serán sustituidos por Terry Moore(Strangers in Paradise) a lso guiones y Humberto Ramos (X-Men) a los lápices &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El volumen tres de "The Ultimates" de &lt;b&gt;Jeph Loeb y Joe Madureira&lt;/b&gt; ha sido presentado a través de dos ilustraciones correspondientes a la portada del primer número. Según Loeb su idea principal serían arcos argumentales de cinco o seis números. ¿Mi opinión? menos mal que no sigo las series ultimate porque a pesar del maravilloso dibujo de &lt;b&gt;Madureira&lt;/b&gt; la composición del grupo y de los enemigos no tiene pies ni cabeza ¿Ojo de Halcón con pistola? ¿La hermandad de mutantes? ¿Spider-Man? ¿Lobezno? ¿Madrox y La Mole?. En fin Loeb otra vez montando despropósito tras despropósito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9d9ll2gmI/AAAAAAAAANw/kiJf9Tb8L6Q/s1600-h/ult1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9d9ll2gmI/AAAAAAAAANw/kiJf9Tb8L6Q/s200/ult1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097896615850967650" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9eFFl2gnI/AAAAAAAAAN4/sBJgVGbthz8/s1600-h/ult2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9eFFl2gnI/AAAAAAAAAN4/sBJgVGbthz8/s200/ult2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097896744699986546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tras la casa de las ideas seguimos con DC. El anuncio más importante que ha tenido la editorial ultimamente ha sido el de las nuevas &lt;b&gt;Final Crisis&lt;/b&gt; tras la cabecera semanal &lt;b&gt;Countdown&lt;/b&gt;. Será una serie de 7 números y al parecer el encargado de los guiones será &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt; con lo que es bastante probable que el escocés saque algo bueno de todo esto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9f_Fl2goI/AAAAAAAAAOA/d2a5JW6mLGc/s1600-h/FinalCrisis.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9f_Fl2goI/AAAAAAAAAOA/d2a5JW6mLGc/s320/FinalCrisis.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097898840644027010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tony Daniel&lt;/b&gt; será el nuevo dibujante regular de &lt;b&gt;Batman&lt;/b&gt; sustituyendo a Andy Kubert en la cabecera guionizada por Morrison. Empezaremos a ver sus dibujos a partir del Batman 670, justo antes del arco argumental &lt;b&gt;“The Resurrection of Ra’s Al Ghul”&lt;/b&gt; (La resurrección de Ra’s Al Ghul)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9g6Vl2gpI/AAAAAAAAAOI/ZfEAg-SlOYk/s1600-h/bat.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9g6Vl2gpI/AAAAAAAAAOI/ZfEAg-SlOYk/s320/bat.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097899858551276178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aqui acaba lo que ha dado de sí la San Diego Comic Convention de este presente año esperemos que el año que viene sea tan prolífico como este.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4331301318184938588?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4331301318184938588/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4331301318184938588&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4331301318184938588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4331301318184938588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/cosillas-de-la-san-diego-comic-con-y-3.html' title='Cosillas de la San Diego Comic Con ( y ) #3'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr9ZzFl2gjI/AAAAAAAAANY/zgHw5jotuAE/s72-c/Dibujo.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2762343553953341698</id><published>2007-08-12T18:54:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:55.529+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Avance plan editorial DC Comics Septiembre a Diciembre 2007</title><content type='html'>Copio y pego de la &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/"&gt;página web&lt;/a&gt; de Planeta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;BATMAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nueva serie mensual del &lt;b&gt;Caballero Oscuro&lt;/b&gt; continúa imparable después del estreno que suponen los cuatro primeros números, con la presentación del primer arco de &lt;b&gt;Grant&lt;br /&gt;Morrison&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Andy Kubert&lt;/b&gt; (Batman e Hijo) y las primeras historias de &lt;b&gt;Paul Dini&lt;/b&gt; que marcan el ritmo que tendrá la serie hermana. Pero después de la presentación llega el momento de asentar. Para ello, a partir del número 5 las historias aparecerán de forma continuada como si fueran un todo. El mencionado 5 y el 6 incluirán la historia completa de &lt;b&gt;John Ostrander&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Tom Mandrake&lt;/b&gt; (Grotesk) para luego dejar paso a alternar números de Detective Comics y Batman de manera que si un mes el último capítulo incluido en la serie mensual es la primera parte de una historia de Detective Comics, al mes siguiente, nuestra serie mensual empezará, no con el capítulo de Batman, sino con la segunda parte de Detective Comics, para luego dejar paso a Batman. De esta forma, que explicada puede parecer un poco liosa, podrán leerse las dos colecciones del Hombre Murciélago como si fueran una sola, siguiendo las aventuras de &lt;b&gt;Batman&lt;/b&gt; de una a otra de manera fluida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de la serie mensual con el contenido más reciente, la línea dedicada a este personaje gozará de una nueva cabecera mensual con &lt;b&gt;Leyendas de Batman&lt;/b&gt;, título que recopilará desde arcos argumentales clásicos de Legends of the Dark Knight hasta historias recientes que también tendrán cabida en esta antología de historias del Caballero Oscuro. El contenido se irá ampliando el año que viene, pero de momento este año veremos las cuatro primeras entregas de &lt;b&gt;Leyendas de Batman&lt;/b&gt; con &lt;b&gt;Chamán&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Gótico&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Veneno&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Rostros&lt;/b&gt;, por ese orden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=9121"&gt;Batman Presenta&lt;/a&gt; seguirá albergando las colecciones Catwoman, Robin y Nightwing, sin sorpresas. Lo que sí será una sorpresa es la edición de la historia de &lt;b&gt;Matt Wagner&lt;/b&gt; "Dark Moon Rising", recopilada en dos libros: &lt;b&gt;Batman y los hombres monstruo&lt;/b&gt; (septiembre) y &lt;b&gt;Batman y el monje loco&lt;/b&gt; (diciembre). En ellas &lt;b&gt;Matt Wagner&lt;/b&gt; cuenta de nuevo dos historias clásicas de los primeros años del defensor de Gotham. En una recrea el primer encuentro entre Batman y Hugo Strange, mientras que en la segunda recuerda el enfrentamiento narrado  en el Detective Comics #31. Dos obras más que destacables. En cuanto a libros dedicados al Hombre Murciélago, también aparecerán más &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8102"&gt;Archivos de Batman&lt;/a&gt;, esta vez con la quinta entrega programada para diciembre. En cuanto a libros especiales, en octubre aparecerá otro, pero mejor hablamos de él en la sección de Universo DC, porque aparecerá conectado a un mes temático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y dejamos lo mejor para el final. En noviembre aparecerá una edición Absolute del &lt;b&gt;Arkham Asylum&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Grant Morrison&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Dave McKean&lt;/b&gt;, con extras tan suculentos como el guión original de Morrison al completo y varios bocetos de McKean donde se contempla la gestación de la obra. Para coincidir con este lanzamiento, en noviembre también aparecerá la antología &lt;b&gt;Batman: Arkham&lt;/b&gt;, 12 libros mensuales que tendrán como protagonistas a los villanos del Caballero Oscuro. Cada libro estará dedicado a un recluso del hospital psiquiátrico de &lt;b&gt;Arkham&lt;/b&gt; y se centrará en mostrar la historia en que se narró su origen y una selección que permita ver la evolución de dicho enemigo a lo largo del tiempo, con introducciones de autores de renombre que aportarán su visión sobre el villano en cuestión. Los dos primeros números, que serán los que verán la luz este año, estarán dedicados a &lt;b&gt;Joker&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Dos Caras&lt;/b&gt;. El primero contendrá historias de autores como &lt;b&gt;Bill Finger&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bob Kane&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Chuck Dixon&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Ed Brubaker&lt;/b&gt;, abarcando tanto historias fundamentales (con el Batman #1 o la primera versión de Capucha Roja, tan de moda en la actualidad) como otras más recientes y en algún caso inéditas (como The Man Who Laughs). El segundo volumen (dedicado cómo no a Dos Caras) recopilará, tras una cubierta de &lt;b&gt;Neal Adams&lt;/b&gt;, el origen del villano, la gloriosa "El ojo del observador", las excelentes páginas en blanco y negro de &lt;b&gt;Bruce Timm&lt;/b&gt; y muchas cosas más. Como se puede comprobar, será una colección en la que podrán conocerse a los enemigos de &lt;b&gt;Batman&lt;/b&gt; de la mejor manera posible, con un diseño especial en cubierta que ofrecerá el tratamiento de lujo que se merece esta iniciativa, una que sólo puede realizar con la mejor galería de enemigos del mundo del cómic: la que está encerrada tras los barrotes de &lt;b&gt;Arkham&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8-9Vl2gdI/AAAAAAAAAMo/dkat54wnimU/s1600-h/chaman.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8-9Vl2gdI/AAAAAAAAAMo/dkat54wnimU/s400/chaman.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097862526695539154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_I1l2geI/AAAAAAAAAMw/9op27doz1cc/s1600-h/articulo687_04p.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_I1l2geI/AAAAAAAAAMw/9op27doz1cc/s400/articulo687_04p.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097862724264034786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SUPERMAN&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8943"&gt;Superman&lt;/a&gt; seguirá con su serie mensual, ¡con la etapa de &lt;b&gt;Geoff Johns&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Richard Donner&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Adam Kubert&lt;/b&gt; en septiembre! El primer arco argumental se publicará de forma continuada, no como ocurrió en EEUU, por lo que los números 4 a 8 de la colección presentarán, aparte del Superman de &lt;b&gt;Kurt Busiek&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Carlos Pacheco&lt;/b&gt;, los Action Comics 844-846, 851 y el Annual 10, para después retomar los números saltados con tal de ofrecer el arco argumental sin interrupciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Septiembre también será motivo de alegría porque regresa &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=176"&gt;Superman / Batman&lt;/a&gt;. Lo hará con el formato comic-book para adecuarse al resto de colecciones que forman parte de la continuidad del Universo DC, con los números 27 y 28 americanos (con &lt;b&gt;Kevin Maguire&lt;/b&gt; como dibujante invitado) en nuestro primer número al mismo precio que el resto (será una serie de 24 páginas por 1,95 €). La etapa de &lt;b&gt;Mark Verheiden&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Ethan Van Sciver&lt;/b&gt; se ha convertido en todo un éxito de crítica y público, que no hace desmerecer en absoluto la realizada previamente por &lt;b&gt;Jeph Loeb&lt;/b&gt;. ¡Pronto podréis comprobarlo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al resto de novedades del Hombre de Acero, en noviembre verá la luz el recopilatorio &lt;b&gt;Superman: Emperador Joker&lt;/b&gt;, coincidiendo con el &lt;b&gt;Batman: Arkham&lt;/b&gt; dedicado a este villano. Por otro lado, &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8473"&gt;Supergirl&lt;/a&gt; seguirá su andadura con otro volumen más (noviembre) que incluye el número dibujado por &lt;b&gt;Amanda Conner&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;JSA Clasificado&lt;/a&gt;) y la historia "Amor a primera vista", que desatará la siguiente gran saga protagonizada por la prima de Superman...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_UFl2gfI/AAAAAAAAAM4/vDHkr2eKrCs/s1600-h/articulo687_07p.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_UFl2gfI/AAAAAAAAAM4/vDHkr2eKrCs/s400/articulo687_07p.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097862917537563122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UNIVERSO DC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Universo DC pide algo de estabilidad después del final de &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;Crisis Infinita&lt;/a&gt; y el relanzamiento masivo que supuso &lt;b&gt;Un Año Después&lt;/b&gt;. Ahora, todas las series abiertas siguen su curso (&lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;DC Presenta&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;Green Lantern / Green Arrow Presenta&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;Supergirl y la legión de superhéroes&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;Solo&lt;/a&gt; y la semanal &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;52&lt;/a&gt;) mientras se cierra &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8541"&gt;Manhunter&lt;/a&gt; en el número 10 con la publicación de todo lo editado hasta ahora en EEUU (con apenas unos meses de diferencia) y la inclusión en septiembre de las series mensuales &lt;b&gt;JLA&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Justicia&lt;/b&gt;, así como &lt;b&gt;JLA: Encarnaciones&lt;/b&gt; o nuevas entregas de &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=327"&gt;JLA: Clasificado&lt;/a&gt;. En septiembre, un miembro de la Liga de la Justicia recibirá novedad propia con &lt;b&gt;Aquaman: La espada de Atlantis&lt;/b&gt;, recopilatorio de los números 40 a 49 de la serie original americana con la etapa completa de &lt;b&gt;Kurt Busiek&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Butch Guice&lt;/b&gt; en el año después del rey de Atlantis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte, la &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=87"&gt;JSA&lt;/a&gt; termina en octubre con el número 13, centrado en Un Año Después, y el relanzamiento de su colección tendrá lugar en diciembre con la nueva serie mensual de &lt;b&gt;Geoff Johns&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Dale Eaglesham&lt;/b&gt;. Ese mismo mes, y para coincidir con la nueva cabecera del primer grupo de superhéroes de la historia, aparecerá el primer libro de &lt;b&gt;Sociedad de la Justicia&lt;/b&gt;, con la etapa de &lt;b&gt;Paul Levitz&lt;/b&gt;. Pero eso no es todo... atentos a la línea Clásicos DC porque aparecerá una nueva serie mensual que no os podéis perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En septiembre también está &lt;b&gt;Brave New World&lt;/b&gt;, un especial que marca el principio del próximo evento DC en 2008 y además presenta un adelanto de nuevas colecciones. Tres de ellas verán la luz en los últimos meses de este año. &lt;b&gt;OMAC&lt;/b&gt; (octubre), por &lt;b&gt;Bruce Jones&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Renato Guedes&lt;/b&gt;, explora las consecuencias de lo ocurrido con el satélite de Batman en Crisis Infinita; &lt;b&gt;Creeper&lt;/b&gt; (noviembre), devuelve a este estrambótico antihéroe  al primer plano, por &lt;b&gt;Steve Niles&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Justiniano&lt;/b&gt;, y &lt;b&gt;El tío Sam y los luchadores por la libertad&lt;/b&gt; (diciembre), por &lt;b&gt;Jimmy Palmiotti&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Justin Gray&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Daniel Acuña&lt;/b&gt;, ofrece una interesante versión de este clásico grupo de la Edad de Oro, con conspiraciones y giros inesperados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro lanzamiento en un único libro recopilatorio es &lt;b&gt;Los seis secretos&lt;/b&gt;, por &lt;b&gt;Gail Simone&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Brad Walker&lt;/b&gt;, recuperando el espíritu del exitoso &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_detalle.asp?id=14137"&gt;Villanos Unidos&lt;/a&gt;. Otra excelente oportunidad para observar el lado más gamberro de DC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para finalizar, destacamos la edición completa y cronológica de Lobo dentro de la serie Universo DC: Lobo (octubre). Esta cabecera genérica viene a diferenciar títulos que se publican en el mismo formato que Clásicos DC pero que no son Clásicos per se. A partir de ahora, estas contarán con su propio diseño de colección y ahí entrarán series como el &lt;b&gt;Universo DC: Demon de Garth Ennis y John McCrea&lt;/b&gt; (octubre), miniserie de 3 números donde se recopilará toda la etapa de Demon creada por dichos autores..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_hFl2ggI/AAAAAAAAANA/Xc0hLAXHcIs/s1600-h/articulo687_09p.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_hFl2ggI/AAAAAAAAANA/Xc0hLAXHcIs/s400/articulo687_09p.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097863140875862530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLÁSICOS DC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de esta línea se optará por la continuidad de colecciones abiertas, y el final de aquellas que terminen el plan previsto, como el &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8481"&gt;Clásicos DC: El Cuarto Mundo de John Byrne&lt;/a&gt; (septiembre) o &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=8328"&gt;Clásicos DC: Green Lantern&lt;/a&gt; (diciembre), la continuidad asegurada del &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=100"&gt;Clásicos DC: Nuevos Titanes&lt;/a&gt; (con material inédito en España) y la aparición de varios especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De entrada, para coincidir con el final del Cuarto Mundo de Byrne, en octubre aparecerá &lt;b&gt;Mister Milagro de Steve Rude&lt;/b&gt;, un número especial con la historia dibujada por este excelente autor. Otro momento especial llegará en noviembre con &lt;b&gt;Clásicos DC: Question Quarterly&lt;/b&gt;, recopilación en un solo volumen de todo lo que quedó pendiente por publicar tras el cierre repentino del &lt;a href="http://www.planetadeagostinicomics.com/dccomics_listado.asp?cat=6898"&gt;Clásicos DC: Question&lt;/a&gt;. Dentro de esta línea de one-shots, a finales de año aparecerá el &lt;b&gt;Clásicos DC: Creeper de Steve Ditko&lt;/b&gt;, recopilación de todo lo publicado desde el Showcase "73 hasta Beware the Creeper, pasando por un 1st Sigue Special o algunos complementos de World"s Finest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abriendo la veda en cuanto a nuevas series mensuales, en diciembre aparecerá &lt;b&gt;Clásicos DC: JSA&lt;/b&gt;, con el All-Star Squadron de &lt;b&gt;Roy Thomas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Rich Buckler&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Jerry Ordway&lt;/b&gt;. Ahí es nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, el &lt;b&gt;Batman ilustrado por Neal Adams&lt;/b&gt; se completará con sendos volúmenes en octubre y diciembre, así como el &lt;b&gt;Deadman de Neal Adams&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;José Luis-García-López&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Kelley Jones&lt;/b&gt;, que por fin verán la luz en septiembre. Otro mes temático será octubre con Demon como protagonista. Desde un  &lt;b&gt;Clásicos DC: Demon de Jack Kirby&lt;/b&gt; con la serie completa de 16 números en un único volumen, hasta el &lt;b&gt;Demon de Matt Wagner&lt;/b&gt;, el &lt;b&gt;Universo DC: Demon de Ennis y McCrea&lt;/b&gt; mencionado más arriba o un especial &lt;b&gt;Batman / Demon&lt;/b&gt;, todo ello en octubre para celebrar el mes del trovador por excelencia del infierno de DC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_qVl2ghI/AAAAAAAAANI/XnN-Za_XN3Q/s1600-h/articulo687_15p.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_qVl2ghI/AAAAAAAAANI/XnN-Za_XN3Q/s400/articulo687_15p.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097863299789652498" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_01l2giI/AAAAAAAAANQ/b5N1nqoTq8M/s1600-h/articulo687_18p.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8_01l2giI/AAAAAAAAANQ/b5N1nqoTq8M/s400/articulo687_18p.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097863480178278946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En lo que a mi respecta me quedo/recomiendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Leyendas de Batman/Leyends of the Dark Knight.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Absolute Arkham Asylum.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;La JLA de Meltzer&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2762343553953341698?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2762343553953341698/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2762343553953341698&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2762343553953341698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2762343553953341698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/avance-plan-editorial-dc-comics.html' title='Avance plan editorial DC Comics Septiembre a Diciembre 2007'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr8-9Vl2gdI/AAAAAAAAAMo/dkat54wnimU/s72-c/chaman.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4822339162635094204</id><published>2007-08-12T12:21:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:55.752+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Cosillas de la San Diego Comic Con #2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gkFl2gZI/AAAAAAAAAMI/38EFmLlfuSM/s1600-h/Dibujo.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gkFl2gZI/AAAAAAAAAMI/38EFmLlfuSM/s320/Dibujo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097758738810831250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ayer con el cambio de plantilla y estilo del blog no dió tiempo a postear la segunda tanda de cosillas de la San Diego Comic Convention de este año. Asi que hoy toca nueva tanda de novedades interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;De &lt;b&gt;"The Dark Knight"&lt;/b&gt; además del &lt;a href=http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/primer-teaser-trailer-de-dark-knight.html&gt;Teaser Trailer&lt;/a&gt; se publicó una nueva imagen de Heath Ledger caracterizado como el Joker y se ha dejado entrever que quizás veamos a Harvey Dent como Dos Caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7jHll2gaI/AAAAAAAAAMQ/rauw748fYMA/s1600-h/dk.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7jHll2gaI/AAAAAAAAAMQ/rauw748fYMA/s320/dk.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097761547719442850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Seguimos con las adaptaciones de comics al cine, en la convención también tuvo su pequeño hueco &lt;b&gt;"30 dias de noche"&lt;/b&gt; película que adaptará el cómic homónimo y de la que nos enseñaron un nuevo trailer. El argumento de "30 dias de noche" se centra en un pequeño pueblo de Alaska que cada año sufre 30 días de oscuridad. El cómic relata como durante 30 días un grupo de vampiros deciden asaltar el pueblo aprovechando esta peculiaridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="425" height="199"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/aLDDCJSflGy9kiIVV"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/aLDDCJSflGy9kiIVV" type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="245" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Sobre una de las series que sigo (a pesar del bluff que supuso el final de la primera temporada) con más interés: Héroes se comentó lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;DC&lt;/b&gt; publicará a partir de este otoño los cómics disponibles en la página web de la serie en papel bajo el sello editorial &lt;b&gt;Wildstorm&lt;/b&gt; y con portadas de &lt;b&gt;Alex Ross (Kingdom Come), Jim Lee (X-Men, Batman: Hush)&lt;/b&gt; e ilustraciones extra de &lt;b&gt;Tim Sale (Batman: Long Halloween, Batman: Dark Victory)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;En la segunda temporada (o volumen 2) Jeph Loeb seguirá al frente de la serie ( :x ) junto a Tim Kring y Tim Sale, los actores serán: &lt;b&gt;Jack Coleman (H.R.G./Mr. Bennett), Noah Gray-Cabey (Micah); Greg Grunberg (Matt Parkman), Ali Larter (Niki/Jessica), James Kyson Lee (Ando), Masi Oka (Hiro, Hayden Panettiere (Claire); Adrian Pasdar (Nathan); Zachary Quinto (Sylar y el nuevo Spock), Sendhil Ramamurthy (Mohinder Suresh), Milo Ventimiglia (Peter) y Dania Ramirez (Maya)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El, para muchos, director de culto &lt;b&gt;Kevin Smith&lt;/b&gt; será el encargado de dirigir y guionizar uno de los episodios del &lt;a href=http://en.wikipedia.org/wiki/Spinoff&gt;Spin-Off&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Heroes: Origins&lt;/b&gt;. Cada episodio, serán seis, de Origins nos presentará a un nuevo "heroe" y al final de todos ellos se dará al publico a elegir cual de ellos se incorporará a la serie principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;La segunda temporada comenzará el 24 de septiembre y como adelanto nos dejaron este video promocional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NvU4MfcsO0Y"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NvU4MfcsO0Y" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="300" height="245"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Y seguimos con más series, esta vez con &lt;b&gt;LA SERIE&lt;/b&gt; (Perdidos) (Ojo, contiene posibles spoilers de la tercera temporada):  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nuevos personajes para la cuarta temporada: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Russell&lt;/b&gt;: un  matemático brillante de casi 40 años con un amplio conocimiento sobre varios temas científicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Charlotte:&lt;/b&gt; chica guapa de veintitantos, inteligente y con gran capacidad de salir de situaciones complejas&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primera vista el personaje de Russell puede ser interesante y el de Charlotte va a apestar, espero que la den una muerte rápida (como , no sé , ... , por ejemplo, una cuchillada a manos de ¿ John "goddamn" Locke? :D). Por cierto, Locke y Desmond seguirán siendo LOS PERSONAJES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Michael Dawson (Harold Perrineau) volverá a ser un personaje habitual en la siguiente temporada, asi como probablemente su hijo Walt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Los Flashbacks y Flashforwards se alternarán en varios capítulos dando lugar a una estructura de pasado-presente-futuro que se intuye de lo más interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;The Lost Experience&lt;/b&gt; volverá en verano de 2008 con lo que podremos profundizar en la iniciativa Dharma asi como en la fundación Alvar Hanso y en el personaje de Rachel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Se mostró el trailer del videojuego de Perdidos que está siendo desarrollado por Ubisoft, bastante mediocre en el aspecto gráfico pero supuestamente con una gran jugabilidad :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4EGq-v8pkJY"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4EGq-v8pkJY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="300" height="245"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Y para terminar, se proyectó un nuevo &lt;b&gt;video de orientación Dharma&lt;/b&gt;, esta vez de la estación &lt;b&gt;"La Orquidea"&lt;/b&gt; en el que se habla del conejo 15 y del efecto Cachemir. Incrustados en el video hay cuatro fotogramas muy interesantes, uno es un hombre con barba en lo que parece ser una instalación Dharma, otra es un edificio, la tercera es la famosa frase &lt;b&gt;God Loves You as he loves Jacob&lt;/b&gt; y la última es un hombre montado en bicicleta paseando por la villa de los otros (notesé que este último fotograma esta montado bocaabajo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GT3lKNRl1Bg"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GT3lKNRl1Bg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="300" height="245"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de momento esto es todo, la última parte de la SDCC la intentaré postear esta tarde o si no me es posible a la vuelta de vacaciones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4822339162635094204?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4822339162635094204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4822339162635094204&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4822339162635094204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4822339162635094204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/cosillas-de-la-san-diego-comic-con-2.html' title='Cosillas de la San Diego Comic Con #2'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gkFl2gZI/AAAAAAAAAMI/38EFmLlfuSM/s72-c/Dibujo.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6677723348931329304</id><published>2007-08-11T21:06:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:55.995+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Agosto</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 5&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassaday. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 20&lt;/b&gt; de Ed Brubaker, Billy Tan y Clayton Henry. Formato grapa doble, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 10&lt;/b&gt; de Peter David y Roy Allan Martínez. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 20&lt;/b&gt; de Mike Carey, Chris Bachalo y Clayton Henry. Formato grapa doble, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 3&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 32 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 22&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Steve Epting. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 16&lt;/b&gt; Guión: Chris Claremont, Dibujo: Paul Smith, John Romita Jr y Michael Golden. Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger Born 7&lt;/b&gt; de Peter David, Robin Furth, Jae Lee y Richard Isanove. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger's Guidebook&lt;/b&gt; de Peter David, Robin Furth, Jae Lee y Richard Isanove. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Best of Marvel Essentials: Elektra Lives Again!&lt;/b&gt; de Frank Miller y Lynn Varley. Formato Best of Marvel Essentials Hardcover, 96 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 9&lt;/b&gt;, de Alan Moore, Stephen Bissette y Dan Day  . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 14&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 15&lt;/b&gt; de Neil Gaiman, Dick Giordano y Stan Woch . Rústica, 48 páginas.&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr4JiVl2gUI/AAAAAAAAALg/W__Cgg-MNtw/s1600-h/2226.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr4JiVl2gUI/AAAAAAAAALg/W__Cgg-MNtw/s200/2226.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097522313746088258" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr4JpVl2gVI/AAAAAAAAALo/pfpQriYjri0/s1600-h/2254.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr4JpVl2gVI/AAAAAAAAALo/pfpQriYjri0/s200/2254.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097522434005172562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6677723348931329304?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6677723348931329304/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6677723348931329304&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6677723348931329304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6677723348931329304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/comprasrecomendaciones-de-agosto.html' title='Compras/Recomendaciones de Agosto'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr4JiVl2gUI/AAAAAAAAALg/W__Cgg-MNtw/s72-c/2226.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4508721007413480496</id><published>2007-08-10T16:55:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:56.763+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Cosillas de la San Diego Comic Con #1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gG1l2gYI/AAAAAAAAAMA/76CVhGlv6lg/s1600-h/Dibujo.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gG1l2gYI/AAAAAAAAAMA/76CVhGlv6lg/s320/Dibujo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097758236299657602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si, lo sé, terminó hace algunos dias pero casi no tengo tiempo para hacer nada, asi que ahora que tengo algo de tiempo libre postearé las cosillas más interesantes que se anunciaron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warren Ellis&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Simone Bianchi&lt;/b&gt; serán los encargados de guionizar y dibujar respectivamente Astonishing X-Men una vez que Joss Whedon y John Cassaday acaben su etapa en la serie (presumiblemente después del número 24, con el Giant Size Astonishing X-Men 1). De &lt;b&gt;Warren Ellis&lt;/b&gt;, además de ser el sustituto preferido por Whedon, tenemos obras como &lt;b&gt;Planetary, Authority o Transmetropolitan&lt;/b&gt; asi que currandoselo un porquito puede hacer grandes cosas (aunque esa X-23 no me da buena espina). Respecto a Simone Bianchi no he leido nada dibujado por él pero el artwork promocional no me acaba de convencer (Bestia está horriblemente dibujado). Ah, el título cambiará a &lt;b&gt;Astonishing X-Men: Second Stage&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rrx-v1l2gJI/AAAAAAAAAKI/ISrRhkKouM4/s1600-h/Astonish-X-Men-v.2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rrx-v1l2gJI/AAAAAAAAAKI/ISrRhkKouM4/s320/Astonish-X-Men-v.2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097088238581350546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El reparto principal de la adaptacion de la obra maestra del cómic de superhéroes, &lt;b&gt;Watchmen&lt;/b&gt;, parece estar ya finiquitado y si no ocurre ningun suceso extraordinario sería el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Billy Crudup (Dr. Manhattan).&lt;li&gt; Jackie Earle Haley (Rorschach).&lt;li&gt;Patrick Wilson (Nite Owl).&lt;li&gt; Malin Akerman (Silk Spectre).&lt;li&gt;Matthew Goode (Ozymandias) y &lt;li&gt;Jeffrey Dean Morgan (The Comedian)&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Después del buen hacer de &lt;b&gt;Zach Snyder&lt;/b&gt; con &lt;b&gt;Amanecer de los muertos&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;300&lt;/b&gt; habrá que darle un voto de confianza a la hora de adaptar Watchmen al celuloide. Por cierto aqui teneis el poster oficial :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryA_Vl2gKI/AAAAAAAAAKQ/g-VZwNwZobs/s1600-h/watchmen3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryA_Vl2gKI/AAAAAAAAAKQ/g-VZwNwZobs/s320/watchmen3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097090703892578466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Y más sobre Zach Snyder, parece que tras acabar con Watchmen pretende volver al género Zombi con &lt;b&gt;Army of the Dead&lt;/b&gt; ambientada en la ciudad de Las Vegas que será asediada por un ataque de muertos vivientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Siguiendo con el cine parece que tras las espectaculares &lt;b&gt;Cadena Perpetua&lt;/b&gt;,  &lt;b&gt;La milla Verde&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;The Myst&lt;/b&gt; (todas ellas basadas en obras de Stephen King, la última también promocionada en la Comic Con) Frank Darabont se pondrá manos a la obra con La Larga Marcha, también de King. El teaser poster de The Myst es el siguiente: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryDtll2gLI/AAAAAAAAAKY/WO_LfjO0RKU/s1600-h/themist.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryDtll2gLI/AAAAAAAAAKY/WO_LfjO0RKU/s320/themist.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097093697484783794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;De &lt;a href=http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/trailer-cloverfielduntitled-jj-abrams.html&gt;Cloverfield&lt;/a&gt; solo se ha mostrado varios teaser posters sin dar más detalles salvo las palabras &lt;b&gt;Monstrous&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Terrifyng&lt;/b&gt; en ellos y el detalle de un reguero de agua al paso del monstruo ¿será algun monstuo marino?¿se tratará del temible Cthulhu? solo nos queda seguir especulando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryF9Fl2gMI/AAAAAAAAAKg/X2egATquzCc/s1600-h/cloverfield073107.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RryF9Fl2gMI/AAAAAAAAAKg/X2egATquzCc/s320/cloverfield073107.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097096162796011714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;Mañana postearé la segunda entrega  de las interesantes novedades que dejó la convención de San Diego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4508721007413480496?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/cosillas-de-la-san-diego-comic-con-1.html' title='Cosillas de la San Diego Comic Con #1'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4508721007413480496/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4508721007413480496&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4508721007413480496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4508721007413480496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/08/cosillas-de-la-san-diego-comic-con-1.html' title='Cosillas de la San Diego Comic Con #1'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rr7gG1l2gYI/AAAAAAAAAMA/76CVhGlv6lg/s72-c/Dibujo.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2834506147192737487</id><published>2007-07-29T03:29:00.000+02:00</published><updated>2007-08-11T17:17:47.458+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>Primer Teaser Trailer de The Dark Knight</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SIvp8xmvAyc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SIvp8xmvAyc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2834506147192737487?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/primer-teaser-trailer-de-dark-knight.html' title='Primer Teaser Trailer de The Dark Knight'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2834506147192737487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2834506147192737487&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2834506147192737487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2834506147192737487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/primer-teaser-trailer-de-dark-knight.html' title='Primer Teaser Trailer de The Dark Knight'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4387993045566251084</id><published>2007-07-20T21:00:00.000+02:00</published><updated>2007-08-11T17:19:15.754+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>Trailer Cloverfield/Untitled J.J. Abrams Project/01-18-08</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IvNkGm8mxiM"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IvNkGm8mxiM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la proyección de la película Transformers se incluyó este trailer que al parecer es el del nuevo proyecto de J.J. Abrams (creador de series como &lt;b&gt;Perdidos&lt;/b&gt;) denominado por el momento Cloverfield o 01-18-08 a la espera del título oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El argumento parece que va a tratar sobre un ataque de un enorme monstruo a la ciudad de Nueva York visto desde la perspectiva de un grupo de personas y de su cámara de video.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4387993045566251084?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/trailer-cloverfielduntitled-jj-abrams.html' title='Trailer Cloverfield/Untitled J.J. Abrams Project/01-18-08'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4387993045566251084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4387993045566251084&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4387993045566251084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4387993045566251084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/trailer-cloverfielduntitled-jj-abrams.html' title='Trailer Cloverfield/Untitled J.J. Abrams Project/01-18-08'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-1620865756772428067</id><published>2007-07-18T16:31:00.000+02:00</published><updated>2007-08-24T22:39:44.167+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Half-Life 2 : Return to The Origin #5</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;size=12&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;4-NPC's Eliminados&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/size&gt;&lt;/center&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Samuel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Samuel en las primeras etapas de desarrollo del HL2 era el primer ciudadano que nos encontrabamos en "Half-Life 2" . Después de que G-Man nos dejara a nuestra merced en el tren del Wasteland , Samuel venía a nuestro lado y rapidamente nos prestaba una máscara de protección para que no nos ahogasemos ya que el aire del Wasteland era irrespirable por los humanos . Después de darnos la máscara se presentaba y empezaba a relatarnos todo lo sucedido durante los últimos años , despues del incidente de Black Mesa , en una secuencia introductoria de mas de 5 minutos (muy al estilo de "Half-Life" en la que , mientras tanto , el tren iba recorriendo el Wasteland y la periféria de ciudad 17 enseñando algunos de los paisajes más bellos de estos entornos. Después de cortar la escena introductoria Samuel pasó a ser un ciudadano más al que podemos ver en la versión final combatiendo codo a codo junto a la resistencia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img333.imageshack.us/img333/9505/172an.png/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Doctor Cohrt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;El doctor Cohrt fue planeado inicialmente como un científico procedente de los laboratorios Black Mesa , cuyo laboratorio debía estar en ciudad 17 y que nos debía de dar protección y ayuda . Como bien habreis adivinado el Doctor Cohrt era una especie de doctor Kleiner pero estancado en las más prematuras etapas de desarrollo del juego .Cuando el modelo y la personalidad del doctor Kleiner tomaron forma este asumío el rol que hasta entonces había tenido Cohrt y a Cohrt se le relegó a ser uno de los científicos que ayudaban a la doctora Mossman en la Kraken Base . Al desaparecer la Kraken Base se decidió desechar también a Cohrt dejando al Doctor Kleiner como único Doctor del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img333.imageshack.us/img333/4596/117jd.jpg/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Animal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Con un fuerte carácter , una voz ronca y una fuerza descomunal Animal era , junto con Barney uno de los líderes de los grupos de resistencia de ciudad 17 . Además de portra un sobrio atuendo militar y unas botas de caza , estaba armado con una OICW (Objetive Individual Combat Weapon) con la que , además de disparar , daba golpes de melee . Este NPC debía ayudarnos en nuestros enfrentamientos con los combine en las streetwars y durante el tunel donde actualmente , en la versión final de "Half-Life 2" , nos enfrentamos a varias hordas de manhacks . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img344.imageshack.us/img344/498/128sx.png/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Child Workers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Eran los NPC's más comunes en la "Child Factory" antes de que Valve inventara el "Escudo de supresión " y , por supuesto , de que se suprimiera esta fase . En un principio todos los niños de ciudad 17 eran llevados a fábricas en las que eran obligados a trabajar día y noche creando engendros tales como Stalkers , Combine Guards o Cremators a partir de seres humanos . Había dos modelos para los Child Workers :un niño y una niña , ambos vestían largas túnicas de trabajo , pantalones y cascos protectores . no se sabe muy bien por que fueron desechados por Valve pero la opinión general es que Valve no incluyó a los Child workers en la versión final para ahorrarse polémicas o escándalos si se llegaba a asociar esta parte del juego por algunos sectores de la sociedad con la promoción de la explotación infantil . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img234.imageshack.us/img234/4567/228hv.jpg/&gt;&lt;img src=http://img234.imageshack.us/img234/4421/232fg1.jpg/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Odell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Odell era el marinero que nos mostraba todo el trayecto a través del carguero Borealis y nos acompañaba a la Kraken Base en un Submarino . Partíamos con él desde la costa en dos barcos diferentes y tras hundirse el barco en el que viajábamos nosotros nos esperaba en una pequeña plataforma de embarco del carguero. Con un marcado carácter cobarde , quizá debido a que no llevaba ninguna arma , Odell iba deduciendo , a medida que progresabamos en el Borealis, lo que había ocurrido en el barco . Odell era el encargado de abrirnos ciertos compartimentos y puertas del Borealis a las que sin él no podríamos acceder. Tras eliminar el Borealis de "Half-Life 2"  , a Odell se le puso bigote y se le convirtió en el general Odessa Cubbage al que podemos ver en el capítulo 7 y que en un principio iba a ser encarnado por otro modelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=http://img234.imageshack.us/img234/4904/079tg.png/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-1620865756772428067?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/half-life-2-return-to-origin-5.html' title='Half-Life 2 : Return to The Origin #5'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/1620865756772428067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=1620865756772428067&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1620865756772428067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/1620865756772428067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/half-life-2-return-to-origin-5.html' title='Half-Life 2 : Return to The Origin #5'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6675782287230293492</id><published>2007-07-17T14:49:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:57.289+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos Freeware #3: Cave Story (Doukutsu Monogatari)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpy-AaWdXTI/AAAAAAAAAKA/vN0dC5BEq8E/s1600-h/Dibujo.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpy-AaWdXTI/AAAAAAAAAKA/vN0dC5BEq8E/s320/Dibujo.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088150593304616242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace ya algún tiempo me topé por casualidad con este grandioso videojuego Freeware en una de las miles de páginas dedicadas enteramente a este tipo de juegos y después de probar a jugar su parte inicial terminé enganchado durante casi &lt;b&gt;8 horas - 10 horas&lt;/b&gt; hasta que pude completarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en sí recuerda irremediablemente a los Metroid (especialmente a &lt;b&gt;Super Metroid&lt;/b&gt;) y a los últimos &lt;b&gt;Castlevania&lt;/b&gt;. Su mecánica consiste básicamente en avanzar por los distintos mapeados interconectados del juego recogiendo items y power-ups a la vez que acabamos con los enemigos (y con algún que otro jefe de final de nivel) y resolvemos ciertos puzzles y secretos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A destacar su increible &lt;b&gt;Banda Sonora&lt;/b&gt; (con temas preciosistas como Moonsong o Running Hell) que, como el resto del juego, fue creada por una única persona; su &lt;b&gt;rejugabilidad&lt;/b&gt; (además de varios items secretos tiene varios finales) y sobre todo su &lt;b&gt;fantástica&lt;/b&gt; jugabilidad que recuerda a los mejores dias de los 16 y 32 bits, cuando se hacían los videojuegos no solo pensando en su comercialización (como ahora) sino con pasión hacia el producto, cuidando todos los detalles y haciendo que el global de cada producto fuera una pequeña obra maestra. A eso sabe este Cave Story, a nostalgia, al mejor entretenimiento de los 90 y sobre todo, a &lt;b&gt;Vieja Escuela&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpy9oKWdXSI/AAAAAAAAAJ4/VHQQoE9jIZM/s1600-h/cave02.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpy9oKWdXSI/AAAAAAAAAJ4/VHQQoE9jIZM/s320/cave02.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088150176692788514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.miraigamer.net/cavestory/&gt;Página Oficial&lt;/a&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://www.miraigamer.net/cavestory/csdeluxe.php&gt;Página de Descarga del Pack Deluxe&lt;/a&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=http://kwix.shackspace.com/cavestory/index.html&gt;Página del Remake de la Banda Sonora&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6675782287230293492?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/juegos-freeware-3-cave-story-doukutsu.html' title='Juegos Freeware #3: Cave Story (Doukutsu Monogatari)'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6675782287230293492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6675782287230293492&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6675782287230293492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6675782287230293492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/juegos-freeware-3-cave-story-doukutsu.html' title='Juegos Freeware #3: Cave Story (Doukutsu Monogatari)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpy-AaWdXTI/AAAAAAAAAKA/vN0dC5BEq8E/s72-c/Dibujo.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-4361192685408055956</id><published>2007-07-16T16:05:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:57.490+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #2: Fall of the Mutants(La Caida de los Mutantes)</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpt_CqWdXQI/AAAAAAAAAJo/sW-ZhuYZISc/s1600-h/fallllogo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpt_CqWdXQI/AAAAAAAAAJo/sW-ZhuYZISc/s400/fallllogo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087799887750061314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Fall of the Mutants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Junio de 1988 a Marzo de 1988.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chris Claremont (Patrulla X).&lt;li&gt;Louise Simonson (Nuevos Mutantes, X-Factor).&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Marc Silvestri (Patrulla X), &lt;li&gt;Bret Blevins (Nuevos Mutantes), &lt;li&gt;Walter Simonson (X-Factor).&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; X-Men, Madelyne Pryor, Forja, Freedom Force, Adversary, X-Factor, Caliban, Apocalipsis, Jinetes de Apocalipsis, Nuevos Mutantes, Ani-Mator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Los X-Men se enfrentan a el Adversario en Dallas, X-Factor hacen frente a los Jinetes de Apocalipsis en Nueva York y mientras tanto los Nuevos Mutantes se baten en duelo contra Ani-Mator en Paradise Island.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Nuevos Mutantes v1 #59&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - Patrulla X #225&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - X-Factor v1 #24&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - Nuevos Mutantes v1 #60&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - Patrulla X #226&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 6 - X-Factor v1 #24&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 7 - Nuevos Mutantes v1 #61&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 8 - X-Factor v1 #25&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 9 - Patrulla X #226&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tie-ins:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Captain America v1 #339.&lt;li&gt;Daredevil v1 #252.&lt;li&gt;Fantastic Four v1 #312.&lt;li&gt;Incredible Hulk v1 #340&lt;li&gt;Power Pack #35&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpt_LKWdXRI/AAAAAAAAAJw/8OiNK018bvM/s1600-h/fall.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpt_LKWdXRI/AAAAAAAAAJw/8OiNK018bvM/s320/fall.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087800033778949394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-4361192685408055956?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/crossovers-marvel-2-fall-of-mutantsla.html' title='Crossovers Marvel #2: Fall of the Mutants(La Caida de los Mutantes)'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/4361192685408055956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=4361192685408055956&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4361192685408055956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/4361192685408055956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/crossovers-marvel-2-fall-of-mutantsla.html' title='Crossovers Marvel #2: Fall of the Mutants(La Caida de los Mutantes)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rpt_CqWdXQI/AAAAAAAAAJo/sW-ZhuYZISc/s72-c/fallllogo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-6405450377869339968</id><published>2007-07-13T16:40:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:57.924+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Julio</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 4&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassady. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Patrulla X 19&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Billy Tan. Formato grapa doble, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 9&lt;/b&gt; de Peter David y Renato Arlem. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Men 19&lt;/b&gt; de Mike Carey y Chris Bachalo. Formato grapa doble, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 2&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 32 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 21&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Steve Epting. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 15&lt;/b&gt; Guión: Chris Claremont, Dibujo: Paul Smith, Dave Cockrum y Frank Miller. Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger Born 6&lt;/b&gt; de Peter David, Robin Furth, Jae Lee y Richard Isanove. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Best of Marvel Essentials: New X-Men de Morrison 4&lt;/b&gt; de Grant Morrison Keron Grant y Frank Quitely. Formato Best of Marvel Essentials Hardcover, 128 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 8&lt;/b&gt;, de Alan Moore, Stephen Bissette y John Totleben . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 13&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 14&lt;/b&gt; de Neil Gaiman, Steve Parkhouse y Michael Zulli  . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los Muertos Vivientes 5: La mejor defensa&lt;/b&gt; de Robert Kirkman y Charlie Adlard. Rustica, 136 páginas&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeRoaWdXNI/AAAAAAAAAJQ/wpuoD4cjdgg/s1600-h/wx.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeRoaWdXNI/AAAAAAAAAJQ/wpuoD4cjdgg/s200/wx.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086694427592580306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeRwaWdXOI/AAAAAAAAAJY/cHD2aN7wM30/s1600-h/wnxm.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeRwaWdXOI/AAAAAAAAAJY/cHD2aN7wM30/s200/wnxm.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086694565031533794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeSC6WdXPI/AAAAAAAAAJg/2Z9qEbw91UM/s1600-h/wm.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeSC6WdXPI/AAAAAAAAAJg/2Z9qEbw91UM/s200/wm.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086694882859113714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-6405450377869339968?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/compras-de-julio.html' title='Compras/Recomendaciones de Julio'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/6405450377869339968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=6405450377869339968&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6405450377869339968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/6405450377869339968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/compras-de-julio.html' title='Compras/Recomendaciones de Julio'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RpeRoaWdXNI/AAAAAAAAAJQ/wpuoD4cjdgg/s72-c/wx.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-881512205785388171</id><published>2007-07-12T12:36:00.000+02:00</published><updated>2007-08-11T17:20:24.610+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Halo 3: Finish The Fight  E3 2007 New Trailer</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dbdPPmjiiwc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dbdPPmjiiwc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"You are - all of you - vermin. Cowering in the dirt, thinking... what? That you might escape the coming fire? Your world will burn until its surface is but glass!"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hay un juego que espero con impaciencia después del final anticlimático y el pedazo de cliffhanger del 2 es Halo 3 . Sin duda la jugabilidad que alcanza jugandolo en los mandos de la Xbox es soberbia y su ambientacíon y BSO gloriosas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-881512205785388171?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/halo-3-finish-fight-e3-2007-new-trailer.html' title='Halo 3: Finish The Fight  E3 2007 New Trailer'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/881512205785388171/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=881512205785388171&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/881512205785388171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/881512205785388171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/07/halo-3-finish-fight-e3-2007-new-trailer.html' title='Halo 3: Finish The Fight  E3 2007 New Trailer'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-746630734739880169</id><published>2007-06-09T16:02:00.000+02:00</published><updated>2007-08-11T17:21:44.589+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><title type='text'>Trailer de "I am Legend" (Soy Leyenda)</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hX773fMkS90"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hX773fMkS90" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-746630734739880169?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/06/trailer-de-i-am-legend-soy-leyenda.html' title='Trailer de &quot;I am Legend&quot; (Soy Leyenda)'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/746630734739880169/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=746630734739880169&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/746630734739880169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/746630734739880169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/06/trailer-de-i-am-legend-soy-leyenda.html' title='Trailer de &quot;I am Legend&quot; (Soy Leyenda)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-3219005276832468117</id><published>2007-05-31T11:51:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:58.431+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Compras/Recomendaciones de Junio</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Astonishing X-Men 3&lt;/b&gt; de Joss Whedon y John Cassady. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;X-Factor 8&lt;/b&gt; de Peter David y Dennis Calero. Formato grapa 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Civil War 1&lt;/b&gt; de Mark Millar y Steve McNiven. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capitán América 20&lt;/b&gt; de Ed Brubaker y Steve Epting. Formato grapa 24 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Biblioteca Marvel X-Men 14&lt;/b&gt; Guión: Chris Claremont, Dibujo: Paul Smith, Dave Cockrum y Frank Miller. Formato Biblioteca Marvel, 160 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Tower: Gunslinger Born 5&lt;/b&gt; de Peter David, Robin Furth, Jae Lee y Richard Isanove. Formato: Grapa con sobrecubierta rígida, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Best of Marvel Essentials: Daredevil, Man Without Fear&lt;/b&gt; de Frank Miller y John Romita Jr. Formato Best of Marvel Essentials Hardcover, 160 páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Batman 1&lt;/b&gt; de Grant Morrison, Paul Dini, Andy Kubert y J.H. Williams III . Formato Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;La cosa del pantano 7&lt;/b&gt;, de Alan Moore, Stephen Bissette y John Totleben . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;Predicador 12&lt;/b&gt; de Garth Ennis y Steve Dillon. Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt; &lt;b&gt;The Sandman 13&lt;/b&gt; de Neil Gaiman, Steve Parkhouse y Michael Zulli  . Rústica, 48 páginas.&lt;li&gt;&lt;b&gt;Absolute Crisis en Tierras Infinitas&lt;/b&gt; de Marv Wolfman y George Pérez. Formato: Dos libros cartoné en slipcase, 624 págs.&lt;/ul&gt;&lt;center&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6fRy_cCFI/AAAAAAAAAJA/I-xRMaKerR0/s1600-h/2082.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6fRy_cCFI/AAAAAAAAAJA/I-xRMaKerR0/s200/2082.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070665358560200786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6exy_cCDI/AAAAAAAAAIw/ncvAc2epg0c/s1600-h/crisistierrasinfabsolute_01g.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6exy_cCDI/AAAAAAAAAIw/ncvAc2epg0c/s200/crisistierrasinfabsolute_01g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070664808804386866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6e4S_cCEI/AAAAAAAAAI4/09TtrJWxm4Q/s1600-h/2080.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6e4S_cCEI/AAAAAAAAAI4/09TtrJWxm4Q/s200/2080.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070664920473536578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-3219005276832468117?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/compras-de-junio.html' title='Compras/Recomendaciones de Junio'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/3219005276832468117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=3219005276832468117&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3219005276832468117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/3219005276832468117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/compras-de-junio.html' title='Compras/Recomendaciones de Junio'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/Rl6fRy_cCFI/AAAAAAAAAJA/I-xRMaKerR0/s72-c/2082.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-7698125575312241471</id><published>2007-05-28T13:11:00.000+02:00</published><updated>2007-08-11T17:22:06.359+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Tribute to Videogames</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IUbyMxSfSs4"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IUbyMxSfSs4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin palabras. Música de Lackluster, "Starcell U.K.".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-7698125575312241471?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/tribute-to-videogames.html' title='Tribute to Videogames'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/7698125575312241471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=7698125575312241471&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7698125575312241471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/7698125575312241471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/tribute-to-videogames.html' title='Tribute to Videogames'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2182325738513978648</id><published>2007-05-23T15:35:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:58.819+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crossovers Marvel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Crossovers Marvel #1: Mutant Massacre (Masacre Mutante)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlRImS_cB_I/AAAAAAAAAIQ/kWJgE795yCs/s1600-h/mas.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlRImS_cB_I/AAAAAAAAAIQ/kWJgE795yCs/s400/mas.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067755303468795890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Crossover:&lt;/b&gt; Masacre Mutante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fecha de Publicación:&lt;/b&gt; Octubre de 1986 a Enero de 1987.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Escritores:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Chris Claremont (Partes 1, 3, 5, 8 y 11).&lt;li&gt;Louise Simonson (Partes 2, 4, 7 y 10).&lt;li&gt;Walter Simonson (Parts 6 y 9).&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dibujantes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;John Romita Jr (Partes 1 y 3), &lt;li&gt;Terry Shoemaker (Parte 2).&lt;li&gt;Walter Simonson (Partes 4 y 10).&lt;li&gt;Jackson Guice (Parte 5).&lt;li&gt;Sal Buscema (Partes 6 y 9).&lt;li&gt;Jon Bogdanove (Parte 7).&lt;li&gt;Rick Leonardi (Parte 8).&lt;li&gt;Alan Davis (Parte 11).&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Protagonistas:&lt;/b&gt; X-Men, X-Factor, Morlocks, Nuevos Mutantes, Merodeadores, Thor y Power Pack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Argumento:&lt;/b&gt; Los Morlocks estan siendo diezmados por los infames Merodeadores a las órdenes de Mr Siniestro. Los X-Men, X-Factor y otros héroes intentan por todos los medios salvar a los Morlocks supervivientes del exterminio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Orden de lectura:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 1 - Patrulla X #210&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 2 - X-Factor v1 #9&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 3 - Patrulla X #211&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 4 - X-Factor v1 #10&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 5 - Nuevos Mutantes v1 #46&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 6 - Thor v1 #373&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 7 - Power Pack #27&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 8 - Patrulla X #212&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 9 - Thor v1 #374&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 10 - X-Factor v1 #11&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Parte 11 - Patrulla X #213&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tie-ins:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Daredevil v1 #238 &lt;li&gt;Cable #28&lt;li&gt;Patrulla X #350&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlRG2C_cB-I/AAAAAAAAAII/hfVtESFRn7Q/s1600-h/massacre+mutante.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlRG2C_cB-I/AAAAAAAAAII/hfVtESFRn7Q/s320/massacre+mutante.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067753375028479970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-2182325738513978648?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/2182325738513978648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=2182325738513978648&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2182325738513978648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/2182325738513978648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/crossovers-marvel-1-mutant-massacre.html' title='Crossovers Marvel #1: Mutant Massacre (Masacre Mutante)'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlRImS_cB_I/AAAAAAAAAIQ/kWJgE795yCs/s72-c/mas.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-185290354322891216</id><published>2007-05-22T23:13:00.000+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:58.829+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Películas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cómic'/><title type='text'>Se muestra el Joker de The Dark Knight</title><content type='html'>Al parecer el aspecto de la secuela de &lt;b&gt;Batman Begins&lt;/b&gt; será algo parecido a esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlNdZy_cB9I/AAAAAAAAAIA/FsIWwbCk23o/s1600-h/joker.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlNdZy_cB9I/AAAAAAAAAIA/FsIWwbCk23o/s320/joker.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067496703487903698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para mí Batman Begins es una Obra Maestra en el género de los superhéroes dejando en evidencia a calaña como todas las pelis anteriores de Bats (si, estoy incluyendo aquí al Batman de Burton que me aburre soberanamente) asi como a las sobrevaloradas e hypeadas películas de Spiderman. &lt;b&gt;Christopher Nolan&lt;/b&gt; se curró un pedazo películón en el que Batman está en el lugar que merece. Con este panorama y después de visonar sus, también fantásticas, &lt;b&gt;The Prestige&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Memento&lt;/b&gt;, The Dark Knight puede ser un bombazo y una nueva maravilla en la filmografía del hombre murciélago, esto lo viene a confirmar un &lt;b&gt;Joker&lt;/b&gt; oscuro, deformado (atentos a las cicatrices de su cara) y más desquiciado que nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para rematar la faena en la página web creada para la ocasión &lt;a href=http://www.ibelieveinharveydenttoo.com/&gt;http://www.ibelieveinharveydenttoo.com/&lt;/a&gt; podemos ver una de las primeras "bromas" del Joker simplemente seleccionar toda la página con el boton izquierdo como si de texto se tratara y vereis el mensaje que nos ha dejado este. Si además vamos más allá y eliminamos los "Ha" nos queda el siguiente mensaje:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;See you in December&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Que nos tendrá preparado el equipo de Nolan en Diciembre?. Sólo nos queda esperar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37187061-185290354322891216?l=darkcloud7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://darkcloud7.blogspot.com/feeds/185290354322891216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=37187061&amp;postID=185290354322891216&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/185290354322891216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/37187061/posts/default/185290354322891216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://darkcloud7.blogspot.com/2007/05/se-muestra-el-joker-de-dark-knight.html' title='Se muestra el Joker de The Dark Knight'/><author><name>Darkcloud</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11003377486205177366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/S0ZWrvH2GNI/AAAAAAAAAnQ/BKVjm7FshIw/S220/asd.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlNdZy_cB9I/AAAAAAAAAIA/FsIWwbCk23o/s72-c/joker.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-37187061.post-2037236894385469682</id><published>2007-05-21T13:54:00.001+02:00</published><updated>2008-12-09T11:13:58.914+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Juegos Freeware #2: Last Scenario</title><content type='html'>Hace unos dias que ha sido lanzado &lt;b&gt;"Last Scenario"&lt;/b&gt; un RPG por turnos y de temática claramente oriental creado con el RPG Maker y de libre distribución. El juego tiene unas &lt;b&gt;30 horas de juego&lt;/b&gt; en palabras de los desarrolladores y un desarrollo similar a los RPG 2D de la "vieja escuela".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4hiT6xF1Hk8/RlGIlC_cB8I/AAAAAAAAAH4/yTByz7S49Z0/s1600-h/499386572_9c63deff36_o.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:h
